Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
64,89 zł
Dostępna

Oriflamme

Liczba graczy: 3 - 5
Czas gry: 15 - 30 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 29.09.2021
Dodruk: 30.08.2023
Wydanie polskie: Galakta
Wydanie oryginalne: Studio H
Król umarł nie pozostawiając po sobie potomka. W całym królestwie najbardziej wpływowe rodziny próbują przejąć władzę poprzez spisek, przebiegłość… i przelewając krew. Jesteś głową jednej z tych rodzin. Zagrywaj swoje karty zakryte, by przygotować swoje brudne plany. Chroń swoje interesy lub stwórz kaskadę działań. Ujawnij swoje machinacje w odpowiednim momencie. Zdobądźcie wystarczającą... czytaj dalej

Oceny użytkowników

To moje drugie podejście do gry z serii Oriflamme i muszę przyznać, że tym razem było wyraźnie lepiej niż za pierwszym razem. Już samo to pokazuje, że ta gra potrzebuje odpowiednich warunków, zarówno jeśli chodzi o nastawienie graczy, jak i skład. Każda runda to kilka bardzo prostych, ale zaskakująco „ciężkich” decyzji. Zagrywasz jedną kartę zakrytą do wspólnego rzędu i już w tym momencie zaczyna się gra psychologiczna. Przeciwnicy widzą, gdzie ją położyłeś, ale nie wiedzą czym jest, i to jest sedno całej zabawy. Najciekawsze jest to, że możesz: odkryć kartę od razu i skorzystać z jej efektu albo zostawić ją na później, żeby „nabierała mocy” (czyli punktów) I tu zaczyna się napięcie: czy ta karta to coś groźnego? Czy ktoś tylko udaje? Czy warto ją zniszczyć, zanim odpali efekt? W praktyce wygląda to tak, że przez kilka tur buduje się rząd kart, który zamienia się w pole minowe. Każdy próbuje przewidzieć ruchy innych, blefować i zmuszać przeciwników do błędów. Graliśmy w 5 osób i to zdecydowanie zrobiło różnicę. Przy większej liczbie graczy pojawia się więcej możliwości, więcej interakcji i przede wszystkim więcej chaosu, który w tej grze… działa na plus. Nagle decyzje mają większy ciężar, blef staje się ciekawszy, a sytuacja przy stole potrafi zmieniać się bardzo dynamicznie. Mimo tego nadal mam mieszane uczucia. Z jednej strony podoba mi się napięcie przy odkrywaniu kart i momenty, kiedy plan wypala idealnie albo ktoś wpada w dobrze zastawioną pułapkę. Z drugiej strony często ataki są dość przypadkowe. Ktoś musi coś zniszczyć, trafia na Twoją kartę. I nagle tracisz coś ważnego bez większego wpływu na sytuację. To potrafi frustrować, zwłaszcza gdy zdarza się kilka razy pod rząd i czasem mam wrażenie, że wynik bardziej zależy od tego, kto akurat kogo zaatakuje, niż od długofalowej strategii. To zdecydowanie nie jest gra dla każdego. Jeśli ktoś lubi kontrolę i planowanie, może się odbić. Jeśli natomiast ktoś ceni blef, lekką złośliwość i szybkie, nieprzewidywalne partie znajdzie tu coś dla siebie. Podsumowując: drugie podejście było lepsze, szczególnie dzięki grze w pełnym składzie, ale nadal nie jest to tytuł który będę proponował lub zakupie. 6/10
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności