Witajcie pośród wysp archipelagu Cyklady, kolebki mitów, gdzie antyczni bogowie bacznie obserwują śmiertelników i ich wieczne zmagania. Pokieruj jedną z wojujących frakcji i rozbuduj swe metropolie, stanowiące symbol potęgi. Niechaj twa siła i mądrość poprowadzą twój lud ku zwycięstwu!
Intuicyjna, epicka gra, która łączy w sobie elementy licytacji, rozbudowy i podboju. Umożliwia rozgryw...
czytaj dalej
Po pierwsze - grałem w starą edycję i bardzo ją lubiłem.
Po drugie - nowa edycja jest o niebo ładniejsza, ciekawiej zaprojektowana graficznie i co najważniejsze, w końcu mapa jest w tej grze modularna, co robi potężną robotę na plus!
Po trzecie - emocje! Ale w tej grze jest ich dużo! System doboru akcji w tej grze i określania kolejności jest rewelacyjny. On stanowi tak naprawdę trzon rozgrywki.
Bo chcielibyśmy zrobić wszystko - rekrutować, przesuwać się na mapie, zdobywać karty, surowce, potrzebne nam potwory etc. Ale mamy to fajne ograniczenie :)
Po czwarte - zmiany! Edycja Legendarna to już nie tylko zmiana szaty graficznej, ale też sporo zasad przeszłą lekką modyfikację i poprawiono wszelkie minibłędy poprzedniczki.
Naprawdę świetna gra, z przepięknym wykonaniem.
Cyklady: Legendarna Edycja to bardzo proste area control. Widać trochę ząb czasu, ale także widać, że ta gra ma być przystępna, szybka do nauczenia. Dla mnie to wręcz gra rodzinna, jeśli wasze dzieci nie mają problemu z negatywną interakcją, to śmiało możecie z nimi grać w Cyklady. Licytacja też jest bardzo prosta. Zadeklaruj, ile chcesz wydać na wykorzystanie akcji danego bogu. Gdy ktoś cię przebije, zmień boga. Trzeba przyznać, że to działa. Licytacja o bogów to sedno całej gry. Każdy z nich ma odrębną akcję i bijąc się o nich, de facto planujemy swoje ruchy na całą rundę. Musimy też wyznaczyć, ile pieniędzy jesteśmy w stanie przeznaczyć na tę akcję i założyć plan B, gdy ktoś nas przelicytuje. Przy fazie licytacji można sporo pogłówkować i to mi się podoba. Dodatkowo znając kolejność, w jakiej rozegramy akcję i przewidując, co inni gracze mogliby chcieć zrobić, mamy dużo wariantów do rozważenia. Akcje bogów różnią się w niewielkim stopniu, dzięki czemu łatwo je zapamiętać. Samo wykonywanie akcji bogów znów jest bardzo proste, a nawet trochę prymitywne. Tak samo, jak walka między jednostkami. Liczba jednostek jednego graczy kontra liczba jednostek drugiego graczy, dodatkowe ewentualne budynki i zwieńczenie ataku rzutem kostką. Bardzo nie lubię tej losowości w walce. Niby mamy wyliczoną przewagę jednostek, ale żeby być stuprocentowo pewnym wygranej musimy iść na bój z przewagą 4 jednostek. Denerwuje mnie, że czasem zwykły traf może pokrzyżować nam plany. Z drugiej strony wiem, że niektórzy doceniają ten dreszczyk emocji i chwilę niepewności przy walce, a nie przepadają za suchą kalkulacją. Ja należę do tych drugich, więc dla mnie ta walka to najsłabszy punkt Cyklad. ~ Kasia
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności