Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
120,25 zł
Dostępna

Wędrujące wieże

Liczba graczy: 2 - 6
Czas gry: 30 minut
Wiek od: 8 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 25.10.2023
Dodruk: 26.10.2024
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: ABACUSSPIELE
Każdego roku uczniowie szkoły magii w Kruczym Królestwie demonstrują swoje umiejętności. W ramach egzaminu końcowego młodzi adepci muszą dotrzeć do legendarnego zamku kruków. Droga usiana jest jednak licznymi niespodziankami i wieloma pułapkami. Tylko ci, którzy opanowali subtelną sztukę warzenia eliksirów oraz potrafią poruszać się po wędrujących wieżach i skutecznie rzucają zaklęcia, u... czytaj dalej

Oceny użytkowników

8,2 /10
Bardzo dobra

Na podstawie 243 ocen i 31 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
19%
9
24%
8
29%
7
16%
6
8%
5
3%
4
0,8%
3
0,4%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

niski próg wejścia wysoka jakość wykonania duża interakcja krótki czas rozgrywki

Najczęściej krytykowane

zbyt długi czas rozgrywki
Sortuj oceny:
Bardzo fajna gra zrobiona na bazie pędzących żółwi tylko bardziej skomplikowane. :) Zagrywamy kartę idziemy albo wieżą (forma 3D) albo pionkiem. Możemy kupować dodatkowe akcje, a celem jest dojść rycerzami do wieży głównej. Możemy więzić rycerzy w wierzy poprzez coraz wyższą zabudowę. Ciągle coś ucieka i ludziki lub wieże. Jest to gra luźna, czasem trzeba się zastanowić ale jednak chodzi tu o zabawę i dużo emocji i faktycznie oddaje je znakomicie.
𝑾Ę𝑫𝑹𝑼𝑱Ą𝑪𝑬 𝑾𝑰𝑬Ż𝑬 Jeśli jeszcze nie znacie tego tytułu to zapamiętajcie i kupcie przy pierwszej nadającej się okazji 😀 "Wędrujące wieże" od @rebel_pl to gra, w której każdy z graczy musi zaprowadzić swoich czarodziejów do Zamku Kruków 🧙🏼‍♀️ Gracze na początku rozgrywki wybierają kolor, którym będą grali i otrzymują pionki oraz żetony kolb w swoim kolorze. Na środku stołu umieszczacie tor ruchu, wieże (które należy wcześniej złożyć) oraz Zamek Kruków. Za pomocą kart będziemy poruszać swoje pionki lub wieże znajdujące się na torze. Naszym zadaniem jest poprowadzenie czarodziejów w swoim kolorze tak, by wszyscy jako pierwsi znaleźli się w Zamku Kruków oraz odwrócenie żetonów kolb na zapełnioną stronę. Aby zapełnić kolby magicznym eliksirem należy więzić innych czarodziejów w wieży. Każde uwięzienie = jedna napełniona kolba. Dodatkowo w grze występują również płytki czarów, które możemy wykorzystywać w rozgrywce wydając napełnione kolby. Kto pierwszy ten lepszy! Musimy przyznać, mocno bijąc się w pierś, że gdy "Wędrujące wieże" miały swoją premierę 1,5 roku temu w ogóle nie wzbudziły w nas zaintersowania. Wydawało nam się, że to może być taka mocno dziecięca gra... Jednak po jakimś czasie, zobaczyłyśmy u kilku dorosłych! osób, że naprawdę świetnie się przy niej bawią 😀 Ale oczywiście, nie mogło być inaczej... gra była już niedostępna. Monika zaczęła bardzo chorować na tę grę i z niecierpliwością czekałyśmy na dodruk. "Wędrujące wieże" znalazły się w minione święta Bożego Narodzenia pod choinką 🌲 Bardzo dużo frajdy sprawiło nam samo składanie tych wież, a już rozgrywka to mega sztos. Gra jest wykonana z dobrych materiałów, dzięki czemu mimo intensywnego grania, nie ulegnie szybkiemu zniszczeniu, drewniane pionki czarodziejów i bardzo mocny materiał, z którego są wykonane wieże. Bardzo łatwe zasady, szybkie do wytłumaczenia dla nowych graczy. Taka kolorowa ładna gra, a tyle negatywnej interakcji 😈😜 W grze trzeba wykazywać się nie tylko sprytem, ale i bardzo dobrą pamięcią 🧠 Świetnie nadająca się do gry dla dzieci, jak i w gronie (teraz już to wiemy!) dorosłych 👥 Można grać aż w 6 osób, co zapewnia super zabawę. Jeśli jest Was 4 lub 6 możecie zagrać również w wariant drużynowy, a jeśli lubicie wyzwania, czeka na Was wariant dla mistrzów magii 💫
"Wędrujące wieże" to gra zdecydowanie o rodzinnym charakterze. Nie dziwi mnie określenie "chińczyk na sterydach" jakie pojawia się w recenzjach tego tytułu, albowiem coś w tym jest. Natomiast ja bym dodała, że to taki "chińczyk na sterydach z dodatkiem memo", bowiem bardzo istotne w tej grze jest by pamiętać, gdzie są nasi czarodzieje, gdy wieże zaczynają być coraz wyższe, przemieszczają się i dzielą. Ja kilka razy tak się nacięłam, przekładając niewłaściwe piętro wieży i zamiast uwolnić swoich czarodziei zrobiłam tą przysługę przeciwnikowi ;) Sama rozgrywka jest zdecydowanie bardziej ciekawa i dynamiczna na więcej niż 3 osoby. Na 2 graczy rozgrywka może się dłużyć. Jakość wykonania bardzo dobra. Polecam do rodzinnego grania (nawet z seniorami!), na niewielką imprezę, do wprowadzania nowych graczy do naszego hobby oraz do wykorzystania w świetlicach szkolnych i bibliotekach.

Co mi się podoba

  • Jakość wykonania
  • Ćwiczenie pamięci
  • Negatywna interakcja

Co mi się nie podoba

  • Czas rozgrywki
  • Lepiej się gra w conajmniej 3 osoby.
W sumie śmieszny tytuł. Nie jest on dla mnie jakiś szałowy, ale od czasu do czasu zagram i nie odmówię. Sterujemy swoimi czarodziejami - zagrywamy karty i z nich, albo poruszamy jednym czarodziejem odpowiednią liczbę pól, albo jakąś częścią jednej wieży. Jeśli wieża zakryje jakichkolwiek czarodziejów, odwracamy jedną z czterech naszych mikstur. Drugą rzeczą jest wchodzenie do ciemnej wieży przez czarodziejów. Wygrywa gracz, który jako pierwszy umieści wszystkich czarodziejów w wieży i będzie miał odwrócone eliksiry.

Wędrujące Wieże to rodzinna gra wyścigowa, w której młodzi czarodzieje próbują jak najszybciej dotrzeć do zamku. Problem w tym, że pionki nie poruszają się samodzielnie – przemieszczają się razem z tytułowymi wieżami, które można stawiać jedna na drugiej i przesuwać po planszy.


Najciekawszy jest właśnie ten mechanizm wież. Czasem opłaca się ukryć własnego czarodzieja pod wieżą, a czasem przewieźć przeciwnika bliżej celu, żeby samemu zyskać lepszą pozycję. Gra jest prosta do nauczenia, ale daje więcej kombinowania, niż początkowo się wydaje.


Lubię Wędrujące Wieże za bardzo oryginalny pomysł na ruch po planszy. Wieże nie są tu tylko ozdobą – to wokół nich kręci się cała rozgrywka, a każda partia pełna jest zaskakujących zwrotów akcji.


Dla kogo?
To świetny wybór dla rodzin i osób szukających lekkiej gry z interakcją. Sprawdzi się zarówno z dziećmi, jak i dorosłymi, którzy lubią sprytne, ale niezbyt skomplikowane planszówki.


Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności