W kraterze Shackletona, na południowym biegunie Księżyca, powstaje stała baza kosmiczna.
Baza Shackleton: Podbój Księżyca to gra oparta na mechanice przydzielania pracowników, trwająca trzy rundy. Gracze stają na czele jednej z agencji kosmicznych współpracujących nad poszerzaniem swoich wpływów w obrębie bazy. Misję sponsorują trzy duże korporacje, a każda przy okazji dąży do własnego ...
czytaj dalej
Jednym z fajniejszych dla mnie elementów gry jest to co się dzieje na planszy głównej czyli gra na przewagi w poszczególnych obszarach krateru. Ponadto urozmaicenie zapewnia 7 korporacji o indywidualnych cechach. Na plus zasługuje również wydanie i sposób segregacji elementów w pudełku. Podsumowując to kawałek solidnego euro tytułu o przejrzystych zasadach i w moim ulubionym klimacie, jednak ocena wynika z faktu, że są lepsze tytuły kosmiczne jak np. Pulsar, Seti czy Projekt Gaja.
Jedna z lepszych gier 2025r nie słuchajcie negatywnych opinii, zagrajcie sami i oceńcie czy to gra dla was, gra nie uniknęła wpadek, które szczególnie dostrzegamy w balansie korporacji, ale przy większej liczbie rozgrywek , wszyscy mogą iść w tę lepszą i przy jej wyczerpaniu zmienić cel. Osobiście świetnie się przy niej bawię i uważam że to gra z nielicznych nowych która ma to coś w sobie 😉. Pozdrawiam cieplutko 🖐🏻
Po pierwszej rozgrywce, może później coś się zmieni: kosmos. Rewelacyjna gra. W miarę prosty core, 4 akcje na krzyż (choć to nie do końca tak) z wysyłamy naszych astronautów, budujemy przewagi na planszy głównej, uwalniając powierzchnie naszych planszetek. Pozornie szybko: 3 rundy po 6 ruchów. Ale: kombosy które budujemy wydłużają nasze akcje, pozwalając osiągnąć efekty silniczka, który musimy zaplanować, zbudować i odpalić. Robotę robią asymetryczne korporacje, które dodajemy losowo do rozgrywki (3 z 7 dostępnych). Same mechanizmy znane: promy z astronautami jak żaglowce z kolonistami w Keyflowerze (również powiązane z kolejnością, choć w inny sposob), uwalnianie planszetki z bonusami jak w dziesiątkach gier euro (najbardziej kojarzą mi sie tu Klany Kaledonii, Kutna Hora czy Tiletum), karmienie (opłacanie kosztow) jak u Rosenberga. Ale całość działa rewelacyjnie. I te korporacje.. złoto. Przed laty był sobie Gwiezdny Kupiec, tam wybieraliśmy jedną z korporacji, która determinowała zasob startowy i kierunek rozwoju (rozgrywki). Tu korporacje określają nam kierunek i możliwości dla wszystkich, choć początkowy zasób zależy już od jednej z nich. Całość działa rewelacyjnie - cieszyłem sie w tej rozgrywce jak dziecko. Gra jest pięknie wydana - to moje drugie Sorry We Are French i obydwie gry jakościowo lechtaja moje kubki smakowe. Drogą zabawka, fakt, ale Galakta zapowiedziała wersję PL, może bedzie taniej. Sumarycznie: jestem zachwycony, zmieniam korporacje i tłukę dalej.. 2025 wydaje się dobrym rokiem dla gier: kupuję mniej, gram mniej ale trafiam perełki. Baza Shackeltona do takowych właśnie należy!
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności