Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
514,99 zł
Dostępna

Twilight Imperium: Świt nowej ery

Liczba graczy: 3 - 6
Czas gry: 240 - 480 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: 28.01.2026
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Fantasy Flight Games
Oznaki wielkich zmian są wszędzie. Czuję, że Galaktyka się budzi - jakby w ciemnej jaskini ocknęła się ze snu pradawna bestia.  - Mahthom Iq Seerva, powiernik Kroniki Opiekunów Po zakończeniu straszliwych Wojen Zmierzchu wielkie rasy dawnego Imperium Lazaxów wycofały się na swoje światy macierzyste. Rozpoczął się okres niepewnego pokoju. Dziś Galaktyka znów zaczyna wrzeć, wielkie rasy ra... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Ponoć Twilight Imperium się albo kocha, albo nienawidzi. Jako fan wszystkiego co kosmiczne musiałem spróbować i od razu zapisałem się do tej pierwszej grupy. Jest tu wszystko co Bartki Astronauci lubią najbardziej: latanie po kosmosie, bitwy, rozwój technologii, negocjacje, pakty i zdrady, polityka. Ta gra nie mogłaby trwać krócej. To właśnie długi czas dążenia do wszystkiego sprawia, że mamy czas planować swoje długoterminowe strategie. Do tego przecudne wykonanie - no może oprócz insertu, który poleciał do kosza. Dla mnie Twilight Imperium: Świt nowej ery to TOP1. Tak właśnie wyobrażam sobie nowoczesną grę planszową. Rozumiem jednak, że można się od tej gry odbić i to na wiele sposobów.
bardzo fajne kosmosik take do pogrania na caly dzien tylko zeby zebrac udzi do grania to kiciedia ale jak juz agrasz to masz takie
Monumentalna gra o hegemonii w kosmosie. Mnogość rzeczy która się dzieje w trakcie tur robi wrażenie. Jednak zasadniczo same zasady nie są trudne. To wybranie właściwej taktyki i przewidywanie zachowan innych graczy sprawia najwięcej trudnosci.
Ogromna gra, przedługa rozgrywka, losowa walka. To moje pierwsze spostrzeżenia po rozgrywce na 6 osób. Ogrom wszystkiego to fajna sprawa choć przytłaczająca na wejściu. Długość rozgrywki w naszym przypadku to tylko 6 godzin i to dzięki temu że była 7 osoba od tłumaczeń zasad itd. Wydaje mi się że walka jest strasznie losowa - na tyle że masz przewagę jak wlatujesz a kości i karty szybko pokażą Ci jak bardzo mogłeś się mylić. Trochę losowości jest spoko ale mam wrażenie że nie aż tyle. Polityka to fajny aspekt, dyskusja nad tym czy zrobić sobie małe kuku czy duże (np gracze o małej ilości głosów mogą sabotować tych co wiodą). Ku mojemu lekkiemu zawodowi wygrywają Ci co się skupiają na zadaniach punktowych, nie ma tu miejsca na radosny podbój czy jakieś inne formy wygranej. Na pewno chciałbym sprawdzić jeszcze raz by zweryfikować swoją opinię.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności