Podoba Ci się Planszeo?
Postaw nam kawę na buycoffee.to
Możesz wesprzeć rozwój naszego portalu.
Newsletter Planszeo
aktualności, promocje, kody rabatowe
Przedsprzedaże
Aktualności od Board News
Informacja
14.10.2021 19:08
Liczba graczy: 3 - 6
Czas gry: 20 - 30 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Bruce Glassco
Wydawca: Rebel
Informacja
14.10.2021 19:05
Liczba graczy: 2 - 7
Czas gry: 25 minut
Wiek od: 8 lat
Trudność: -
Autorzy: Antoine Bauza
Wydawca: Rebel
Informacja
14.10.2021 19:04
Liczba graczy: 1
Czas gry: 15 minut
Wiek od: 8 lat
Trudność: -
Wydawca: Galakta
Premiera
14.10.2021 19:02
Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 90 - 120 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: -
Autorzy: Mike Selinker, Skylar Woodies, Liz Spain
Wydawca: Portal Games
Planszeo poleca
Ostanie wpisy z bloga
Ostatnio dodane opinie
Blog
Gry podróżne
Sezon turystyczny powoli dobiega końca, więc chciałbym się z Wami podzielić moimi przemyśleniami na temat grania w podróży i polecić kilka gier, które sprawdzają się idealnie w takich warunkach.

Tu pojawia się pierwszy dylemat. Jeżeli, tak jak ja dysponujecie dość małym bagażnikiem to macie dwie opcje – zabrać dużo współgraczy albo dużo gier. Nie będę wyrokował, która opcja jest korzystniejsza. Biorąc pod uwagę wszystkie czynniki ja zdecydowałem się w wakacje na tę drugą opcję. Decyzja ta pozwoliła jasno zdefiniować kryteria wyboru gier jakie należy spakować - musiały to być gry, które dobrze działają na 2 osoby. Większą dowolność miałam z gabarytami pudełek, bo starannie wyselekcjonowany fragment mojej kolekcji, który wyruszał z nami w podróż mógł wygodnie rozsiąść się na tylnej kanapie samochodu.

Wchodząc w szczegóły pakowania gier zdecydowanie polecam pudła kallaxowe z Ikei (nie, niestety szwedzki sprzedawca meblowych puzzli nie jest sponsorem tego wpisu). Pozwalają one bezpiecznie przewieźć gry, a nie zajmują zbyt wiele dodatkowego miejsca. Szczegółową polecajkę gier, które świetnie sprawdzają się na 2 graczy zostawiam na później. Poniżej możecie zobaczyć co zabierałem ze sobą na ostatni „samochodowy” urlop.
Można jechać


Zupełnie inne zadanie optymalizacyjne musimy wykonać przy wyjazdach, gdzie nasz bagaż jest ograniczony. Pierwszym element taktyki powinno być umieszczanie elementów kilku gier w jednym pudełku, aby zaoszczędzić trochę miejsca i wziąć jak najwięcej tytułów. Nie mogą to być jednak duże pudełka, więc świetnie sprawdzają się w tej roli gry karciane. Tytuły, które najchętniej zabieramy na takie wyjazdy opisałem poniżej. Jest to dokładnie wyselekcjonowana lista stworzona w pocie czoła na plażach, w pociągach czy przy restauracyjnych stolikach.
A torba Planszeo idealnie sprawdza się na plaży
Załoga będzie idealnym wyborem gdy jedziecie w większym gronie, a Wasi towarzysze lubią klasyczne gry karciane takie jak tysiąc czy brydż. W tej kooperacyjnej grze będziemy zbierać lewy i bez porozumiewania się będziemy starali się spełnić warunki zwycięstwa wybranego scenariusza. Do zagrania partii wystarczy niewielki stolik, na który będziemy wyrzucać karty, a gdy wyjmiemy z pudełka talię kart oraz kilka żetonów i spakujemy wszystko do woreczka strunowego gra może z nami podróżować w plecaku.
Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 20 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Thomas Sing
Wydawca: Galakta
Lekkie karcianki z bardzo prostymi zasadami zazwyczaj szybko się nudzą, ale jest jeden element, który sprawia, że czerpię przyjemność z każdej kolejnej partii. Tym sekretnym składnikiem jest negatywna interakcja. Wiadomo, że do plecaka nie zabierzemy Gry o Tron, Rising Sun czy Roota, więc Wirus daje chociaż namiastkę walki z innymi graczami. Nawet jeżeli to nie są bitwy o prowincje, a rzucanie w kogoś wirusami to w połączeniu z dobrym humorem ta gra może nam wypełnić niejeden wieczór podczas wyjazdu. 
Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 20 minut
Wiek od: 8 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Domingo Cabrero, Carlos López, Santi Santisteban
Wydawca: Muduko
List miłosny to wbrew pozorom nie jest żadna gra 18+, a szybka i poręczna karcianka, która bardzo dobrze sprawdza się przy większej liczbie graczy. Nie potrzebujemy do niej też stołu, więc na przykład podróż pociągiem w 4-6 osób to idealne warunki dla tego tytułu. Według opisanej w instrukcji fabuły będziemy starali się doręczyć list do ukochanej księżniczki, ale tak naprawdę naszym celem będzie wyczucie, co inni gracze mają na ręce i jak najszybsze wyeliminowanie ich z gry. Zasady są na tyle proste, że zdążymy je wytłumaczyć jeszcze zanim pociąg ruszy ze stacji, a potem możemy grać partię za partią aż dotrzemy do celu naszej podróży. 
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 20 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Seiji Kanai
Wydawca: Rebel
Nie mogło w tym zestawieniu zabraknąć gry, która zjeździła ze mną pół Europy. Jeżeli tak jak ja jesteście fanami mechaniki budowania talii to Star Realms jest kwintesencją tego typu gier. Proste zasady dające duże pole do kombinowania i praktycznie nieskończona regrywalność zamknięte w małym pudełku. Potrzebujemy co prawda trochę płaskiej powierzchni, żeby zagrać, ale wielokrotnie testowaliśmy tę grę na stolikach restauracyjnych i nie było problemów z zagraniem partii, która umilała nam czas oczekiwania na zamówione jedzenie. 
Liczba graczy: 2
Czas gry: 15 - 30 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Robert Dougherty, Darwin Kastle
Wydawca: IUVI Games
Może nie jest to żadna nowość (gra była wydana w 1988 roku), ale u nas wędruje na stół nie tylko podczas imprez, ale też przy wakacyjnych posiadówkach. Ligretto to gra, w której musimy szybko myśleć i jeszcze szybciej rzucać karty na stół, więc jeżeli ktoś nie lubi gier zręcznościowych to nie zmuszajcie go do zagrania z Wami, bo może szybko się sfrustrować. Do Ligretto potrzebujemy już sporo płaskiej powierzchni, więc granie w plenerze czy w komunikacji raczej odpada. Dlatego zawsze przed rezerwacją wakacyjnego noclegu sprawdzajcie, czy w pokoju jest odpowiedni stół!   
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 10 minut
Wiek od: 8 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Michael Michaels
Wydawca: Schmidt
Nie zawsze wyjeżdżamy z kompanami, którzy tak jak my chcieliby każdą wolną chwilę przeznaczyć na gry. Wtedy z pomocą przychodzi malutka karcianka, w której będziemy starali się zbudować dobrze prosperującą osadę na bezludnej wyspie (no dobra, tak naprawdę będziemy próbowali zdobyć jak najwięcej punktów obracając i przekładając karty w dłoni). Dużym plusem tej gry jest to, że potrzebujemy tylko kilkunastu kart i dwóch wolnych rąk, żeby zagrać przyjemną partię w mini euro grę. Doskonale sprawdza się np. w samolocie czy na plaży i wcale nie jest tak łatwa jak się wydaje. 
Liczba graczy: 1 - 2
Czas gry: 15 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Jon Mietling
Samotnie w samolocie
Red 7 to ciekawy rodzaj gry, w której reguły zwycięstwa zmieniają się cały czas i to my mamy wpływ na to w jaką grę gramy w danej turze. Rozgrywka w 2 osoby jest tak samo satysfakcjonujące jak w 3 lub 4, więc gra sprawdzi się w różnych konfiguracjach. Nie potrzebujemy dużego stołu, żeby zagrać w tę grę, ale fragment płaskiej przestrzeni jest na pewno mile widziany. 

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 5 - 10 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Carl Chudyk, Chris Cieslik
Wydawca: Lucrum Games
Łukasz
Na co czekamy w tym roku?
Niczym żony marynarzy także i my – planszowe geeki – spoglądamy coraz częściej na burzliwe fale oceanów i mórz, wypatrując tego jedynego, wyczekiwanego statku. Czekamy, aż te pachnące nowością karty, świeżo wykrojone żetony, a przede wszystkim tak uwielbiane przez nas plastikowe figurki wypłyną w końcu z dalekiej Azji i pojawią się na sklepowych półkach oraz w naszych domach. Nieważne, że wiele z tych tak wyczekiwanych pudełek może wylądować na półce przeznaczonej do leżakowania najlepszych roczników z winnic Kickstartera, ale przecież nie o to chodzi, aby złapać króliczka, ale by kupić go.

Wierząc jednak, że usiądziemy do pierwszej partii zaraz po tym, jak kurier zadzwoni do naszych drzwi (lub telefon przyjemnie zawibruje z powiadomieniem o planowanym spacerze do paczkomatu) chcę Wam dzisiaj opowiedzieć o grach, na które najbardziej czekam w drugiej połowie tego roku.

Tutaj sprawa jest prosta! Dwie rzeczy, które uwielbiam: uniwersum Diuny i mechanika Detektywa. Do sięgnięcia po książkę Franka Herberta skłoniła mnie jedna z recenzji Diuny: Imperium, którą obejrzałem w grudniu. Jeszcze przed końcem roku skończyłem pierwszy tom sagi i muszę przyznać, że zarówno historia jak i świat stworzony przez Herberta skradł moje serce. Dlatego trudno wymarzyć sobie bardziej wyczekiwany tytuł niż gra kładąca nacisk na fabułę umiejscowioną na Arrakis. System Detektywa też bardzo przypadł mi do gustu, więc oczekiwania są bardzo duże. 
Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 90 - 180 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: -
Autorzy: Jakub Poczęty, Przemysław Rymer, Ignacy Trzewiczek, Weronika Spyra
Wydawca: Portal Games
4X to mechanika, która zawsze mnie ciekawiła i dawała poczucie grania w coś epickiego. Jednak ze względu na to, że w grach nie jestem wielkim fanem tematyki kosmicznej, to gry z tą mechaniką nieczęsto trafiały na stół. Starożytne cywilizacje walczące o rozwój swoich imperiów i dominację dużo bardziej przemawiają do mojej wyobraźni, więc nie mogę się doczekać pierwszych partii w Clasha.
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 180 - 240 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Christian Marcussen
Wydawca: Portal Games
Od kiedy usłyszałem o nowej edycji tej gry byłem bardziej zaintrygowany tematem niż zainteresowany samą grą. Słysząc jedynie tytuł wyobrażałem sobie coś w stylu K2 dla gamerów – walka o to kto wyprzedzi pozostałych graczy w wyścigu na szczyt góry. Obejrzane recenzje zmieniły jednak ten obraz diametralnie. Negocjacje, walka, kontrola obszarów w ciekawym settingu – to jest coś co trzeba spróbować.

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 45 - 120 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Cole Wehrle
Wydawca: Galakta
Tworząc bio ekipy Planszeo (możecie je zobaczyć na naszym Instagramie w przypiętych relacjach) uświadomiłem sobie, że kontrola obszarów to ulubiona mechanika całej trójki. Wspominając wiele naszych rozgrywek jestem przekonany, że idealna gra z tego gatunku to taka, w której można wbijać sobie noże w plecy, a potem przekonywać ugodzonego tym nożem, że to w sumie dla jego dobra. Na początku myślałem, że Wojna szeptów to kolejny, podobny przedstawiciel gatunku. Jednak mechanika, w której nie jesteśmy bezpośrednio jedną z frakcji na mapie, a jakąś ligą cieni, która spogląda z góry na wszystko to, co dzieje się na mapie jest na tyle intrygująca i innowacyjna, że koniecznie muszę to wypróbować.
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 30 - 60 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Jeremy Stoltzfus
Wydawca: Galakta
Zgodnie z moją metodologią, jeżeli lubię mechanikę w grze oraz zachęcił mnie temat gra ląduje na liście życzeń. I tak dokładnie jest w przypadku Tyrants of the Underdark (aka Tyranów Underdarku). Budowanie talii, kontrola obszarów i dobre recenzje tych, którzy już zagrali przekonują mnie już w zupełności. Aktualnie w RPG nie grywam, ale początek mojej przygody z planszówkami był też związany z tym gatunkiem, a konkretnie z Dungeon&Dragons. Także zgodnie z przyjętą metodologią temat też mi pasuje, więc czekam na premierę z niecierpliwością.

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 60 - 75 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Peter Lee, Rodney Thompson, Andrew Veen
Wydawca: Gale Force Nine
Jak tylko zacząłem tworzyć moją kolekcję gier na Planszeo byłem pewny, że pierwszym tytułem, który umieszczę na liście „Chcę kupić” jest Brzdęk Legacy. Uwielbiam budowanie talii i bardzo cenię to co z tą mechaniką robi Brzdęk. Co prawda obie wersje gry (fantasy i kosmiczna) są dla mnie trochę za lekkie, przez co nie gram w nie aż tak często, ale aspekt kampanii i zmieniającej się rozgrywki w 100% przekonuje mnie do tytułu, który Lucrum zapowiedziało na ten rok (proszę nie przesuwajcie już więcej premiery). Mam jedynie obawę, że nie złapię klimatu i warstwy humorystycznej tak ważnej w Brzdęku, ale nie zniechęca mnie to do zamówienia tego pudła, gdy tylko pojawi się w przedsprzedaży.
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 90 - 120 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Andy Clautice, Paul Dennen
Ta gra obecna jest w przekazie medialnym jako połączenie euro i area control. I w zasadzie to wystarczy, żeby mnie nie tylko zainteresować, ale też namówić do zagrania w Dominant Species. Fanem tematu prehistorycznych zwierząt nie jestem, ale też nie przeszkadza mi on jakoś szczególnie, więc nawet dla samej mechaniki na pewno zamówię najpóźniej w dniu premiery i liczę, że znajdę kompanów do spędzenia kilku godzin nad tą planszą.
Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 120 - 240 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Chad Jensen
Wydawca: Phalanx Games
Oprócz gier z dużą interakcją uwielbiam też ciężkie euro. Wystarczy wspomnieć, że w mojej absolutnej topce ulubionych gier jest Feudum i Barrage. Food Chain Magnate wpisuje się w ten poziom móżdżenia, a pasujący mi bardzo temat gastronomii sprawia, że jest to absolutny must have. Dobrze, że Portalcon nie był późnym wieczorem, bo moja reakcja po pojawieniu się grafik z tej gry na ekranie zdecydowanie podpadałaby pod zakłócanie ciszy nocnej.

Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 120 - 240 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Jeroen Doumen, Joris Wiersinga
Wydawca: Portal Games
Na pewno znacie te zagadki, w których trzeba wybrać element lub słowo, które nie pasuje do pozostałych – każdy przerabiał coś takiego ucząc się języków obcych. Podejrzewam, że jak zobaczyliście zdjęcie tej gry i już wcześniej o niej słyszeliście to zaczęliście się zastanawiać czy ten wpis to nie jest takie właśnie ćwiczenie. Lekka karcianka o malowaniu obrazów? Racja, nie jest to może modelowy przedstawiciel tego, co najbardziej lubię w grach, ale na tego typu listach warto pamiętać o swoich współgraczach, którzy niekoniecznie mają takie same upodobania jak wy. Jak już co tydzień przychodzą do Was kartony z nowymi grami to zamówcie od czasu do czasu coś, co wpadnie w oku Waszym współgraczom i domownikom.
Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 25 - 35 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Jeff Chin, Andrew Nerger
Wydawca: Awaken Realms
Może i jest to lekka gra, może i jest w pewnym sensie jednorazowa, ale to czego też szukam w grach to innowacyjność. Pamiętam jak jako dziecko siedziałem na książeczkami „Gdzie jest Wally” i lubiłem szukać tego chudzielca w koszulce w paski. Jeżeli ta zabawa jest rozbudowana do poziomu gry i dodatkowo nie kosztuje dużo (sprawdźcie ceny w sklepach klikając w pudełko gry obok) to jest to no brainer.
Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 15 - 45 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Johannes Sich
W tym momencie pewnie wielu z Was ma przed oczami słynną scenę z sagi „Pieśni Lodu i Ognia” kiedy to Cersei Lannister maszeruje przez Królewską Przystań w swoim pokutnym pochodzie, a wszyscy dookoła krzyczą „Shame, shame!”. Tak, nie grałem jeszcze w Great Western Trails, bo we wszystko co jest na rynku zagrać się po prostu nie da. Zapowiedź nowej edycji gry dała mi jednak nowy impuls, który zapewne przerodzi się w zakup i to pewnie niedługo po premierze. 
Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 75 - 150 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Alexander Pfister
Wydawca: Lacerta
Kolejnym klasykiem, który ma doczekać się nowej edycji, a którego nie udało mi się dorwać mimo wielu prób zdobycia między innymi na licytacjach WOŚP jest Pan Lodowego Ogrodu. Jak zdążyliście zauważyć area control uwielbiam, doceniam też bardzo gry asymetryczne, więc już od strony mechanicznej ten tytuł mnie kupił. Dodając do tego powieści Grzędowicza, które bardzo przyjemnie mi się czytało nie potrzeba więcej argumentów, żeby gra znalazła się na mojej liście życzeń. 

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 90 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Krzysztof Wolicki
Wydawca: RedImp
Dużo tego się uzbierało. Ciekawe jak to zmieszczę w mieszkaniu :D 
Łukasz
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności