Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
224,90 zł
Dostępna

Black Rose Wars: Duel - Lex

Liczba graczy: 2
Wiek od: 14 lat
Autorzy: Marco Montanaro
Premiera: 15.12.2023
Wydanie polskie: Czacha Games
Wydanie oryginalne: Ludus Magnus Studio
Black Rose Wars: Duel to szybka, dwuosobowa gra rywalizacyjna, podczas której dwójka Magów toczy epickie pojedynki w ciasnych pomieszczeniach twierdzy Templariuszy.  Duel - Lex może być użyty do rozszerzenia zarówno Black Rose Wars jak i Black Rose Wars: Odrodzenie.... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Fajna pojedynkowa gra, z piękną planszą i figurkami. Zalety: - planujesz cztery karty czarów, trzy w kolejności, jedna dzika karta, bardzo fajne taktycznie - walczysz o kontrolę nad odbudowaniem pomieszczeń (nie tylko walka się liczy!) - na planszy dojdziesz wszędzie i zaatakujesz każdego (nie ma lagów) - kontrola nad szkieletami templariuszy (ewokacjami) daje dodatkowe możliwości i w walce i w zdobywaniu pomieszczeń i w przeszkadzaniu sobie nawzajem/ - czarna różna (przeciwnik neutralny) robi fajną presję i krzyżuje plany, jednocześnie można ją wykorzystać by odebrać punkty przeciwnikowi - losowość głównie w kartach, ale każda karta ma dwie opcje, kart zagrywa się do czterech w rundzie i naprawdę mocno można pokombinować, więc ta losowość nie gryzie tylko zmusza do elastyczności - jest określona pula kart, więc można po jakimś czasie nastawić się na różne zagrania przeciwnika - obie postacie są na tyle różne, że mają inne strategie, do tego dochodzą "klasy" postaci do wyboru co też urozmaica zabawę - punktujesz też za różne zadania (jest ich kilka na jednej stronie, stron są cztery, używa się dwóch w trakcie każdej walki) - gra ma cztery tury i około 24 posunięć, (nie licząc kontrolo szkieletów) to bardzo satysfakcjonujące i umożliwiające kilkukrotne sklepanie przeciwnika albo odbudowanie wielu pomieszczeń - punktowanie jest fajne - klimat, grasz wielkim mistrzem zakonu krzyżaków (oczywiście martwym) i wzywasz templariuszy-szkielety do pomocy :) Wady - instrukcja jest po prostu źle skonstruowana, pomimo że ładnie wygląda i ma nawet przykłady, to po prostu jest nieczytelna - symbole na początku onieśmielają, są też bardzo małe, potem się okazuje, że wcale nie jest ich aż dużo - część zasad jest mocno ukryta i konfudująca (np. umiejętności pomieszczeń) - gra nie ma miliona kombinacji i może się pewnie znudzić po jakimś czasie, z drugiej strony to gra trochę jak szachy, po jakimś czasie wiesz co może mniej więcej zagrać przeciwnik, ale nie wiesz kiedy i jak - są cztery strony zadań, dwie karty czarów zapomnianych, trochę różnych czarów, to nie jest bardzo dużo, ale jak na duel to jest w sumie ok Polecam miłośnikom fajnego klimatu, pojedynków na około godzinę i templariuszy
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności