Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu

Zaklinacze

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 30 - 60 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Wydanie polskie: Gindi
Wydanie oryginalne: GIndie

Oceny użytkowników

Zaklinacze to strategiczna gra karciana, w której gracze tworzą artefakty, aby pokonywać potwory. Zasady gry są banalnie proste. Przed rozpoczęciem rozgrywki gracze wybierają jedną kartę wioski, a następnie każdy dobiera własną talię kart (z unikalną mechaniką), które po połączeniu tworzą wspólną talię podziemi. Ze złączonej talii gracze odsłaniają 6 kart i biorą po 5 kryształów. Każdy gracz w swojej turze albo wybiera kartę z rynku (opłacając jej koszt kryształami), albo zostaje w wiosce, aby uleczyć rany lub zbierać kryształy. Pozyskane karty gracze układają przed sobą w taki sposób, że przedmioty przykrywają przedmioty, a zaklęcia przykrywają zaklęcia - widoczny pozostaje jedynie dół każdej karty. W ten sposób powstają coraz potężniejsze artefakty, którymi gracze mierzą się z nadchodzącymi potworami. Gdy ostatnia karta zejdzie ze stołu wygrywa gracz, który zebrał najwięcej punktów chwały. Na papierze gra prezentuje się naprawdę interesująco i zapowiada mieszankę taktyki, planowania oraz subtelnej interakcji między graczami. Niestety w praktyce okazuje się to bardzo powierzchowne i mało angażujące. Mechanika sprowadza się głównie do wyboru jednej karty z rynku albo wyczekiwania kiedy dotrze bliżej i będzie tańsza. Łączenie talii, tworzenie synergii pomiędzy kartami oraz budowanie artefaktów podczas rozgrywki nie daje poczucie kontroli - losowość i przewidywalność sprawiają, że wynik partii jest mocno uzależniony od szczęścia, a nie od planowania. Podczas gry miałem wrażenie, że nic się nie dziej poza ciągłym przesuwaniem kart. Na plus mogę zaliczyć ładne grafiki i humorystyczne opisy na kartach, jednak dla mnie to zdecydowanie za mało. Podsumowując Zaklinacze są tytułem bez polotu i mało satysfakcjonującym. Dodatkowo przez słabą dostępność ceny tej gry są zdecydowanie przesadzone do tego co oferuje. Przed zakupem radzę lepiej sprawdzić tytuł. Moja ocena to tylko 5/10.
Gracze wcielają się w zaklinaczy, którzy tworzą potężne artefakty poprzez łączenie zaklęć i przedmiotów. Celem jest zdobycie jak największej liczby punktów chwały, pokonując potwory i zdobywając artefakty. Dla mnie słaba gra, duża powtarzalność najsłabszych potworów, zły dobór kolorystyki na rewersach, miasta mogłyby być większe. Interakcja między graczami jest minimalna i mało wpływowa, często gracze grają „obok siebie”, zamiast wchodzić ze sobą w realną rywalizację. Nawet pomysł na zaklinanie i wpływanie na losy innych postaci nie przekłada się na emocjonujące momenty, lecz raczej na mechaniczne wykonywanie powtarzalnych akcji.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności