Twilight Imperium: Świt nowej ery

Liczba graczy: 3 - 6
Czas gry: 240 - 480 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: 23.12.2021
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Fantasy Flight Games
Oznaki wielkich zmian są wszędzie. Czuję, że Galaktyka się budzi - jakby w ciemnej jaskini ocknęła się ze snu pradawna bestia.  - Mahthom Iq Seerva, powiernik Kroniki Opiekunów Po zakończeniu straszliwych Wojen Zmierzchu wielkie rasy dawnego Imperium Lazaxów wycofały się na swoje światy macierzyste. Rozpoczął się okres niepewnego pokoju. Dziś Galaktyka znów zaczyna wrzeć, wielkie rasy ra... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Długa, płytkie negocjacje nad stołem. Brak balansu, między rasami, który mają wyrównywać sami gracze, czyli jak jedna rasa jest dużo silniejsza to 2 inne powinny wspólnie zaatakować. U nas się nie to nie sprawdzało. Gra się ciągnie. Grałem kilka razy z różną ekipą, nigdy nie proponowałem, mam nadzieję że już nigdy nie będę musiał w to grać.
Świetna gra ale niebotycznie długa. Potrafi wymęczyć jak mało co.
Twilight Imperium to według mnie jedno potencjalne apogeum rozwoju gry planszowej, w tym przypadku w gatunku 4X. Gra nawet bez dodatku posiada w sumie prawie wszystko, co mogłaby posiadać - jest również z tego powodu skomplikowana. Ta złożoność nie polega jednak na trudności reguł, ale na ilości prostych efektów o których trzeba pamiętać, a także czystej strategicznej głębi wynikającej z tej ilości ruchomych części. Trzeba mieć jednak na uwadze, że minimalna powierzchnia dla tej gry nawet dla 3-4 graczy to ponad metr kwadratowy, a sama plansza ma około 60cm na szerokość. Czas gry też powoduje, że wymaga ona od nas dnia wolnego i zaczęcia około południa lub wcześniej - szczególnie na początku i przy wielu graczach.
Gra niemalże idealna. Głównym atutem jest gra nad stołem, której jest mnóstwo, i jest bardzo ważna, wpływająca na całość rozgrywki. Jedyny mankament to oczywiście długość rozgrywki, przez co strasznie trudno nam ustawić rozgrywkę w pełnym skłądzie. Strasznie trudno pogodzić tyle osób do poświęcenia tak naprawdę całego dnia. Frakcje, statki, techonologie, a z dodatkiem też bohaterowie i relikty są bardzo przemyślane. Każda unikatowa, każdą się gra inaczej. Szczególnei Nekrowirus ;) -0.5 gwiazdki za brak przemyśleń w strefie przechowywania - bez insertu (który też nie mało kosztuje) strasznie cięzko przechowywać wszystko w woreczkach strunowych. Mogliby spojrzeć na Lautapelit, i pójść w storne przemyślanych wyprasek jak w Eclipse: Drugi Świt Galaktyki.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności