Heroes of Might and Magic III: Gra planszowa

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 90 - 120 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: sierpień 2024
Wydanie polskie: Archon Studio
Wydanie oryginalne: Archon Studio
Czy staniesz u boku Królowej w walce przeciwko rozprzestrzeniającemu się chaosowi? A może wesprzesz żądną władzy Mutare, której marzeniem jest przeistoczenie się w smoka? Ewentualnie możesz wspomóc Sandro w realizacji niecnego planu okrycia całego świata cieniem śmierci... Niezależnie którą opcję wybierzesz - czeka na Ciebie przepiękna kraina Antagarich, masa przygód i niezliczona ilość ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Moja ocena jest wypaczona, bo wynika z sentymentu. Kilkanaście (a może już nawet więcej) lat temu zagrywałem się w komputerową turową grę strategiczną pod tytułem Heroes of Might and Magic III. Nie mogłem więc sobie darować, aby nie zagrać w wariant planszowy. Mówi się o ekranizacjach książek, że jest z nimi jak z kobietami - albo piękne, albo wierne. Przenoszenie gier komputerowych do wariantu planszowego towarzyszy podobny problem i trzeba mieć to na uwadze. Zatem każdy, kto będzie przez pryzmat wspomnień oceniał tę grę, w pierwszej chwili zwróci na subiektywne 'wrażenia' - w szczególności czy został uchwycony "klimat". Moja ocena w tym zakresie jest bardzo pozytywna. Gra wciągnęła mnie podobnie jak dawne rozgrywki na komputerze. Sama gra może nie jest łatwa, ale gdy się opanuje zasady to raczej mamy do czynienia z średnim poziomem trudności. Może ciut powyżej. Natomiast zasady (instrukcja) są napisane tak, by chyba jak najmniej można było zrozumieć. A reguł troszkę jest do zapamiętania. Zatem dla wszystkich fanów komputerowej HoMM3 - zdecydowanie tak. A dla tych, którzy będą mieli po raz pierwszy styczność z tym motywem? Zdecydowanie też (pod warunkiem, że nie straszne im skomplikowane instrukcje). Bo jest to - w mojej ocenie - gra inna niż wszystkie. Dodatkowo rozmaitość trybów (kampanijny solo, kooperacyjny, kompetytywny) sprawia, że każdy może w tej grze znaleźć coś dla siebie.
Jestem zauroczony rozgrywką, każdy kto kocha komputerowy odpowiednik powinnien zagrać. Zasady dość przejrzyste choć parę razy musiałem wracać do instrukcji przy pierwszej rozgrywce ale warto było bo mega klimatyczna gra :-) Polecam każdemu zwłaszcza w trybie solo gdzie Archon powoli dodaje na YouTube dubbing ich kampanii solo ;-)
Gra jest mocno klimatyczna, fajne odwzorowanie gry komputerowej. Mechanika walki w podstawce jest mocno uproszczona, ale wg mnie wciąż satysfakcjonująca i przy 3 graczach jest dzięki temu nieco szybciej, a gra jest dłuuuuga. W dwie osoby jeszcze tak się tego nie odczuwa, ale przy trzech, czas oczekiwania na swoją turę potrafi być męczący, tym bardziej jak po drodze pozostali gracze maja walki. Mimo tego czasu ja bawię się świetnie. Sama gra ma proste zasady, jednak jest ich na tyle dużo, że na początku ciężko wszystko zapamiętać, szczególnie lokacje na kafelkach.
Ta gra weszła jak żadna inna, jeszcze w żadną z ponad kilkuset gier nie męczyłem tak często i z tak wielką przyjemnością. Łącznie grę ograłem w 2-3 osoby (łącznie 6 różnych osób), niektóre są wielkimi fanami HoMM3, a niektóre na oczy gry nie widziały. Levelowanie postaci jest satysfakcjonujące, artefakty/zaklęcia/zdolności odgrywają ważną rolę (jak w cyfrówce), a bitwa mimo, że plansza nie jest ogromna, to daje do myślenia, zarówno w walce z mocniejszymi neutralnymi jednostkami jak i przeciwnikiem. Co można odczuć niestety to granie w demo gry, jeśli posiadamy samą podstawkę. Zdecydowanie warto dokupić fortecę, bastion, cytadelę oraz inferno, ze względu na nowe zamki, nowych bohaterów oraz dużo nowych neutralnych jednostek (najwięcej w dodatku forteca) Pole bitwy odpuściłem sobie przez brak chodzenia po planszy, którą zastępuje talia przygody. Gameplay nie zachęcił szczególnie, poza tym trzeba dokupić stretch goals- figurki z podstawki, drugą paczkę figurki neutralne no i 3 paczkę pole bitwy I zarówno osoby, które wersję cyfrową grały jak i te. które nie miały z nią styczności, po rozgrywce poruszają temat kolejnego spotkania na kolejny scenariusz. Gra weszła z buta na moje top 1 i raczej szybko go nie zwolni. No i regrywalność zapewnia nam nie tylko ilość zamków oraz bohaterów, ale także scenariusze (z góry narzucone budowy map), które mają swoje poszczególne zasady, warunki zwycięstwa etc., a nawet, gdy ogramy wszystkie scenariusze, mamy przepis na budowę losowych map. Zdecydowanie polecam
Gra głównie dla fanów gry cyfrowej, Ale gameplay broni się w swojej kategorii.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności