Black week - najlepsze okazje w jednym miejscu
Black week

Obsesje: Duma, intryga i uprzedzenie w wiktoriańskiej Anglii

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 30 - 90 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Dan Hallagan
Premiera: 10.11.2023
Dodruk: 30.11.2024
Wydanie polskie: Lucrum Games
Wydanie oryginalne: Kayenta Games
Jesteś głową szanowanej, lecz borykającej się z problemami rodzinnej posiadłości w połowie XIX wieku w wiktoriańskiej Anglii. Po kilku ciężkich dekadach losy rodziny zaczynają się poprawiać! Naszym celem jest poprawa stanu majątkowego, aby być w lepszej pozycji wśród naprawdę wpływowych rodzin w Derbyshire. Obsesje to gra składająca się z 16 do 20 tur, w której gracze budują talię wikto... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Po obrazkach nie zachwyciła, ale...jak już zagrałam pierwsza partie przepadałam! Motyl rodzin, zdobywania amanta, odwiedzania pokoi...coś zupełnie innego, świeżego. Zachwyciła mnie i chętnie wracam na bga :) Polecam! A ty jaka rodzinębyc wybrał? Z dodatkowym służącym? Taką, która zaczyna z dodatkową gotówka? Czy która ma więcej wpływów? ;) Karolina
Worker placement z fajnym odczuwalnym klimatem. Grałem kilka razy i zawsze chętnie wracam. Gra ma swoje mankamenty(głównie losowość), ale jest to tego rodzaju gra, która mimo tego sprawia dużo frajdy. Bardzo ładne wykonanie, warta swojej ceny.
Bardzo, bardzo dobra gra. Żeby usystematyzować treść opinii Obsesje opiszę w kilku podpunktach: 1. Trudność - według mnie gra jest idealnie wpasowuje się w lukę między grami dla początkujących a średniozaawansowanych graczy. Instrukcja jest napisana czytelnie, nie miałem problemu ze zrozumieniem żadnych zasad. 2. Klimat - gdy tylko podniesiemy wieku pudła, klimat wiktoriańskiej Anglii wyleje się po prostu na stół. Fani seriali takich jak Downtown Abby czy (przekoloryzowanych) Bridgetonów, w Obsesjach znajdą swoją bezpieczną przystań. Gra pełna jest nawiązań do XIX stulecia, grając można faktycznie poczuć się jak jaśniepan lord Yorku. 3. Mechanika - główną mechaniką w Obsesjach jest organizacja przyjęć na zakupionych lub już posiadanych kaflach usprawnień oraz zapraszanie gości. Wydaje się proste i takie jest. Zarządzany ręką kart (gośćmi), każdy gość po zaproszeniu zapewni nam inne przysługi, dodatkowo musimy zwracać uwagę czy aby na pewno nasza służba będzie gotowa by zapewnić zaproszonemu hrabiemu należytą obsługę. 4. Stosunek cena/jakość - moim zdaniem, gra warta swojej ceny. Elementy są przepiękne, dodatkowo wszystko można ładnie poukładać w dołączonych pudełeczkach. Nic nie wala się po kartonie. 5. Tryb solo - grając samemu próbujemy przebić ilość punktów wirtualnego przeciwnika. Fajny "pasjans" na jasienne popołudnia. Kilka razy zagrałem i bawiłem się świetnie. Szczerze polecam! Szczerze polecam!
Temat gry - jak dla mnie świetny. Tryb solo fajny. Jest losowa, ale przez to regrywalna. Jak nie tak, to trzeba inaczej kombinować. Szkoda, że kafelki nie zostały zrobione trochę bardziej "klimatycznie".
Dla kogo? Dla osób lubiących gry euro z ciekawymi pomysłami, ale również z sporą ilością losowości. Zdecydowanie dla osób trochę bardziej ogranych i powyżej 12 roku życia. Gra w mojej opinii jest mało klimatyczna, ale myslę, że to może być bardzo indywidualne odczucie. O co chodzi? Każdy z graczy wcieli się w jeden z podupadających rodów szlacheckich, które za zadanie będą miały wrócić do pełni chwały. W tym celu będziemy urządzać rozmaite przyjęcia oraz inne spotkania towarzyskie z elitami XIXw. Wiktoriańskiej Anglii. Gracze, będą zarządzać służbą, pozyskiwać gości oraz przede wszystkim wymyślać kolejne sposoby na podniesienie swojego prestiżu. Wrażenia: Zaskakująco gra bardzo mi sie podoba. Dużo osób zarzucają grze skrają losowość i faktycznie jest jej naprawdę sporo. Natomiast mi to jakoś specjalnie nie przeszkadza i nie odniosłem wrażenia żeby mogła nas ona wybitnie zablokować lub wypchnąć na prowadzenie. W grze jest sporo zmiennych, którymi zarządzamy oraz mamy w niej sporą sałatę punktową. Jak wspomniałem klimatu nie czuje tu za grosz i wizualnie też nie powala, ale jest ok. Nie czuje również w grze, żadnej spiny. Gra przyjemnie i niespiesznie się toczy. Wykonanie. Wszystko jest na bardzo dobrym poziomie. Karty, planszetki i wszelkiej maci żetony są bardzo przyzwoite. Mnie zachwycają również pudełka, których jest w pudełku sporo i mieszczą dosłownie wszystko - w tym karty w koszulkach. Niektórzy narzekają, że pudełka są również do dodatkowych rodów, ale dla mnie ten zarzut to absurd. Nie rozumiem natomiast dlaczego zdecydowano się na mikrokarty nagród.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności