Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
169,90 zł
Dostępna

Nocna Parada Stu Yokai

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 30 - 45 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Luís Brüeh
Premiera: 18.11.2023
Wydanie polskie: Dice & Bones
Wydanie oryginalne: Brueh Games Inc.
Król Yokai zaginął i nigdzie nie można go odnaleźć. Jeśli chcesz zdobyć ognisty tron, musisz działać szybko. Nocna Parada Stu Yokai to asymetryczna gra o kontroli terenu z budowaniem silniczka. Uwolnij potężnych sprzymierzeńców z duchowego wymiaru i maszeruj swą niezwyciężoną armią przez Japońskie wyspy. Na początku gry ułóż na środku stołu kafelek Wyspy Ognia. Przetasuj pozostałe kaf... czytaj dalej

Oceny użytkowników

8,2 /10
Bardzo dobra

Na podstawie 86 ocen i 16 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
21%
9
22%
8
30%
7
14%
6
7%
5
2%
4
3%
3
0%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

wysoka jakość wykonania niski próg wejścia duża regrywalność proste zasady duża interakcja

Najczęściej krytykowane

zbyt wysoka cena
Sortuj oceny:
Gra jest wydana bardzo ładnie. Dodatkowo udało mi się kupić z drugiej ręki ze wszystkimi dodatkami, mata i drewnianymi znacznikami zasobów za 250zł, więc zrobiłem deal życia.
Gra jest bardzo łatwa do wytłumaczenia nawet w 10minut, ponieważ nie ma opisu kart, jest tylko ikonografia, która jest bardzo czytelna jak np: pięść =walka  niebieska dusza=weź dusze żółte skrzydło=ruch .
Nocna parada sama w sobie ma mega potencjał do różnorodności partii z racji tego, że jest finalnie aż 9 frakcji, dodatkowe karty Daiyokai, które dodają lekki plot twist + karty Kami(z dodatku Kami), które zmieniają 1 warunek czy plansza przeklętego tronu w owym dodatku. 
Zaś sama gra podstawowa ma 4 róźne frakcje, którymi się gra zupełnie inaczej, są inne karty punktujące na koniec gry oraz ułożenie kafli na mapie układamy losowo. 
Zatem jeśli chodzi o regrywalność jest ona spora.
Nocna parada ma trochę negatywnej interakcji z racji mechaniki area control i dodatkowo nigdy nie wiesz za co punktuje przeciwnik z ukrytej karty celu i wielokrotnie zdarzało się, że wizualnie na mapie ktoś sobie słabo radził, ale finalnie wygrywał grę na punkty. 
Polecam i zawsze chętnie zagram 
Po zagraniu na Spodku, na stoisku Dice&Bones (dzięki za super tłumaczenie!), gra stała się z miejsca pozycją must have! Z takich lższejszych, a wrednych gierek wskakuje do mojego top. Pod tą całą szatą cute meepelków frakcji zwierzątek, skrywa się wredna do granic możliwości gra, z budową silniczka, z odpalaniem akcji i wyżynaniem się nawzajem na plansz :D Fajne, kolorowe area control, punktowanie etc. Ja naprawdę bawiłem się wybornie!
Sam setup i zasady są do ogarnięcia w kilka minut. Zagrałem w dwie osoby, choć podobno na trzy lub cztery sprawdza się lepiej. To połączenie area control i deckbuildingu. Rozstawiamy mepelki i wykonujemy ruchy zgodne z kartami, za zebrane "duszę" kupujemy kolejne i tak dalej. Każda frakcja ma inny zestaw startowy, przez co inne właściwości, np. ząbki szybko mają duszę do kupowania kolejnych kart, a misie łatwo zbijają przeciwnika z planszy. Fajna gra, na godzinkę. Bardzo regrywalna, choć sama mechanika z czasem pewnie bardzo powtarzalna.
Prosta, ładnie wydana gra z mechaniką budowania silniczka w której przepychamy się na mapie z innymi graczami
Ładna gra. Porządnie wydana (zawiera m.in. wypraskę). Niezbyt długa i niezbyt trudna. Przyznam, że zawsze myślałem, że jest trudniejsza niż okazała się w rzeczywistości. Gra jest asymetryczna i wbrew pozorom te różnice znacząco wpływaja na rozgrywkę. Clue całej gry to odpowiednie budowanie silniczka i walka o kontrolę nad obszarami (o tak, pojawia się negatywna interakcja). Wszystko co mamy zrobić to wybrać jeden z trzech wierszy naszego silniczka i go wykonać od lewej do prawej. A każdy wiersz - pozwala nam umieszczać swoje meepelki, zdobyć dusze (potrzebne do kupowania kart rozbudowujących nasze silnicznik), wypychać przeciwnika z planszy, przesuwać własne pionki czy zdobywać tabliczki pozwalające kupować karty. No i właśnie - przed końcem tury mamy prawo dokupić sobie tyle kart ile mamy tabliczek płacąc za nie żetonami dusz (w zależności od talii - 2, 4 lub 6) i dołożyć do swojego tableau. Mimo negatywnej interakcji gra się dosyć przyjemnie i dosyć szybko.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności