Liczba wystawionych
opinii: 129
14.05.2026 06:22
Rozgrywka trwa 3 dość szybkie rundy, w których musimy wyłożyć sumarycznie więcej "punktów" niż przeciwnik, i nieco przypomina Blood Rage skrzyżowanego z Neuroshimą Hex w wersji karcianej, i obu nie jestem wielkim fanem. Podobnie stało się z karcianką Gwint, ta gra ma problemy, które najkrócej mówiąc mimo interesujących pomysłów autorzy nie potrafili mechanicznie dopracować. Przez to ogólny gameplay jest co najwyżej średni. Rozgrywka przypomina karcianą wojnę, tyle, że w tej ostatniej w jednej rundzie wykłada się jedną kartę i porównuje wynik, natomiast w Gwincie wykładamy większą ilość kart i to gracz decyduje, kiedy pasuje, czyli kończy swoją rundę. Jest to ciekawa mechanika, która jednak średnio sprawdza się w praktyce jeśli chodzi o duele - wymaga oszacowania przeciwnika, co w przypadku, gdy znamy talie i sposób gry przeciwnika, jest często banalne, a gdy nie znamy to jest w dużej mierze zgadywaniem, opartym najczęściej o ilość pozostałych kart. Na dłuższą metę tworzy to schematyczność rozgrywki: przeciwnik wyłożył silne karty - pasujemy, by do dobić w kolejnych rundach; więc przeciwnik będzie starał się w kolejnych grach z początku stawiać słabe karty, by nie przedobrzyć - i cała gra, zamiast szukania ciekawej strategii, jest dość nudnym szukaniem optymalizacji dla danej talii. Co gorsza, kombosy są tu silnie uzależnione od konkretnych kart, więc znając talię przeciwnika, wiemy, jakich kart się spodziewać i wszystko robimy, by się przed nimi zabezpieczyć. Nie podaję konkretnych przykładów by nie popsuć potencjalnej zabawy. Do tej wojny karcianej mamy kilka ciekawych pomysłów na kartach, m.in. operowanie statusami kart, możliwość interakcji z kartami przeciwnika i swoimi, wpływanie na nie itp. Ale to wszystko są deterministyczne mikro ulepszenia, przypominają mi typ rozgrywki w ww. Neuroshimę Hex, ale na szczęście nie ma takiego poczucia ciasnoty ograniczonej polami, zamiast tego mamy 2 rzędy kart. Co nie zmienia faktu, że nadal możliwości mamy ograniczone, a jak karty nie podejdą, to zamiast frajdy z kombinowania kart myślimy o tym, że z wysokim prawdopodobieństwem mamy przegraną, czasem nawet zanim położymy jeszcze pierwszą kartę, i cała rozgrywka staje się obowiązkową formalnością! Aż tak jako całość mechanika jest słaba - niby próbujemy czarować kartami, ale patrząc, że przeciwnik zagrywa duże liczby, a my mamy w ręku średnie, kombinujemy jak koń pod górę, by na koniec stwierdzić, że wiele z tego kombinowania nie wychodzi... no cóż, chyba w takim razie czas spasować, może coś fajnego do ręki wpadnie w kolejnej rundzie? No i zwykle te parę ekstra kart w kolejnej rundzie niewiele zmienia. Grę bronią ładne grafiki, ale mechanicznie kuleje. Ogólniej mam wrażenie, że Wiedźmin jako fenomen wydawniczy (nie jestem jego fanem, przez co chłodniej oceniam gry z tą postacią) nie ma szczęścia do dobrych gier, i nie chcę wyjść na tendencjonalistę, ale odnoszę wrażenie, że Polacy zwykle NIE robią dobrych gier. Zwłaszcza mechanicznie. I patrząc na tytuły o Wiedźmnie, trafiamy na dobre odzwierciedlenie tego problemu: dużo lukru na górze, ale brak właściwego, dogłębnego zrozumienia mechanik - innymi słowy brakuje u nas projektantów z prawdziwego zdarzenia. Podsumowując, generalnie nie polecam Gwinta, są zdecydowanie lepsze gry, poczynając od Hero Realms, który także nie jest idealny, ale bardziej dopracowany.
Liczba wystawionych
opinii: 595
18.03.2026 00:11
PRAWIDŁOWY ROZMIAR KOSZULEK TO: 63,5 mm x 88 mm !!! DawidMiko wprowadza w błąd. Gwint: Legendarna gra karciana to planszowa adaptacja cyfrowej wersji karcianki z Wiedźmina 3. W grze gracze budują swoje talie, wybierając spośród pięciu frakcji, i rywalizują ze sobą w trzech rundach, starając się wygrać dwukrotnie, aby pokonać przeciwnika. Każda runda polega na zagrywaniu jednostek, bohaterów, kart specjalnych i kart pogody, tak aby uzyskać przewagę punktową nad przeciwnikiem. Jako wielki fan Wiedźmina i samego Gwinta bardzo czekałem na ten tytuł. Niestety, gra bardzo mnie zawiodła. Od razu rzuca się w oczy fakt, że od początku mamy dostęp do pełnej puli kart z każdej frakcji, co kompletnie zabija główną ideę tej gry - zbierania i kolekcjonowania coraz lepszych kart. Skoro wszystko jest dostępne od razu, to natychmiast możemy zbudować talię z najlepszych kart - jaki w tym sens? Ta kluczowa mechanika kolekcjonowania została po prostu wyeliminowana. Dodatkowo w pudełku znajdziemy plakat, który może pełnić rolę maty do gry. O ile jako plakat na ścianie sprawdza się całkiem dobrze, to jako mata jest zupełnie niepraktyczny - nie da się go wyprostować, a każde mocniejsze dotknięcie powoduje zagniecenia. Lepiej byłoby dołączyć prawdziwą matę lub zwykłą planszę. Kolejnym problemem jest powtarzalność kart, w każdej talii znajdują się zestawy tych samych kart, np. pogody czy jednostek, co odbiera unikatowość poszczególnych frakcji. Zastanawiam się też, kto wpadł na pomysł, żeby na liczniku punktów zabrakło zera, to może prowadzić do niepotrzebnych pomyłek w liczeniu. Tak samo nie rozumiem zamysłu dodania trybu dla 1 gracza oraz od 3 do 5 graczy. Tryby te się nie sprawdzają są nudne i wtórne. Gwint zawsze był dla 2 graczy i tak działa najlepiej więc po co wymyślać, skoro inne tryby są słabe. Podsumowując Gwint: Legendarna gra karciana to niestety zmarnowany potencjał. To pozycja głównie skierowana dla fanów komputerowego pierwowzoru, lecz niestety na tym polu zawodzi, ponieważ gra jest niedopracowana, wydana na szybko i jest mało satysfakcjonująca. Rozgrywka sama w sobie nie jest zła, ale nie porywa i wolę zdecydowanie cyfrową wersję gry. Moja ocena to 6/10.
Liczba wystawionych
opinii: 350
16.03.2026 15:26
Gwint: Legendarna gra karciana to interesująca adaptacja popularnego uniwersum Wiedźmina. Mechanika budowania talii jest ciekawa, ale z czasem rozgrywka staje się powtarzalna. Dużym minusem jest cienka, papierowa plansza, która łatwo się wygina, matę trzeba dokupić osobno. Wykonanie jest przeciętne, brakuje mi możliwości dobierania kart po rundach co sprawia, że często zostajemy bez mocnych kart.
Liczba wystawionych
opinii: 3
26.02.2026 13:34
Dzień dobry odniosę ogólnie do komentarzy w temacie samej gry zwłaszcza tych bardziej sceptycznych.Na początek kilka słów o sobie grałem w gwinta w samej grze Wiedżminie 3 póżniej zacząłem grać oddzielną wersję którą stworzył twórca gry (gram do dziś).Karcianka która wyjdzie jest zbliżona bardziej do tej z gry komputerowej chociaż jest w nie też mnóstwo zawartych elementów z oddzielnej wersji samej gry (gwinta).Uważam że jest to dobry wybór ,gra zapowiada się dobrze zostawia też możliwości dalszego rozwoju choćby w samym sposobie granie (można naprawdę jeszcze dużo dołożyć sposobów choćby w tworzeniu tali kart nie będę zdradzał ) naprawdę ma spory potencjał ta gra kwestia jak się przyjmie.Reguły samej gry ,sposoby układania tali ,dodania nowych kart i mechaniki stoi otworem przed twórcami.Mogę dodać na koniec sama karcianka w którą gram online na punkty przeszła w ciągu kilku lat mnóstwo zmiany mechaniki ,nic na przeszkodzie nie stoi żeby twórcy zaimplementowali niektóre rozwiązania do tej gry wystarczy dodać nowe zasady,mały pakiet kart żeby ta karcianka była jeszcze ciekawsza i miała dużo większe możliwości dla gracza.Ja daje duży kredyt na tą grę bo zapowiada się dobrze i patrzę z nadzieją że nie jest to tylko skok na kasę.
Liczba wystawionych
opinii: 38
19.02.2026 14:43
Gra raczej dla kolekcjonerów niż graczy. Posiada wiele kompletnie niegrywalnych kart mających swoje odzwierciedlenie z gry komputerowej, w której miało to sens. Tryby gry kompletnie tego nie rekompensują.
Liczba wystawionych
opinii: 53
19.01.2026 13:07
Karty (koszulki):
- 61mm x 112mm - 491 szt. (w tym 5 dodatkowych kart promocyjnych)
Liczba wystawionych
opinii: 14
12.01.2026 10:49
Fajne przeniesienie gry karcianej Gwint z wersji komputerowej. Dużo emocji podczas gry i plus za dodatkowe tryby gry, dzięki czemu można grać solo lub nawet w 5 osób. 5 talii do wyboru i dużo (powtarzających się niestety) kart. Brakuje przeniesienia do wersji planszowej systemu kolekcjonowania/odblokowywania kart, wszystkie od razu możemy dołączyć do talii. Duże minusy za wykonanie - plansza do gry to jakiś żart - z wyginającego się, cienkiego papieru, ale to pewnie chwyt na kasę, żeby "zachęcić" do zakupu oryginalnej maty do gry za 100zł (którą domyślnie powinien zakupić każdy gracz) i słaby plastikowy organizer na talie w pudełku, karty też nie są najlepszej jakości. Zamysł piękny tylko wykonanie ... :)
Liczba wystawionych
opinii: 39
11.01.2026 17:51
Świetna gra karciana, idealne przełożenie gry cyfrowej na planszy. Minus: planszokartka... zostały wydane maty aby umilić grę ale trzeba je kupić dwie- jedna mata jest tylko dla jednej osoby. Za to jest -1 gwiazdka
Liczba wystawionych
opinii: 233
03.01.2026 21:54
Miałam duży problem z oceną gierki, bo sama gra wiadomo jest super bo to gwint ale to nie jest pomysł wydawcy tylko przeniesienie karcianki do rzeczywistości. Problem mam z ceną i wykonaniem, bo ogólnie super że talii jest aż pięć ale kawaler cieniutkiej plastikowej kartki? Za 300? Naprawdę uważam że dużym niedopatrzeniem jest wykonanie, słaba wypraska, fatalna „plansza” tutaj naprawde można było to zrobić dużo lepiej. Ale samo przeniesienie gwinta na karty 5/5!!
Liczba wystawionych
opinii: 40
31.12.2025 10:36
Cyfrowa wersja przeniesiona na plansze w 110%. Po prostu, stary dobry Gwint z lekko odswiezoną szatni graficzną. Największy i jak do tej pory, jedyny minus stanowi papierowa plansza, która jest nieporozumieniem przy takiej cenie.
Liczba wystawionych
opinii: 39
27.12.2025 19:56
Klasyka z gry wideo Wiedźmin 3. Stety, niestety ma ona bolączki i rozbalansowanie z wersji cyfrowej, jednak dla fanów Wiedźmina jest to pozycja obowiązkowa! Na plus pełne 5 talii, na minus nie ma efektu kolekcjonowania kart tak jak w grze wideo.
Liczba wystawionych
opinii: 366
22.12.2025 17:18
Zdecydowanie jedna z najlepszych karcianych gier pojedynkowych ostatatnich lat. Pomijając już motyw kultury - jakim jest Wiedźmin - który dodatkowo winduje tę grę w rankingach popularności; to tytuł, który jest rozsądnym wypośrodkowaniem między złożonością reguł (często ukrytych na kartach - jak przystało na tego typu gry) a przyjemnością rozgrywki.
Nie jest to TCG, w zasadzie jeśli już - to LCG, ale przygotowanie własnej talii do rozgrywek również stanowi element tego tytułu. Oczywiście gra cierpi na małe mankamenty (związane z nieprecyzyjnością opisów i wyjaśnień w instrukcji), ale z drugiej strony niesamowicie wciąga.
Zdecydowanie warto!
Liczba wystawionych
opinii: 1
12.12.2025 02:30
To ten sam stary dobry Gwint, tylko nie w wersji elektronicznej.
0,5 gwiazdki zabieram, bo jednak wersja cyfrowa, dzięki muzyce, dźwiękom, automatycznemu zliczaniu wszystkiego, miała swój niepowtarzalny klimat. Sentymentalna to podróż jak dla mnie! :-)
Liczba wystawionych
opinii: 25
20.11.2025 22:45
Cóż. Gwint, ale w domu. Jest ok, naprawdę dobrze śmiga. Mam nadzieję, że na podstawowych nie poprzestaną i będą chcieli to rozbudować.
Liczba wystawionych
opinii: 16
20.11.2025 18:15
Sentymentalnie wróciłem do tego, gra się dobrze, ale nie jest to kosmiczna petarda, jaką jest GWINT cyfrowy (samodzielna aplikacja), to właśnie tamten ideał sprawia, że to wydanie kontrastuje i spada o oczko.
Liczba wystawionych
opinii: 1
10.11.2025 19:42
@Lacy_Lenoon
Mata do tej gry jest dodatkiem - praktycznie, to można grać bez niej. Karty układasz w 3 rzędach, więc nawet dziecko to ogarnie ;)
Liczba wystawionych
opinii: 1
05.09.2025 11:00
/