Aeon's End

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 75 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Kevin Riley
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Action Phase Games
Aeon’s End to kooperacyjna gra karciana oparta o mechanikę budowania talii, w której karty na żadnym etapie nie są tasowane, a zmienna kolejność tur graczy symuluje chaos bitwy. Gracze podejmują znaczące decyzje poprzez zarządzanie swoją talią. Podczas każdej rozgrywki, zmierzycie się z innym wrogiem, z których każdy ma unikalny zestaw umiejętności, zmuszając graczy do stosowania odmienn... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Ta gra nie ma nic co mogło by mnie oczarować i jeszcze trzeba rynek budować przed rozgrywką... a i tak ją uwielbiam.
Mój ulubiony kooperacyjny deckbulding, gdzie nie tasujemy kart. Zabawa z układaniem rynku, różne zdolności magów, ilość nemesis z którymi możemy walczyć - naprawdę miodna rozgrywka.
Aeon’s End jest trudny. Ewentualnie w dalszym ciągu nie potrafię dobrze w niego grać, ale miewam problemy z pokonaniem nawet pierwszego, sugerowanego bossa. Bardzo łatwo tu o stracenie życia, Nemezis, niedopilnowany, w mgnieniu oka może zmieść Gravehold w pył. Mechanika nietasowania talii wydaje się bardzo kontrintuicyjna na początku, ale szybko się do tego człowiek przyzwyczaja i docenia dodatkową warstwę taktyczną. Cieszy mnie też bardzo, że każdy z magów jest unikalny, podobnież Nemezis. Jedynie co mi się faktycznie średnio podoba, to ta nieszczęsna talia tur. Chyba jednak wolałbym, jakby kolejność graczy i Nemezis była ustalona z góry. Rozumiem założenie, ale w moim odczuciu wprowadza to zbyt dużą losowość i nierzadko się zdarzało tak, że to, co sobie zaplanowałem w swojej turze, spaliło na konewce, bo akurat wypadły dwie tury Nemezis pod rząd… Niemniej jednak uważam, że Aeon’s End to naprawdę kawał solidnej gry. Sama podstawka oferuje całą masę dobrej (ale i diabelnie wymagającej) rozrywki, a zatrzęsienie dodatków powinno zadowolić najbardziej oddanych fanów serii. ~ Kryspin
Jeden z lepszych deck builderów. Dzięki temu, że nie tasujemy kart odrzuconych do nowego decku, mamy możliwość lepszego planowania i combosów.
Kiedyś często ogrywana wraz z moim synem. Po kilka razy pokonaliśmy już każdego z Nemezis. Niestety syn podrósł i poznał inne bardziej wymagające tytuły, dlatego póki co Aeon’s End zbiera kurz. Chociaż w ostatnim czasie zacząłem wprowadzać małymi kroczkami w świat planszówek mojego szwagra. Może pokaże mu Aeon’s End jako przykład świetnego Deck building'u i do tego w co-opie 🤔
gra karciana jak inne .Budujemy talie ,walczymy z nemezis,ale coś w tej grze mi nie podchodzi.Może klimat,wykonanie ,tematyka ? wracam do niej niechętnie.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności