Rozszerzenie do Primala wprowadza samodzielną kampanię „Góra Zagłady”, stworzoną z myślą o graczach, którzy zakończyli już główną kampanię i szukają nowej przygody. Kampania oferuje doświadczenie pośrednie między pełną Kampanią a pojedynczą Wyprawą, pozwalając na świeże wyzwania i emocjonującą rozgrywkę.
Karah
Karah ma swój wojenny Taniec, którego zasady odróżniają ją od pozostałych Łowców. Im więcej kolejnych kart Manewru zagrasz, tym więcej Obrażeń zadasz potworowi.
Heleren
Specjalny zasób Heleren, który odróżnia ją od pozostałych Łowców, to Pociski którymi strzela ze swojego potężnego działa.
Kampania
Dla tych, którzy ukończyli kampanię z podstawki i szukają jeszcze trudniejszego wyzwania. Góra Zagłady to 3 powiązane ze sobą scenariusze, które celują między kompaktowość pojedynczej Wyprawy a frajdę długiej kampanii.
1-5 graczy
Z Górą Zagłady zagrasz w Primala nawet w piątkę! Zróżnicuj kompanię wyruszającą na łowy w rozgrywkach jedno- i kilkuosobowych albo przystąp do gry w powiększonym składzie!