Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
499,00 zł
Dostępna

Too Many Bones

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 120 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 06.06.2024
Dodruk: 10.04.2025
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Chip Theory Games
Too Many Bones to kultowa seria gier rozbudowana wokół niepowtarzalnej mechaniki konstruktora kości (dice-builder mechanic).  W każdej grze jeden do czterech graczy wciela się w rolę Gearloka: zupełnie unikalnego, przebiegłego bohatera fantasy. Podczas rozgrywki solo lub kooperacyjnej Gearlokowie muszą odnaleźć i pokonać jednego z tyranów zagrażających ich ojczyźnie, Daelore.  Każdego ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Za mało grałem by się w pełni wypowiedzieć więc opiszę swoje wrażenie (udało nam się za drugim razem w 3 osoby zabić zalecanego bossa na średnim poziomie trudności - lekko nie było). Wizualnie super, produkt premium choć trochę nie mój styl graficzny ale to kwestia gustu. Czy warto wydawać tyle forsy za to? Moim zdaniem i tak i nie, można było zrobić dwie wersje zwykłą z papierowymi kartami oraz planszetkami, może jakimś innym wskaźnikiem życia niż żetony i drugą deluxe. Na pewno więcej ludzi by to ograło. Nie mniej grę jednak kupię bo ma coś w sobie że o niej myślę. Gra jest trudna i dużo razy w pierwszych bitkach złole się po nas przejechały (graliśmy w 3 osoby i od razu od drugiego poziomu trudności) co mi się podoba ale nie każdy lubi takie gry. Przy drugiej rozgrywce okazało się że trochę źle zrozumieliśmy zasady za pierwszym razem i poszło lepiej. Niestety jeśli chodzi o instrukcje to zdecydowanie polecam obejrzeć film z zasadami (mi najlepiej się oglądało kanał - Rzut kostką). Na pewno nie polecił bym początkującym ale jak ktoś lubi wyzwania to czemu nie. Klimatu raczej nie odczuwam choć gra ma swój urok. Na pewno będę chciał jeszcze zagrać. Teraz ogrywam solo i dam znać jak wrażenia.
Ciekawa gra, żeby naprawdę się nią cieszyć trzeba trochę pograć, poznać wrogów i Gearloki. W podstawce jest ich 4, ale spokojnie wystarczy to na więcej rozgrywek, niż oferuje nie jedna inna gra. Gra jest bardzo taktyczna, duże znaczenie ma tu rozwój bohatera, jak i przyjęta taktyka na planszy 4x4. Świetnie się skaluje, wraz ze zmianą ilości Gearloków, zmienia się strategia. Są Gearloki, które mają mocne ataki, mocną obronę, potrafią leczyć, itd.. Czyli takie, które wysyłamy na pierwszą linię i takie, które robią za wsparcie, albo atakują z dystansu. Więc śmiało można zagrać w to na 3 i 4 osoby. Gra świetnie działa solo, nie trzeba grać na 2 ręce, można grać jedną postacią i to działa naprawdę świetnie, nie czujemy że coś tracimy. Są jednak Gearloki które radzą sobie trochę lepiej solo, niż pozostałe. Jednak grać solo i tak chcemy wszystkimi, ponieważ nawet te, które lepiej działają jako support, mają często bardzo ciekawe mechaniki/rozwój postaci. Nie wystarczy tu tylko napakować swojego bohatera, trzeba kombinować jak walczyć z wrogami, kiedy się wycofać, jak się ustawić, którego zabić jako pierwszego. Nieraz nie opłaca się zabijać nikogo w pierwszych rundach, warto przeczekać, innym razem musimy zniszczyć jednostki które rosną w siłę z czasem. Najlepsze jest to że nie muszę grać kampanii od początku do końca, każda potyczka jest wyzwaniem, bo z czasem w siłę rośnie bohater i wrogowie. Więc każda walka jest emocjonująca. Często jak walka kończy się wygraną jednej ze stron "o włos", to czy wygram czy przegram powtarzam chętnie powtarzam bitwę, wiadomo konfiguracja początkowa i wszystko zostaje ale mogę wymienić wrogów na innych losowych itd.. tak że nieraz mam 10 walk, stoczonych na ja jednym etapie scenariusza i nie koniecznie z bossem. Mogę rozegrać sobie codziennie jedną walkę, nawet jak nie specjalnie mam czas na całą kampanię, nie czuje że wybiłem się z rytmu jak w typowych grach kampanijnych, mimo że jest tu wyczuwalny klimat przygody. Kampania jest w dodatku, jednak bardziej ciekawe wydają się kolejne karty do gry solo. Wydaje mi się że gra działa najlepiej na 1-2 osoby. Mamy w tedy na tyle dużo miejsca żeby się odpowiednio ustawić, zablokować, osłaniać, przesuwać, itd.., ale zarazem na tyle mało, żeby nie uciekać bez końca i żeby ruch nie zajmował nam całej tury. Największy problem te gry to jednak cena, co muszę uwzględnić w ocenie. Niektórymi postaciami gra się lepiej innymi gorzej, jest cała masa dodatków, niektóre siądą inne nie np.: kampania, w której jestem zainteresowany tylko połową jej komponentów. Cena gry i komponentów jest dość wysoka, niby wszystko na wysokim poziomie, ale czy na pewno potrzebuję kilku plastikowych kart w cenie samodzielnej gry? Gra godna uwagi, ale czy warta swojej ceny jak pominiemy kwestię wykonania, które jest na wyrost (nikt nie będzie w to grał pod prysznicem)? Jak uda się złapać w dobrej cenie, na pewno warto spróbować.
Rewelacyjna, wysoki poziom trudności, świetny gameplay, taktyczne bitwy, budowanie postaci i wiele więcej. Jedna z najlepszych!
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności