Liczba wystawionych
opinii: 10
16.12.2025 20:28
Miłość od pierwszego kombosa.
Liczba wystawionych
opinii: 16
20.11.2025 17:42
Małe pudełko, wielka głębia euro w Japonii! Draft kości z mostów (skrajne wartości), placement na planszę: dworzanie wspinają się po perłach, ogrodnicy sieją ryż, wojownicy kują żelazo. 9 akcji, combosy kuli śnieżnej! Kondensacja mistrzowska, ilustracje bajka. W 2-4 geniusz, solo wciąga.
Liczba wystawionych
opinii: 29
20.11.2025 14:36
Klimatyczna gra,różne drogi prowadzą do białego zamku.Kto wejdzie na salony,a kto obejdzie się smakiem?
Liczba wystawionych
opinii: 51
06.10.2025 09:11
Niezmiernie długo zbierałem się do tej gry, odstraszały nas zasady - na pierwszy rzut oka wyjątkowo skomplikowane. Jak się jednak okazało, wystarczy jednorazowa lektura instrukcji, a reguły są niesamowicie intuicyjne. Przepiękne wykonanie, klimatyczny świat feudalnej Japonii. Naszym zadaniem jest zdobywanie jak największego poparcia dla naszego rodu na dworze wielkiego Daymio. Walka o wpływy w Kraju Kwitnącej Wiśni. Jedynie pionki poszczególnych stronników mogłyby być nieco bardziej dopracowane.
Liczba wystawionych
opinii: 4
03.10.2025 12:01
Jej największą zaletą jest „krótka kołderka” – poczucie, że zawsze brakuje nam jednego ruchu, jednej akcji czy odrobiny zasobów, by osiągnąć dokładnie to, co zaplanowaliśmy. To sprawia, że już po zakończeniu partii natychmiast pojawia się ochota na kolejną, by spróbować poprawić swój wynik i odkryć nowe możliwości, jakie oferuje gra.
Działa świetnie w każdym wariancie – od trybu solo, który stanowi ciekawe wyzwanie, przez rozgrywki dwuosobowe nastawione na rywalizację i taktyczne blokowanie przeciwnika, aż po partie w pełnym gronie czterech graczy, gdzie dynamika i napięcie rosną z każdą turą.
To mała gra o ogromnym potencjale regrywalności – każda partia potrafi wyglądać inaczej, a mnogość decyzji, jakie trzeba podejmować, sprawia, że trudno się nią znudzić. Jak dla mnie „Biały Zamek” to tytuł niemal idealny – kompaktowy rozmiar, szybki czas rozgrywki, a jednocześnie wielka głębia i satysfakcja z planowania. BARDZO POLECAM
Liczba wystawionych
opinii: 7
25.09.2025 20:52
Bardzo ciekawa gra z potrzebą wykonywania jak najwięcej kombosów, żeby zdobyć jak najwięcej punktów. Gra regrywalna.
Liczba wystawionych
opinii: 12
11.09.2025 23:21
Klimatyczny tytuł dice placement nie zajmujący dużo miejsca na stole, a jednocześnie dający masę satysfakcji i poczucia "dużej gry" przy prostych zasadach i optymalnym czasie rozgrywki.
Liczba wystawionych
opinii: 10
07.09.2025 20:55
Perfekcyjna mała i relatywnie szybka gra. Krótka kołderką powoduje że chce się człowiek poprawić i zdobyć jeszcze więcej punktów w następnej rozgrywce. Idealna w każdym wariancie 1,2,3,4. Gra perfekcyjna jak dla mnie mała z potężną ilością regrywalności.
Liczba wystawionych
opinii: 28
28.08.2025 10:49
Tak, to faktycznie dobra gra. Byłam trochę sceptycznie nastawiona po tym jak kupiłam
"Władca Pierścieni: Pojedynek o Śródziemie" kierując się ocenami. No mi ta gra nie siadła. Za to "Biały zamek" to majstersztyk. Małe opakowanie, dużo komponentów, fajna mechanika, sporo myślenia, a do tego bardzo regrywalna.
Liczba wystawionych
opinii: 15
11.08.2025 16:28
Świetna, wciągająca, chce się grać więcej. Bardzo długo czekała na półce na otwarcie i pierwszą rozgrywkę. Po 3 partiach już wiem, że jeszcze zagramy w nią wielokrotnie. Dodatek Matcha jest już gotowy żeby wejść do gry :)
Liczba wystawionych
opinii: 214
03.08.2025 18:37
Dobra gra euro. Fajne są kombinacje (łańcuchy akcji). Pomysł z kośćmi jest ciekawy. Gra się ogólnie bardzo przyjemnie. Komponenty wyglądają świetnie a w pudełku praktycznie nie ma powietrza. Do tego dochodzi regrywalność, bo za każdym razem dostaniemy inne łańcuchy i kombinacje. Do tego te łańcuchy cały czas są zmieniane. Pewne akcje znikają a na ich miejsce wychodzą nowe. Grałem w rozgrywkę dla 2 i 3 graczy i ta na dwóch była lepsza. Polecam tą grę. Stosunek ceny do jakości gry i gameplayu 10/10. Sam gameplay 8/10.
Liczba wystawionych
opinii: 32
02.08.2025 14:59
Z początku gra mi nie podeszła, coś mi w niej przeszkadzało - być może zbyt krótka kołdra. A potem poznałem sposób kombowania akcji i wyciśnięciu z gry maksimum przy minimum ruchów. Wtedy poczułem, głębię i atrakcyjność Białego Zamku przy jego jednoczesnej prostocie. Gra zostaje na stałe w mojej kolekcji! Tryb solo również dobry. Z minusów dopisałbym instrukcję, ale Devir słynie z ich niskiego poziomu
Liczba wystawionych
opinii: 184
17.07.2025 11:30
Bardzo przyjemna gra typu "worker-placement". Nasyzm zadaniem jest umieszczać na swoich ludzi na dworze cesarza, żołnierzy oraz ogrodników. Wymaga trochę pomyślunku - bo w zasadzie mamy tylko kilka rund do wykonania (9) i żeby wystawić jak najwięcej pionów trzeba zrobić dobre kombinacje. Rozgrywka jest przyjemna (chociaż jest ryzyko zamulania nad planszą przez graczy którzy lubią wszystko dokładnie przeliczyć i zaplanować). Wykonanie też jest całkiem estetyczne - no i aż dziw że w stosunkowo małym pudełku mieści się tak duża gra.
Liczba wystawionych
opinii: 83
12.07.2025 13:16
Biały Zamek to zwarte euro o dworskich rozgrywkach na zamku Himeji – ma niewiele tur, ale każda decyzja musi tu pracować za trzy. W praktyce to gra o wyciskaniu maksimum z bardzo ograniczonej liczby ruchów. 
W swojej turze wykorzystujesz kości jako „paliwo” do akcji: wysyłasz swoich ludzi na różne obszary zamku, zdobywasz zasoby, tytuły i kolejne możliwości punktowania. Z pozoru wszystko jest proste, ale powiązania między akcjami powodują, że dobre combo potrafi zrobić Ci całą partię. 
Lubię Biały Zamek za to, że daje poczucie grania w pełnoprawne, wymagające euro w stosunkowo krótkim czasie i przy bardzo eleganckich zasadach. To tytuł dla osób, które lubią „krótką kołderkę”, planowanie na kilka kroków i brak losowego chaosu. Raczej nie przekona kogoś, kto szuka luźnej, imprezowej zabawy przy świątecznym stole.
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 27
10.07.2025 11:44
Tak powinno wydawać się gry - wypełnione w małym pudełku po brzegi, dającą dużo satysfakcję tworząc kombosy. Swietna gra wymagająca nie śpieszenia się, tylko solidnie przemyślenia ruchów, aby zyskać maksimum punktów z małą ilością rund. I czasami żal, że po chwili się dochodzi do wniosku, że jednak można było zrobić ruch inny, bardziej korzystniejszy.
Choć osobiście nie znoszę gier euro w klimatach japońskich, tak mocno siadła. Dodatek Matcha zaś uzupełnia rozrywkę do niemalże mega satysfakcjonującej.
Swietnie się gra w trybie solo, ale również na dwie osoby, przy większej ilości graczy, już dłużej, trudniej, jednakże nie oznacza to, że gracz w kolejce się nudzi - po prostu myśli jak zyskać najlepszy sposób kombosowania.
Liczba wystawionych
opinii: 27
01.06.2025 20:39
Jestem bardzo miło zaskoczona, ponieważ nastawiłam się na trudne móżdżenia. Wręcz przeciwnie, bardzo prosto wszystko układa się, jest intuicyjnie, prosto się planuje rozgrywkę. Losowość bardzo pomaga, regrywalność bardzo duża, szybka rozgrywka, więc to składa się na wiele fajnych partii.
Klimat jest. Minusem ta instrukcja ale za tę cenę, jakość świetna. Gra jest warta ceny.
Liczba wystawionych
opinii: 188
26.05.2025 13:53
Mechanika przyczynowo-skutkowa i ciągi wydarzeń to klucz w tym tytule. Jest nie za ładna ale dobrze działa zajmuje mało miejsca i jest relatywnie tania. Niestety wymaga ogromnego zaangażowania w rozgrywce z stosunkowo mizernym efektem. Cokolwiek nie zrobimy efekty są zbliżone wśród graczy. Siedzenie w ciszy przez 2 godziny i myślenie nad 2 punktami zwycięstwa jest nie warte marnowania czasu. Nie rozumiem do kogo jest skierowana. Straszna nuda.
Liczba wystawionych
opinii: 7
20.05.2025 10:04
Siadło okrutnie. Kiedy tylko z Żoną znajdziemy około godzinę, to wyciągamy na stół. Rozgrywka skondensowana do 9 ruchów (w podstawce) lub 12 (z dodatkiem) na całą grę. Sztos. Polecam
Liczba wystawionych
opinii: 47
03.05.2025 15:05
Gra, która przy pierwszych kilku rozgrywkach daje efekt "wow", ale później zaczyna być nudna i schematyczna. Wygrywa ten, kto umieści więcej meepli na planszy i całą grę trzeba kombinować, który ruch da najwięcej zasobów, aby można było za wyłożenie meepla zapłacić. Co rozgrywka - to samo, nie ma innej drogi do zwycięstwa. Mają rację ci, którzy piszą, że to Excel - tutaj nie tworzy się żadnej strategii, tylko ciągle przelicza, który ruch najbardziej się opłaci. Gra sprawdzi się u niedzielnych graczy, którzy wyciągną ją na stół kilka razy w roku. Dla tych, którzy grają często i/lub są zaawansowanymi graczami - absolutnie nie.
Liczba wystawionych
opinii: 33
28.04.2025 13:16
Genialna gra! Do rozegrania tylko 9 tur w 3 rundach, w których zwoje mózgowe aż płoną od myślenia w jaki sposób wykonać ruch aby stworzyć jak najlepsze kombo akcji! Do tego ogromna regrywalność! Po rozegraniu jednej partii od raz masz ochotę zagrać kolejną. Polecam!
Liczba wystawionych
opinii: 150
16.04.2025 19:49
Na Biały zamek czekałem długi okres czasu, o grze słyszałem bardzo dużo dobrego. Na szczęście był dodruk i już mam swój egzemplarz, bo w tym małym wypchanym po brzegi pudełku jest prawdziwy skarb.
Po zagraniu w niego mogę powiedzieć, że 9 akcji które zrobimy w trakcie całej gry, to prawie jak 9 żyć u kota. Tylko my nie będziemy chcieli ich tak lekkomyślnie wydawać i z każdej będziemy starali się wycisnąć maxa. Najlepiej, żeby jedna akcja wygenerowała dwie następne, albo i więcej. Każda z akcji to właściwie mini zagada logiczna i od początku czułem przyjemną presję, że nie można żadnej akcji zmarnować.
Będziemy musieli lawirować między miską ryżu, stalą, a perłami, żeby najpierw zdobywać te surowce, a później wysyłać swoich ogrodników do ogrodów, mieszczan do zamku, a wojowników na pola treningowe. Ale mniejsza o to, bo temat w tej grze nie ma dla mnie kompletnie znaczenia, ta gra mogłaby być o czymkolwiek i tak w trakcie rozgrywki wszystkie moje myśli fokusowały się na tym jaką kość wybrać, gdzie chce iść, czy chce komuś zabrać kostkę z mostu.
Głowa już dymi, a tutaj trzeba cały czas patrzeć jakie kostki znikają i jakie nowe karty akcji pojawiają się w zamku. Biały zamek mogę pokochać za to, że jest stosunkowo prosty w zasadach, ale daje praktycznie nieograniczoną regrywalność. Już na etapie przygotowania rozgrywki, będziemy losować karty ogrodów, karty w zamku i żetony na polach treningowych, do tego dochodzą, żetony kości umieszczane przy danej karcie, oczywiście też losowo. One określą kolor kości z jakiej zrobimy akcję, dalej idąc wybierzemy każdy inne karty startowe dla siebie. Rozgrywka zawsze się będzie różnić zależnie od dostępnych akcji na kartach.
W trakcie samej rozgrywki też się dużo zmienia i sądzę, że ciężko będzie powtórzyć dwie takie same rozgrywki, przecież przed każdą z trzech rund rzucamy kościami i na podstawie wartości na kościach będziemy podejmować nasze decyzję. Wysokie wyniki na kościach powodują, że nie musimy się martwić o żadną akcję i jeszcze zarobimy, przy niższych wynikach trzeba kombinować, mieć i wydawać kasę.
Wejście na jedno z dwóch pierwszych pięter zamku powoduje, że gracz który tam wszedł zabiera kartę akcji z zamku na swoją posiadłość, a w jej miejsce wlatuje nowa. Genialne rozwiązanie, bo nie jesteśmy w stanie zaplanować niczego do końca, zawsze kartę odpalającą nam reakcję łańcuchową może ktoś zawinąć i jednocześnie wzmocnić sobie przyszłe akcje latarni oraz swojej posiadłości.
Wysyłanie do ogrodów ogrodnika oczywiście spowoduje, że zagramy akcje z karty ogrodów, ale to nie wszystko na koniec każdej z dwóch pierwszych rund pozwoli nam odpalić jeszcze raz akcję z karty ogrodów przy których na moście zostanie chociaż jedna kość. Wysłanie wojowników nie jest może jakieś spektakularne tyle, że na koniec ładnie combuje się z mieszczanami umieszczonymi w zamku.
Zagrałem do tej pory trzy razy, trzy porażki, ale i tak bardzo polubiłem ten tytuł, jest tutaj potencjał na więcej kombinacji, więcej akcji, więcej punktów. Gra jest szybka do zagrania, na dwie osoby 30-40 minut nawet przy jakiś mocnych rozmyślaniach nad ruchami. Mechanika gry jest dla mnie ciekawa, będzie działać dobrze w każdym składzie i tak naprawdę jest bardzo prosta jak już się załapie ikonografię. Stosunek ceny do tego co jest w pudełku jest doskonały, bo dostajemy dużą grę w małym pudełku z masą regrywalności.
Moje zarzuty do tej gry ograniczają się do totalnego braku klimatu, ja na pewno go nie czuję. Pudełko też mogłyby być trochę większe w tym co jest trzeba wszystko upychać na żyletki.
Gra zostaje w kolekcji będzie na pewno grana jeszcze nie raz.
8/10
Liczba wystawionych
opinii: 49
05.04.2025 22:05
Przyjemny eurasek w fajnej cenie. Wizualnie ma swój urok. Z objaśnieniem gra na 4 osoby i na spokojnie trwała 90 minut. Mi osobiście jednak lepiej się gra w zamki burgundii. Polecam przynajmniej sprawdzić jeśli lubicie tego typu klimaty.
Liczba wystawionych
opinii: 77
29.03.2025 22:33
Kawał dobrego euro, zamkniętego w małym pudełku. Pudełko to jest wypchane po brzegi i przy wkladaniu gry trzeba to naprawdę dobrze poukładać żeby je zamknąć do końca. Sama gra jest dość prosta i szybka. Opiera się na mechanice przydzielania kości. Rozegramy w niej 3 rundy w których wykonamy po 3 akcje, co daję raptem 9 akcji na grę. Jest to jednak minimum bo w grze chodzi o wyszukiwanie takich akcji, które wywołają reakcję łańcuchową. Właśnie to może spowodować paraliż decyzyjny. Jako miłośnik gier euro polecam właśnie takim graczom.
Liczba wystawionych
opinii: 3
27.03.2025 14:02
Według mnie to pozycja godna uwagi, choć niestety po kilku rozgrywkach zaczyna się nudzić
Liczba wystawionych
opinii: 2
27.03.2025 02:12
U mnie gra całkowicie nie siadała. Szybko sprzedałem bez żalu.
Liczba wystawionych
opinii: 35
03.03.2025 23:37
Kapitalna pozycja. Niesamowita regrywalność. Świetnie się przy tym kombinuje i liczy, rewelacyjny manewr z zagrywaniem kostkami. Gra pięknie wykonana, z każdą kolejną rozgrywka daje coraz większą frajdę. Bardzo jestem ciekaw dodatku Matcha, bo 3 kolejne ruchy brzmią kusząco, tym bardziej biorąc pod uwagę dodatkowe miejsca do zagrania akcji. Absolutnie polecam każdemu!
Liczba wystawionych
opinii: 4
14.02.2025 18:47
Klimatu mało i wygląd mnie nie zachęcił ale te kombinacje, możliwości i comboski są mega i dają na prawdę dużo satysfakcji :-D
Liczba wystawionych
opinii: 189
11.02.2025 23:27
RE-WE-LA-CJA. Serio, uwielbiam tę grę, a z czasem nawet co raz bardziej. Esencja euro gry skondensowana do 9 akcji na całą rozgrywkę, w przyjemny sposób ciasna i wymuszająca porządnego grzania szarych komórek. Nawet jeśli tematyka czy aspekt wizualny jakoś super do mnie nie przemawiają, to mechanika daje na tyle dużo satysfakcji że przysłania wszystkie mankamenty
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 46
11.02.2025 14:36
Wspaniały combo generator. Jak masz ochotę zagrać w prawdziwe euro, ale nie masz czasu to jest to idealna pozycja, która zajmie Ci około 70min na partyjkę. Warto jednak zainwestować w jakiś insert bo upychanie zawartości w tym małym pudełeczku to dodatkowa gra w grze, ale już bardziej zręcznościowa niż euro.
Liczba wystawionych
opinii: 4
10.02.2025 12:58
Świetna gra która bardzo dobrze chodzi też solo co jest dla mnie bardzo ważne ;)
Liczba wystawionych
opinii: 2
10.02.2025 06:23
Świetna mechanika, która potrafi przepalić mózg. Na plus bardzo szybka rozgrywka, ale jednocześnie mega satysfakcjonująca. Bierzcie i grajcie w niego wszyscy!
Liczba wystawionych
opinii: 312
09.02.2025 11:35
Cały czas się zastanawiam skąd ten "hype" na tę grę.
Jest to po prostu "excel", ładnie ilustrowany, dla lubiących graficzne klimaty dalekiego wschodu, ale "excel", nawet bez namiastki klimatu. Chyba mniej klimatyczne jest dla mnie tylko Beyond the Sun.
No, ale jeśli ktoś lubi ekonomiczne gry euro, w których clue to policzyć możliwe kombinacje łańcuchów wzajemnie odpalanych akcji, to "Biały Zamek" będzie idealnym wyborem.
Oczywiście, fakt, że przez całą grę masz 9 tur do wykonania, potęguję konieczność dobrego przekalkulowania możliwości.
Oczywiście całość podlana jest niemałą losowością (kości, karty). Oczywiście wpływa to na przebieg rozgrywki, ale - co ważne - od samego początku. Bowiem początkowe ustawienie też za każdym razem może być inne, co wpływa na regrywalność.
Mimo, że lubię ekonomiczne gry, to "Biały Zamek" mnie nie porwał. Z drugiej strony też nie odrzucił i nie widzę przeszkód by zagrać w niego jeszcze raz. Ot taki średniak.
A dlaczego jest tak lubiany? Wydaje mi się, że pewnie dlatego, że jest to jedna z tych łatwiejszych gier "ekonomicznych" (nie jest skomplikowana jeśli chodzi o zasady).
Liczba wystawionych
opinii: 14
25.01.2025 10:06
Biały Zamek to młodszy brat Czerwonej Katedry, która bardzo nie przypadła mi do gustu. Oj bardzo. to taki typ euro, który zamiast dać frajdę lub chociaż zmusić do wysiłku intelektualnego.
Biały Zamek był promowany jako następca czy kontynuacja. Po tak dużym rozczarowaniu Czerwoną Katedrą, Biały zamek był daleko poza zasięgiem mojego radaru planszówkowego. Nawet na Portalkonie, nie przywiązałam zbytniej uwagi do tej gry.
Do zagrania i wypróbowania zachęciły mnie opinie innych. Że kompaktowa, małe pudełko wypchane po brzegi, pięknie wykonana, szybka i na tyle skomplikowana w wyborach, że potrafi kopnąć w mózg.
Dałam się namówić. Zagrałam, kilka razy i no właśnie czy ta gra zasługuje na swoje pozytywne opinie?
Jak Czerwona Katedra umiejscowiona jest w Rosji tak Tym razem akcja przenosi nas w azjatyckie klimaty do okresu Edo w Japonii. Wcielamy się tu w przywódców klanów, których celem będzie zdobycie najlepszych stanowisk, wzmocnienie wojsk i zabezpieczenie swojej przyszłości.
Gra trwa tylko trzy tury, w każdej z nich bierzemy tylko trzy kostki i przypisujemy je do dostępnych pól akcji. Które dają nam surowce, względy w zamku, wojsko. Za każdym razem ułożenie tych pól jest inne, bo co rozgrywka, dobieramy tam karty, które również mogą się zmieniać w trakcie gry - możemy je pobrać i wykorzystać w kolejnych akcjach. Jak pokazała moja pierwsza rozgrywka nie da się iść we wszystkie możliwe ścieżki dające punkty, musimy się na czymś skupić. By w ostatniej rundzie wykonać najlepszy kombosik.
trzy tury, max 40 min (chyba, że trafi się myśliciel) ograniczenie akcji do absolutnego minimum, nie rozwlekanie, nie przynudzanie tylko krótka i zwięzła rozgrywka do maksymalizacji punktów. Wszystko zamieszczone w małym pudełku i okraszone Japońskim klimatem.
Wygląda na to, że to esencja dobrej gry.
Liczba wystawionych
opinii: 262
23.01.2025 22:42
Biały zamek jest o budowaniu łańcuchów akcji, im większy zbudujesz, tym lepiej optymalizujesz ruchy i tym większa szansa na wygraną. Duża frajda z móżdżenia nad tymi combosami (możliwość paraliżu decyzyjnego), ta gra to maszynka do takich działań, jednak jest to mocno suche, bez klimatu, i to końcowe podliczenie punktów daje mi mało satysfakcji, niezależnie od wyniku. Gra pięknie wykonana, ale zmieszczenie komponentów w pudełku to "gra w grze":) Dobry stosunek jakości do ceny.
Liczba wystawionych
opinii: 29
21.01.2025 14:41
Mała, ale duża Eurogra w japońskich klimatach. Pomimo, że ma się tylko 9 ruchów w trakcie całej gry to z każdym posunięciem mnożą się możliwości kolejnych kombosów, co daje ogromną satysfakcję. W tej grze zbierasz i kładziesz kostki na odpowiednich polach, co uruchamia zdejmowanie swoich pracowników z planszetek i umieszczanie na planszy. Za co oczywiście dostaje się zasoby, bonusy i punkty zwycięstwa. Wszystko ze sobą sprytnie współgra i każdy ruch coś ci da. Czasami jednak jedno posunięcie uruchomi drugie, potem trzecie, czwarte itd. Pod koniec gry mózg paruje. A jednocześnie jedna rozgrywka to spokojnie godzina lub mniej.
Liczba wystawionych
opinii: 47
29.12.2024 15:49
Bardzo dobra gra, krótka, dość mózgożerna, pięknie wydana. Syndrom kolejnej partii. Na pewno dokupię dodatek.
Liczba wystawionych
opinii: 18
28.12.2024 19:14
Optymalizacja na całego, pozornie 9 ruchów z których trzeba wycisnąć maxa 👍😅👍
Liczba wystawionych
opinii: 54
21.12.2024 02:07
Tania, kompaktowa, szybka, a bardzo satysfakcjonująca, polecam nie bojącym się pomyśleć ;)
Liczba wystawionych
opinii: 28
08.12.2024 15:45
koniecznie z dodatkiem matcha, wtedy mamy 5/5
Liczba wystawionych
opinii: 283
05.12.2024 00:48
Bardzo dobre i klimatyczne wydanie dice placement
Ta gra ma jedną z najważniejszych dla mnie cech takich pozycji tj. kombowanie się dobrze przemyślanych akcji. Układanie takich sekwencji daje dużą satysfakcję;). No i dużą zaletą gry jest jej kompaktowość oraz piękne wydanie:)
Liczba wystawionych
opinii: 199
30.11.2024 03:50
Bardzo dobrze przemyślana i zaprojektowana gra. Mechanicznie, estetycznie działa i wygląda świetnie. Jedyne drobne zarzuty mam do wykonania niektórych elementów. Składanie i rozkładanie planszy jest nieco kłopotliwe, przypomina japońskie origami, boję się, że w końcu ją uszkodzę. Rozumiem, że wiąże się to z założeniem upchania tej gry w jak najmniejszym pudełku. Jest to właśnie drugi zarzut do projektantów. Zbyt ciasne spakowanie wszystkich elementów gry na małej przestrzeni. Wydaje się, jakby był to jeden z priorytetów wydania tej gry. Jeszcze można wspomnieć o średnio napisanej instrukcji. Jednak wszystkie te minusy są naprawdę drobne, nie przeszkadzają w rozgrywce i nie wpływają finalnie na jednoznacznie pozytywny odbiór tego tytułu.
Liczba wystawionych
opinii: 9
25.11.2024 06:52
Gra do której w ostatnim czasie wracaliśmy najczęściej. Prosta, dość szybka, ładna... dla miłośników kombosów. Jak jeden ruch zamienić na kilka?
Dodatek w niebanalny sposób rozbudowuje podstawkę- pojawiają się nowe możliwości zdobywania i mnożenia punktów.
Mocna gra euro- z prostymi zasadami. TOP 3 roku 2024.
Liczba wystawionych
opinii: 208
22.11.2024 18:40
Kwintesencja fajnie skrojonego eurasa, który nie trwa zbyt długo, daje przestrzeń do szukania najlepszych ruchów w ciasnej formie i nie zajmie zbyt dużo miejsca na półce, a to doceniam coraz bardziej. Jest draft kości i tworzenie łańcuszka akcji. Miodzio.
Liczba wystawionych
opinii: 48
04.11.2024 00:25
9 tur, które trzeba rozegrać tak żeby wykonać jak najwięcej akcji. Naprawdę niezłe suche euro z lekką dawką interakcji miedzy graczami (Podbieranie sobie kostek, kart, zajmowanie slotów). Do tego proste zasady których idzie się bardzo szybko nauczyć. Jednak z czasem staje się dość monotonne.
Liczba wystawionych
opinii: 53
28.10.2024 10:22
Super gra, lubię ją szczególnie za to że nie jest mega długa a jednak daje poczucie fajnego kombinowania. Na dodatek się jednak nie skuszę, ta ciasnota i krótka kołderka z podstawki jest dla mnie wystarczająca. Na plus na pewno wygląd gry, jest bardzo przyjemna dla oka, na minus instrukcja.
Liczba wystawionych
opinii: 72
03.10.2024 10:07
Takie 3,75 w skali punktowej. Prosta gra, ładna, miła dla oka. Mamy mało ruchów do wyboru, więc trzeba robić kombosiki.
Tryb solo doczepiony na siłę, najlepiej grać na 3 osoby.
Liczba wystawionych
opinii: 12
03.10.2024 07:31
Niezwykle ciasna, bo tylko 9 tur czyli kostek do wybrania, wiecznie brak zasobów albo kasy, ale niezwykle satysfakcjonująca a jak dobrze zaplanujemy ruchy to można odpalić całkiem ciekawe combosy
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 40
25.09.2024 14:26
Mizgolenie to nie to samo co walka, której tu brakuje.
Liczba wystawionych
opinii: 159
15.09.2024 11:41
Bardzo krótka kołderka, ale jakże satysfakcjonująca! Zaledwie kilka ruchów i masa możliwości punktowania. Do tego pięknie wykonana - co przynosi trochę klimatu japońskiego, bo sama rozgrywka jest trochę sucha.
Liczba wystawionych
opinii: 223
01.09.2024 17:38
Naprawdę nie dziwi, że ta gra tak szybko się wyprzedała w kilka dni po premierze. Jest prosta w swoich zasadach, choć autorzy schrzanili instrukcje, a zwłaszcza jej początek. Dlatego najlepiej zapoznać się z dostępnymi filmami na youtube, gdzie są dobrze tłumaczone zasady. Sama rozgrywka, jak się pozna znaczenie symboli i po kilku partiach rozkmini jak robić udane kombosy w miarę możliwości jakie mamy na planszy (jednak to losowa gra) jest naprawdę łatwa i przyjemna. Oczywiście im gramy w większym gronie tym jest trochę ciaśniej na planszy, a więc trudniej skorzystać z tego co byśmy czasem chcieli. Myślę, że "Biały zamek" może się spodobać wielbicielom np. "Zamków Burgundii" oraz "Istambułu". Jakość wykonania oraz estetyka naprawdę bardzo dobra, choć kostki mogły by być ładniejsze. Mam niemniej jedną uwagę, że gdy gra się w 4 osoby to jedna osoba przez stojące mostki, znacznik rund oraz czaple wyznaczające kolejność graczy ma ograniczoną widoczność na planszy. Niemniej nie jest to jakiś, jak myślę większy problem dla już ogranych graczy. Na plus pudełko bez zbędnego powietrza, choć insert by się przydał, aby przyspieszyć przygotowania do gry. No i zdecydowanie nie miałabym nic przeciwko jakby cała rozgrywka trwała nawet i 5 rund :) Grę polecam do rodzinnego grania w każdym gronie, bowiem wydaje mi się, że wiek pudełkowy można obniżyć.
Liczba wystawionych
opinii: 29
15.08.2024 16:27
Super gierka i naprawdę fajnie się przy niej bawiłam :) Zasady proste, jednakże nie wyklucza to ilości opcji, które możemy podjąć. Jedynie żałuję, że gierka jest taka krótka. Graliśmy na razie w 2 osoby i rozgrywka strzeliła jak z bicza. Można powiedzieć, że dobra na rozgrzewkę przed czymś większym. Gra nie wybacza błędów i przed podjęciem jakichkolwiek działań należy się bardzo zastanowić.
Liczba wystawionych
opinii: 175
30.06.2024 12:20
Ciasna, z krótką kołderką, bardzo regrywalna gra euro zamknięta w zaskakująco małym pudełku. Kochasz euraski jak my, ale nie zawsze masz czas/chęć/moc na rozgrywki 2-3h. Liczenie punktów i optymalizacja ruchów to dwoje drugie imię? A jednocześnie na pierwsze masz KOMBOS? Biały Zamek jest dla Ciebie. Pełnoprawna euro rozgrywka skondensowana w kompaktowej formie. Jednocześnie nie daje odczucia, że cokolwiek z niej ucięto. Zasoby sprytnie zastąpiono licznikami, pracownicy to kostki, którymi można sprytnie manipulować. Gra premiuje zoptymalizowane i przemyślane ruchy, zwłaszcza że w całej grze mamy ich 9, nie więcej nie mniej. To jak dobrze te ruchy wykorzystamy zależy tylko od nas. Losowości jest tyle co kot napłakał i bardzo dobrze. (W euraskach nie lubimy losowości i płaczących kotków również). Gra doskonale działa na każdy skład osobowy. Skalowanie level master. Do wykonania też nie można się doczepić. Wszystko do siebie pasuje, jakość komponentów jest spójna. Na stole gra cieszy oko, a obcowanie z nią to sama przyjemność. Nie znajdziecie bardziej miodnej gry euro w tej cenie. Ba! Wiele większych tytułów może pucować ciżemki Białemu Zamkowi.
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 754
09.06.2024 10:05
Gra, która jeszcze przed polską premierą zrobiła spore zamieszanie i stała się bardzo głośnym tytułem na świecie.
W Polsce wyprzedała się w mig i zrobiła zawrotną karierę (naprawdę znam wiele osób, które mają tę grę u siebie.
Tak w skrócie - Biały Zamek to kompaktowa (jak na eurowe standardy) gra z mechaniką dice placement i worker placement dla fanów krótkiej kołderki.
Tematycznie całkiem fajnie się to spina, czujemy lekki klimat rozwoju w feudalnej Japonii, a graficznie to już w ogóle jest bajka.
Podoba mi się prostota zasad, szybka rozgrywka, kompaktowość. Ktoś tutaj na siłę nie utrudnił rozgrywki, a zrobił z tego bardzo przystępny tytuł dla każdego - i dla tych co na codzień lubią pomóżdżyć i dla tych co w euro za bardzo nie siedza - jak ja :)
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 188
22.05.2024 13:51
Rozbudowana gra w niezbyt rozbudowanym pudle. Zawsze braknie jednej monety, zasobu czy ruchu, ale to tylko nakręca do kolejnej partii. Lepsza od już i tak niezłej poprzedniczki w postaci Czerwonej Katedry, a to dopiero drugi wątek z planowanej trylogii.
Liczba wystawionych
opinii: 13
21.05.2024 10:42
Szybka gra, gdzie budujemy strategie na podstawie kostek, która może momentalnie się zmienić, ale kiedy uda się odpalić kombo to coć wspaniałego. Regrywalność też spora, z możliwością testowania różnych taktyk.
Liczba wystawionych
opinii: 829
20.05.2024 09:50
Biały Zamek jest świetną grą z mechaniką dice placement. Gramy tylko trzy rundy, w każdej możemy wziąć trzy kości i przydzielić je na odpowiednie miejsca. Cała zabawa jest w tym, że po przydzieleniu kości odpala nam się akcja miejsca, która następnie może odpalić kolejną akcję, a ta kolejną i mogą powstać bardzo fajne "combosiki". Zasady są łatwe, gra zajmuje mało miejsca, po rozłożeniu robi wrażenie, bo kostki trzymamy na tekturowych mostach. Jestem po dwóch partiach i bardzo mi się podobało, jest dużo do przemyślenia, bo mamy tylko 9 akcji w całej grze, więc chcemy je wykorzystać, jak najlepiej. Gra jest też bardzo szybka, jednak jest przy tym również satysfakcjonująca i czuje się, że zagrało się w coś poważnego. Ocena po 3 partiach w 2 i 4 osoby. Średni czas gry = 51 min.
Liczba wystawionych
opinii: 258
19.05.2024 19:31
Pewnie już gdzieś słyszeliście albo czytaliście, że jest to duża gra w małym pudełku... No i dobrze! Bo tak właśnie jest! 😁
Eurasek czyli "Biały Zamek". Dobra, musimy przyznać, że skusiły nas kostki i mosty, bo wyglądają super 🤩 I wyobraźcie sobie, że w instrukcji jest napisane, że jeśli nie chce nam się składać tych mostów to można grać bez nich... Nie. Zdecydowanie nie można 😂 Ktoś tak w ogóle grał? 🤔
O co w ogóle tyle szumu wokół "Białego Zamku"? Wracając do pierwszego zdania... W pudełku znajduje się mnóóóstwo dobroci. Pakując wszystkie komponenty po grze trzeba przy okazji pobawić się w tetrisa.
Niby zwykłe drewniane meple, ale czaple są ekstra!
Gra trwa raptem trzy rundy po trzy tury. W każdym ruchu wybieramy jedną z kości znajdujących się na moście, wybieramy miejsce na planszy głównej lub planszy posiadłości (planszy gracza), kładziemy tam kostkę i wykonujemy akcje. Akcji jest od groma i Monice (myśliciel 😂) standardowo więcej czasu zajmuje samo zastanowienie się, co wykonać w swoim ruchu.
W cztery osoby gra rozkłada się idealnie czasowo, w dwie mija bardzo szybko. Rundy lecą w zawrotnym tempie i kiedy sobie coś rozplanujemy gra się kończy. Można uznać to za plus, fajna gra, dużo wnosząca w nasze planszówkowe życie, ale dla nas nieco za krótka.
Bardzo dobre wykonanie. Duża regrywalność. Niezły wybór kart początkowych, jak i kart dostępnych na poszczególnych piętrach zamku.
Niełatwo jest uzyskać dużą ilość punktów. Jednak z każdą kolejną rozgrywką udaje nam się zebrać ich co raz więcej 😀
Nie będziemy ukrywać, że byłyśmy nastawione bardzo pozytywnie do tej gry, ale gry otworzyłyśmy instrukcję na pierwszej stronie, poczułyśmy lekkie rozczarowanie. Samo przygotowanie gry nie było tak dobrze rozpisane, jak jest to w zwyczaju i zajęło nam dużo czasu. Ale dalszy ciąg jest już napisany bardzo dobrze i samo zrozumienie rozgrywki poszło nam zatrważająco łatwo.
A kostki białe wcale nie są białe tylko bliżej im do żółtych... niestety.
I ważna wiadomość! Można grać solo 1️⃣
Podsumowując, grajcie w "Biały Zamek" jeśli będziecie mieli okazję, a jeśli ktoś Wam wytłumaczy tę grę to jeszcze lepiej 😉
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 54
16.04.2024 17:38
Duża gra w małym pudełku, tak najlepiej opisać ten tytuł.
Liczba wystawionych
opinii: 296
13.04.2024 14:48
Ocena po 3 partiach dwuosobowych, więc może ulec zmianie, zarówno w dół, jak i w górę. Na ten moment: bardzo przyjemne, kombogenne, dice placement. Formalnie 3 rundy, po 3 akcje każda. Akcja to zabierz kosc z mostku, umiesc kosc i wykonaj przypisaną do niej akcję. Clou tkwi właśnie w tych poleceniach, które odpalają kolejne i kolejne sekwencję. Bardzo przyjemnie lechce zwoje. W opisie można dorzucić: easy to learn-hard to master, kombosy, regrywalnosc, optymalizacja. Z ryzyk widzę potencjał do zamulania, jeśli trafimy na myślicieli. Jeśli nie to w 2 osoby uwiniecie się mocno poniżej godzinki. Fajna cena, dobre wykonanie, małe pudełeczko. Ludzie narzekają czasem na instrukcję i brak spisu komponentów, ale szczerze? Żebyśmy tylko takie zmartwienia w grach mieli... 😉 naprawdę spoko gierka, nie dziwię się ze dobrze się sprzedaje i łapie dobre oceny. Polecam!
Liczba wystawionych
opinii: 134
13.04.2024 11:16
To obecnie jedno z moich ulubionych szybkich gier euro! Zauroczona jestem prostymi zasadami, a równocześnie głębią rozgrywki i błyskawicznym rozkładaniem gry :) dodatkowo ten japoński klimat, który dla mnie również jest na plus. Gdy widziałam wzmianki o Białym Zamku, myślałam, że to kolejne zwykłe euro, niczym nie wyróżniające się. Ale jak zaczęłam oglądać i czytać materiały o grze, zauważyła, że to super szybkie euro z kombosami. Nie mogłam nie kupić Białego Zamku :) to będzie kolejna perełka w kolekcji. Małe pudełko, piękne meeple czapli, ogrodników, wojowników, karpia Koi. Plansza z japońskim obrazkami w starym stylu. Mamy tylko 9 rund, podczas których chcemy wykręcić jak najwięcej kombosów. Jedna akcja może odpalić nam kolejne 2 lub 3 akcje i to jest najlepsze w tej grze. Dla mnie must have w kolekcji fana gier euro. Ciężka runda czeka nas, gdy wyrzucimy same słabe wyniki na kościach, bo wtedy, gdy brakuje nam pieniędzy, może być nam ciężko coś wykrzesać, ale zawsze coś wymyślimy w tej grze. Polecam
Liczba wystawionych
opinii: 11
06.04.2024 23:21
Bardzo fajna gierka w typie euro na około godzinkę. Must have dla fanów combosów oraz wyciągania maksimum z każdej akcji.
Liczba wystawionych
opinii: 61
04.04.2024 05:17
łatwa do nauczenia trudna do wymasterowania. Dobry projekt społne proste zasady samo mięso bez pitu pitu. Gra nie stara sie być epicka wielka itp jest po prostu dobra
Liczba wystawionych
opinii: 38
03.04.2024 21:29
Kolejna gra z serii niewielkie pudełko wypchane po brzegi dobrocią. Bardzo fajna i zaskakująco przyjemna gra. Gra się nie dłuży i ma się uczucie "szkoda ze to juz koniec i nie ma 4 rundy". Dla mnie przebija czerwona katedrę. Zdecydowanie warto zagrać.
Liczba wystawionych
opinii: 10
02.04.2024 10:52
Małe ale przebiegłe euro. Dla fanów szukania kombosów. Bardzo dobry stosunek ceny do tego co sobą prezentuje. Szybka rozgrywka, aczkolwiek potrafi zaskoczyć downtimem jak ktoś bardzo chce analizować możliwości. Polecam.
Liczba wystawionych
opinii: 530
01.04.2024 16:49
Biały Zamek to niezwykle sprytny dice placement, w którym każdy ruch jest na wagę złota, każda akcja musi być przemyślana i nie ma tu miejsc na błędne decyzje. Nigdy nie byłem fanem gier z krótką kołderką, ale w tym tytule jest coś magicznego, coś, co nie pozwala przestać myśleć o grze, coś, co sprawia, że człowiek budzi się w środku nocy z myślą “przecież w drugiej turze trzeciej rundy mogłem wziąć tę kość, a nie tamtą i umieścić ją tam i mógłbym wtedy zrobić to, to i to…”. Serdecznie polecam. ~ Kryspin
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 95
29.03.2024 10:57
W grze przenosimy się do XVIII Japonii, gdzie jako przywódcy pomniejszego klanu staramy się umocnić pozycje i umieścić jak najwięcej swoich członków na stanowiskach w Białym Zamku.
Jest to gra euro, w której rozgrywa się jedynie 9 tur. Za pomocą wybieranych kości, ustawianych na poszczególnych polach symbolizujących przestrzenie dokoła i w środku pałacu, musimy tak sprytnie tworzyć kombinacje efektów, aby z każdego ruchu uzyskać dla siebie jak najwięcej zasobów i punktów zwycięstwa.
Ograniczony czas przez niewielką liczbę tur wcale nie oznacza, że gra się krótko. Wielość opcji, z których można korzystać, ogrom kombinacji i fantastyczna przestrzeń dla osób lubiących tworzyć łańcuchy efektow sprawiają, że naprawdę idzie się tu nagłówkować przed każdą decyzją, więc i dobrą godzinkę na zabawę trzeba liczyć 😊
Każda rozgrywka sprawia, że coraz lepiej "łapie się" duże możliwości w mechanice, więc wraz z doświadczeniem rośnie satysfakcja - a przy wygranej to już zdecydowanie są emocje 😁 Zasady nie są trudne do ogarnięcia, choć początkowo mogą się wydawać przytłaczające, to jednak bardzo szybko i intuicyjnie można wejść do świata gry.
Rozgrywka jest klimatyczna i pasująca do zarysowanej fabuły. Nazewnictwo, pięknie wykonane i sprytnie przemyślane komponenty (jestem ogromną fanką tych tekturowych mostków na kości!) tworzą spójny I estetyczny całokształt, który nie tylko wciąga samą batalią, ale i cieszy oko.
Ciekawostka - grać tu można również w trybie solo 😊 Ale jeśli macie chętnych wspolgraczy, to do 4 osób jednocześnie usiądzie przy planszy, rekomendowany wiek to 12+😊 Ja serdecznie polecam wszystkim fanom średnioskomplikowanych strategii i japońskich klimatów 🥰
Liczba wystawionych
opinii: 1
10.03.2024 09:36
Ogólnie przyjemna gra, powiedziałabym że może być traktowana jako filler lub nawet rodzinna. Choć wymaga czasem troche myslenia, zasady są dośc łatwe.