Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu

Wyprawa Darwina

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 120 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 20.07.2023
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: ThunderGryph Games
Jedyne, co widzisz na horyzoncie, to linia oddzielająca ocean od nieba. Nagle, w oddali dostrzegasz ląd i czujesz, jak przeszywa cię dreszcz podniecenia na myśl o nadchodzącej przygodzie. Wyprawiłeś się, by odkryć Galapagos, magiczne miejsce o niezwykłym pięknie i nieskończonej bioróżnorodności. Zbierasz tam niezwykłe okazy i poszerzasz swoją wiedzę z zakresu nauk przyrodniczych. Po wiel... czytaj dalej
Zaloguj się aby dodać komentarz
Użytkownik
Ocena
Opinia
Liczba wystawionych
opinii: 214
05.09.2023 08:56
3.5
ocena
Wyprawa Darwina to kolejna wariacja na temat mechaniki worker-placement. Tutaj nasi robotnicy mają swoje zdolności oznaczane kolorowymi pieczęciami, które dobieramy na jednym z pól akcji. Widać tutaj włoską szkołę. Wiele torów na których przesuwamy swoich robotników, punktowanie co rundę za co innego. W zasadzie to gra w "kombo". Staramy się tak wykonywać swoje ruchy aby jeden wywoływał drugi, gdyż część pól oferuje dodatkowe akcje. Wykonanie jest bardzo ładne i plus za cienkie pudełko. Plansza dziwnie się składa i trzeba na nią uważać.
Liczba wystawionych
opinii: 4
28.08.2023 20:36
4.0
ocena
Zwoje mózgowe się przekręcają przy każdym ruchu... Mnogość zasad... Mnogość mikrozasad... Ale gra się naprawdę bardzo przyjemnie
Liczba wystawionych
opinii: 175
12.02.2026 01:09
4.0
ocena
Siadając do stołu, czułem dużą ciekawość. Chciałem zobaczyć, jak to działa i jakie będą wrażenia. Podobno włoska szkoła euro jest najlepsza, więc oczekiwania miałem spore. Wyspy Galapagos, listy pełne nowych gatunków, praca niemal naukowa nad każdym odkryciem… Nie będę ściemniał ja tam klimatu za dużo nie poczułem. To nie była dla mnie przygodowa wyprawa życia. Ale za to zobaczyłem coś innego. Ogrom możliwości. Głębię. I przede wszystkim satysfakcję z budowania strategii, która ma sens. Już przy rozkładaniu gry widać, że to nie będzie lekki spacer. Mnóstwo elementów, ikon, torów, zależności. Pomyślałem: „To będzie ciężka wyprawa”. I faktycznie pierwsze rundy są wymagające. Wszystko jest ciasne, pola szybko się blokują i trzeba rzeźbić z tego, co zostanie. Chwila nieuwagi i można się konkretnie zablokować. Ale gdy po kilku turach zaczynasz widzieć, jak to wszystko działa, jak akcje łączą się ze sobą, jak małe odkrycia napędzają kolejne ruchy, jak jeden dobrze zaplanowany krok uruchamia następny czujesz, że gra odwdzięcza się za twój wysiłek. To bardzo satysfakcjonujące uczucie. To nie jest tytuł dla kogoś, kto chce lekkiej, szybkiej rozgrywki. Tu trzeba się zatrzymać, pomyśleć, zaplanować. I właśnie to planowanie sprawia mi ogromną frajdę. Największa siła? Poczucie progresu. To nie jest klasyczne „postaw pracownika i wykonaj akcję”. Tutaj każdy robotnik ma poziom wiedzy w określonych dziedzinach nawigacja, biologia, geologia. Dopiero odpowiedni poziom pozwala wykonywać silniejsze akcje. Na początku czujesz ograniczenie. Twój pracownik potrafi niewiele. Każdy ruch jest skromny. Ale kiedy inwestujesz w rozwój, nagle wszystko się zmienia. Możesz wykonywać mocniejsze wersje akcji, łączyć efekty, skracać sobie drogę do celów, oszczędzać zasoby. Z tury na turę czujesz, że jesteś coraz sprawniejszy. W wielu eurograch rozwija się „silnik punktów”. Tu rozwijasz kompetencje postaci. I to naprawdę czuć. Galapagos wyścig, który boli plansza wysp to świetnie zaprojektowana minigra w środku większej układanki. Poruszanie się po wyspach kosztuje sporo ruchu i wymaga odpowiednich umiejętności. Eksploracja daje natychmiastowe bonusy, sporo punktów i dostęp do bardzo istotnych akcji. I tu pojawia się napięcie. Ktoś może zająć pole, które idealnie pasowało do twojego planu. I nagle musisz improwizować. To nie jest agresywna gra, ale blokowanie akcji bywa bardzo odczuwalne. Szczególnie na początku, kiedy każdy ruch ma ogromne znaczenie.To prawdziwy wyścig o efektywność. Muzeum, czyli timing jest wszystkim. Wysyłanie odkryć do muzeum to dla mnie jedna z najbardziej eleganckich mechanik w tej grze. Publikowanie odkryć to klucz do punktów, ale nie wystarczy coś odkryć trzeba jeszcze to wysłać i zrobić to w idealnym momencie. Za wcześnie tracisz potencjał. Za późno ktoś może cię ubiec i cały plan się sypie. To zmusza do myślenia kilka rund do przodu. I właśnie takie decyzje lubię najbardziej. Siatka zależności, podoba mi się, jak wiele warstw punktowania tu działa: cele indywidualne, cele wspólne, premie za rozwój, eksplorację, końcowe bonusy. To tworzy gęstą sieć zależności. Nie wystarczy robić „dużo rzeczy”. Trzeba robić je spójnie. I kiedy wszystko zaczyna się zazębiać, kiedy eksploracja wspiera publikacje, a rozwój robotników pozwala zrobić akcję w idealnym momencie czujesz, że grasz dobrze. A ta gra nagradza dobre granie. Dlaczego więc 8/10, a nie więcej? Bo nie zawsze mam ochotę na tak intensywne planowanie. Nie zawsze mam trzy godziny na analizowanie każdego ruchu i czekanie na swoją kolej.To gra, którą trzeba poczuć, a nie tylko rozłożyć. I mimo że temat jest obecny, dla mnie to nadal dość suchy euras. Nie wszystkie akcje da się fabularnie obronić. Klimat jest raczej tłem niż motorem emocji. Do tego gra jest surowa. Nie ma wielu mechanizmów ratunkowych. Błędy z pierwszej połowy potrafią ciągnąć się do końca. Jeśli źle wejdziesz w partię, możesz już z niej nie wyjść. Mniej doświadczeni gracze mogą się sfrustrować. Ale jedno jest dla mnie jasne. To bardzo dobry euras, który daje ogrom możliwości. A kiedy już wejdę w rytm wyciskania z każdej akcji maksimum wartości, czuję się jak odkrywca. Może nie wysp Galapagos. Ale odkrywca naprawdę dobrej gry. 8/10
Liczba wystawionych
opinii: 273
20.09.2025 22:52
4.0
ocena
Ciężkie euro nie dla początkujących graczy. Świetne połączenie klimatu i euromechanik, to moje ulubione połączenie. Czytelne zasady. Miałem skojarzenia z Zaginioną Wyspą Arnak, tylko zasad więcej. Twoim zadaniem m.in. jest wydłużanie łańcucha akcji. No i najlepsza mechanika awansowania workerów, super to jest zrobione. Na minus próg wejścia. Po prostu czuję pod skórą, że będę miał mało okazji wyjąć tę grę na stół. Mam nadzieję, że się mylę, bo gra jest bardzo dobra. Stosunek jakość/cena też super.
Liczba wystawionych
opinii: 78
24.03.2025 22:53
5.0
ocena
Jest to jak dla mnie jedna z najlepszych gier jakie mam w swojej kolekcji. Choć ciężko było mi przebrnąć przez instrukcje. Szczerze mówiąc to pierwsza rozgrywka nie bardzo mi siadła. Jak się później okazało popełniliśmy kilka małych, aczkolwiek znaczących błędów. A cała plansza wydawała mi się mało przejrzysta. Jednak przy drugiej rozgrywce, po skorygowaniu wcześniejszych błędów, gra mnie urzekła. Pomyślałem WOW! Jak to działa! Jak te akcje się zazębiają, coś pięknego! Gra sama w sobie nie jest trudna, choć zasad jest sporo i trzeba ją dobrze zrozumieć żeby dawała frajdę. Uwielbiam grać w tą grę i chyba nigdy się jej nie pozbędę.
Liczba wystawionych
opinii: 79
22.11.2024 00:23
5.0
ocena
Wyprawa Darwina na początku trochę mnie przytłoczyła ilością miejsc na planszy, ikonami, ilością zasad itd. Jednak już w trakcie pierwszej partii okazało się, że zasady nie są wcale tak bardzo trudne i gra się dość płynnie. Nie znaczy to, że nie ma tu kombinowania, bo opcji strategii jest tu całe mnóstwo. Dużo fajnych pomysłów mechanik, które spinają się w spójną całość. Jeden z najlepszych eurasków.
Liczba wystawionych
opinii: 1
17.11.2024 15:50
5.0
ocena
Mnogość możliwości ruchu i tworzenia kombosów akcji jest tu tak duża, że mózg kipi. Rozgrywka nie należy do łatwych, za to zdecydowanie daje mnóstwo frajdy i satysfakcji nawet, w przypadku przegranej.
Liczba wystawionych
opinii: 148
06.10.2024 16:41
4.0
ocena
Nie miałam wielkich oczekiwań co do tego tytułu, więc byłam pozytywnie zaskoczona po pierwszej rozgrywce. Gra umożliwia tworzenie niezłych kombosów. Ulepszamy naszych robotników, dodając do nich pieczęcie w różnych kolorach oraz wysyłamy je na pola z akcjami. Myślenia przy tej grze jest sporo, bo będziemy nie raz rozkminiać, na które pole pójść w pierwszej kolejności, ponieważ będziemy dopłacać za dostawianie swojego robotnika na miejsce, gdzie już stoi inny, a pieniędzy co chwilę brakuje. Dodatkowo eksplorujemy wyspy, ścigajac się z innymi graczami, aby jako pierwsi odkryć dany gatunek i przekazać badania na jego temat. Gra dostarcza dużo satysfakcji i masę możliwości punktowania. Spodobała mi się na tyle, że jak tylko pozwoli mi na to mój budżet, to kupię sobie własny egzemplarz.
Partner
Planszeo Planszeo
Liczba wystawionych
opinii: 94
20.09.2024 10:42
4.0
ocena
o panie, zasady ruchu trywialne, potem wchodzą mikrozasady, a do nich kombosy które mają swoje minimikrozasady i darwin który zapiedziela stateczkiem i ciebie minusuje. suchar aż w zębach trzeszczy, ale przyjemny.
Liczba wystawionych
opinii: 175
22.06.2024 16:43
4.5
ocena
Trudna, złożona i ciężka gra euro. Tym razem przenosimy się w czasy wyprawy Darwina na Wyspy Galapagos. Eksplorujemy, zbieramy, ulepszamy, bosz... czego w tej grze nie ma. Mechaniki są bez skazy i dobrze się zazębiają z tematyką gry. Oczywiście, jak to w euro, nie szukajmy nie wiadomo ile klimatu, natomiast w kontekście otoczki wszystko się zgadza. Gra, zwłaszcza na dwie osoby nie jest powtarzalna. Możliwości wyboru jest sporo. Dla wielu nawet za dużo, ale my to lubimy. W grze nie da się zrobić wszystkiego. Musimy wybrać i choć nie jest to łatwe, to prawie zawsze przynosi sporą satysfakcję. Grę polecamy zaawansowanym eurograczom, którym niestraszne jest analizowanie i optymalizowanie swoich poczynań. Dobrze grać na bieżąco i nie popadać w paraliż decyzyjny. To zdecydowanie nie luźna gra do piwka i piątkowego wieczoru.
Partner
Planszeo Planszeo
Liczba wystawionych
opinii: 300
13.06.2024 11:08
5.0
ocena
Okrutny miszmasz mechanik, ale bardzo przyjemny. Czego tam nie ma? Worker placement, set collection, opróżnianie planszetek, rozbudowa postaci, wyścigi, eksploracja planszy. Brakuje tylko toru króla/cesarza/inkwizycji jak to zwykle u Włochów bywa (Luciani&Co.). Poza tym jest wszystko.. ;) Na szczęście ładne uszyte: mechaniki się zazębiaja, tworząc liczne okazje do odpalenia kolejnych kombosow, co jest esencją tej gry: ustaw się tak, aby jedną akcją wywołać lawinę ruchów, która przy skromnej liczbie meepli w rundzie jest konieczna do wygenerowania dobrego wyniku punktowego. Jeśli ktoś lubi euro w kombosiki - będzie zadowolony. Klimatu tu nie ma: wprawdzie w pierwszych rozgrywkach czułem, że to Darwin, eksploracja Galapagos itd. (świetna jakość wydania, ilustracje, pierwszy wydawca Thunder Gryph gwarantuje, że nie ma lipy), ale to dość szybko mija. Skupiamy się na analizie opcji i budowaniu synergii kombinacji - euro uber alles. Ponoć gra lubi się znudzić. U mnie to nie nastąpiło: losowy set up, różne kombinacje kart postaci, celów, akcji specjalnych itd dają za każdym razem inną rozgrywkę. Tu jest ok. Na minus dla mnie stolozernosć (wielgachna plansza again), planszetki i akcesoria zajmuja sporo miejsca, oraz instrukcja: nie do końca identyfikuję jej problem, ale fakty są takie, że jej lektura nie pomaga. Nie tylko nie dala mi jasnego obrazu rozgrywki, ale dość skutecznie zniechęciła do wyciągnięcia gry na stół. Zasady (a tych jest troche) porozwalane po różnych częściach, jakoś pokrętnie napisane. Nawet gameplaye nie pomogły od razu - gra nie była przyjazna na dzień dobry. A to nieprawda, bo mimo mnogości zasad, są one dość proste i cała gra pod względem reguł nie stanowi jakiegoś potwora: jakoś się logicznie składają (jak to u Włochów). Trzeba się zatem przemóc, bo potem już są tylko konfitury. Jest bardzo, bardzo dobrze. Na razie daje ocenę maksymalna, jeśli mi się znudzi, będę obniżał. Ale na dziś jest więcej niż ok. Znakomita!
Liczba wystawionych
opinii: 57
12.06.2024 23:05
4.5
ocena
Wstrzymywałem się od zakupu tej gry, bo wygląda podobna do masy innych gier i same obejrzenie, recenzji, game playu nie przekonały mnie. Gdy w końca nadarzyła się okazja i zagrałem, gra mnie całkowicie urzekła, pomimo podobnych mechanik, gra jest znakomicie skrojona, masę kombinowania i możliwość kombiena powoduje ogrom satysfakcji z rozgrywki. Włosi znowu pokazali że potrafią robić dobre gry. Polecam.
Liczba wystawionych
opinii: 40
01.06.2024 09:45
4.5
ocena
Wyprawa Darwina jest bardzo ciekawą eurołamigłówką. Różne warianty setupu zwiększają regrywalność. Gra polega na szukaniu i odpalaniu kombosów akcji, żeby uzyskać jak najlepszy rezultat w jednym ruchu. Gdy się taki kombos uda wypatrzyć i zrealizować satysfakcja jest ogromna. Ważnym mechanizmem jest szkolenie swojego robotnika, żeby mógł wykonywać lepsze akcje. Robimy to poprzez dokładanie kolorowych pieczęci przy konkretnym robotniku, symbolizują one wiedzę i umiejętności nabyte w danej dziedzinie. Gra jest ładnie wykonana, a temat spójnie łączy się z akcjami, co pozwala szybciej ją zrozumieć. Bardzo lubię element podróży po wyspach, zazwyczaj jest kilka różnych dróg do wyboru. Ważna w grze jest ekonomia, tutaj wszystko ma swoją niemałą cenę i bez zadbania o odpowiednie finanse daleko nie zajdziemy. Polecam fanom kombosów i optymalizacji.
Liczba wystawionych
opinii: 61
04.04.2024 05:29
3.0
ocena
taki analogowy excel. Dla mnie brak błysku geniuszu w grze czegoś co by mnie w niej porwało.
Liczba wystawionych
opinii: 289
20.03.2024 21:16
4.5
ocena
Bawiła mnie bardziej niż się spodziewałam. Podoba mi się mechanizm szkolenia pracowników który powoduje że mogą oni stawać tylko w miejscach, do których posiadają kwalifikacje. Edit: Im więcej partii w Wyprawę, tym lepiej się przy niej bawię. Zacna gra.
Liczba wystawionych
opinii: 16
10.12.2023 23:15
4.0
ocena
Wersja z KS naprawdę piękna. Sama gra to typowy worker placement, z wieloma decyzjami i wieloma drogami do zwycięstwa. Jedna z tych gier, gdzie co byś nie zrobił, to dostaniesz jakieś punkty i trzeba mocno kalkulować, co w danym momencie najbardziej się opłaca. Na cztery osoby potrafi spalić zwoje i w grupie nieogranej stworzyć wiele momentów paraliżu decyzyjnego. Niemniej bardzo polecam.
Liczba wystawionych
opinii: 12
20.11.2023 14:53
5.0
ocena
Jestem oczarowany tą grą. Polecam wszystkim euro graczom. Bardzo wysoki poziom kombinowania i satysfakcji z rozgrywki. Zagrałem do tej pory dwie partie i już nie mogę się doczekać kolejnych. W mojej kolekcji jest w topce gier tego roku.
Liczba wystawionych
opinii: 17
14.08.2023 18:49
5.0
ocena
Rewelacyjna gra o podróży śladem Darwina. Klimat słaby ale rozgrywka przednia. I te kombosy które czasami tak wpadną że japa się cieszy. Moja kolejna ulubiona gra Lucianiego.
Liczba wystawionych
opinii: 12
02.08.2023 19:45
4.0
ocena
Suche euro o niczym, ale bardzo dobre. Mamy tutaj worker placement z ledwie czterema prostymi akcjami do wyboru, jednak te potrafią odpalić prawdziwą kaskadę akcji bonusowych. W grze mamy też przyjemny rozwój naszych robotników, dzięki czemu dostajemy możliwość wykonywania jeszcze lepszych akcji. Dodatkowo mamy kilka torów na których się poruszamy, area majority zapewniające bonusy i bardzo sprytny pomysł na muzeum, które najpierw płaci nam za okazy, a później gdy już zgromadzi zbiory, możemy się tam dokształcić. Na cztery osoby jest bardzo ciasno, a kasy brak nam bardziej niż Denverowi Zachodniej Wirginii. Na pewno włoska szkoła designu jeszcze nie zginęła, skoro wciąż potrafi dostarczyć nam coś ciekawego, mimo tak dużej ilości już wydanych gier euro.
Liczba wystawionych
opinii: 2
27.06.2023 13:20
5.0
ocena
Bardzo fajne euro z ciekawą mechaniką szkolenia swoich "workerów". Gra świetnie się skaluje i pomimo bycia "suchym" euro jest fajnie oddany klimat wyprawy. Gra pięknie wydana (klimat ocieka z komponentów, plansz itp.), bardzo fajnie zbalansowana (dużo dróg do zwycięstwa), regrywalna (losowe rozłożenie na początku powoduje, że jest bardzo fajny wybór opcji rozwoju) i bardzo dobrze się skaluje.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności