Aeon's End

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 75 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Kevin Riley
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Action Phase Games
Aeon’s End to kooperacyjna gra karciana oparta o mechanikę budowania talii, w której karty na żadnym etapie nie są tasowane, a zmienna kolejność tur graczy symuluje chaos bitwy. Gracze podejmują znaczące decyzje poprzez zarządzanie swoją talią. Podczas każdej rozgrywki, zmierzycie się z innym wrogiem, z których każdy ma unikalny zestaw umiejętności, zmuszając graczy do stosowania odmienn... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Najlepsza gra kooperacyjna pozwoli wam wytrwale współpracować w celu osiągnięcia wspólnego celu, po czym celowo zniweczy wasze wysiłki, szyderczo pokazując, że od samego początku byliście skazani na porażkę, sami jesteście sobie winni, więc przestańcie płakać, pozbierajcie z podłogi resztki samooceny i zagrajcie raz jeszcze w Aeon's End. Bycie Magiem Bram brzmi dumnie, ale oznacza też, że zgraja Bezimiennych Nemezis będzie wam kopać tyłki, aż polubicie to tak bardzo, że z rozkoszą zafundujecie sobie dodatkową porcję bólu w rozszerzeniach. Trik polega na tym, że tutaj nie tasuje się discardu, więc karty wracają do talii w dającym się przewidzieć i zaplanować porządku. To daje słodkie złudzenie kontroli oraz sprawczości, które brutalnie sprowadza na ziemię postapokaliptyczna karciana rzeczywistość wyjątkowo wrednych ataków każdego Nemezis. Cała gra jest pięknie nakręconym zegarem zagłady, którego trybiki, zębatki i wskazówki obracają się w cyklu przepięknie zdeterminowanej, gwarantowanej zagłady. Zagranie zaklęcia wymaga otwarcia Bramy, przygotowania w niej tegoż zaklęcia, co zajmuje czas, ale daje cień szansy na zsynchronizowanie akcji z kamratami, żeby odpalić drużynowego kombosa, co musi skończyć się spektakularnym fakapem, bo kolejność tur magów i Bezimiennego w rundzie jest losowa. Ataki Nemezis mają swój własny countdown, więc będziecie poinformowani dokładnie kiedy gra zamierza powycierać wami podłogę, zatem macie cień szansy, żeby temu zapobiec, ale na zbyt wiele nie liczcie, bo jesteście tylko śmiertelnikami.
Interesujacy deck builder. Super do trybu solo
Świetna gra kooperacyjna, choć za nimi nie przepadam, tutaj fajnie to działa. Najchętniej gram w nią we dwie osoby. Wrogowie nie są aż tacy łatwi do pokonania, do niektórych musiałam wracać kilka razy, aby w końcu udało mi się ich pokonać. Gra ma też moją ulubioną mechanikę, czyli deck-building. Podoba mi się również pomysł z nietasowaniem odrzuconych kart, tylko odwracanie ich, aby utworzyć nową talię, gdy się skończą karty, dzięki czemu mniej więcej wiemy czego możemy się spodziewać dobierając karty do ręki. Zmienna kolejność tur graczy i nemesis również jest dobrze zastosowana w tej grze.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności