Batman™: Wszyscy Kłamią to dedukcyjna kryminalna gra planszowa dla 2-4 graczy, osadzona w komiksowym uniwersum Batmana. Gracze wcielają się w czwórkę głównych śledczych i wspólnie podejmują decyzje, starając się rozwiązać szereg trudnych spraw kryminalnych. Każdy gracz ma ukryty cel - własne tajne zamiary i unikalne warunki wygranej, w zależności od tego, którą postać DC przedstawia. W t...
czytaj dalej
Żeby było jasne, Batman Wszyscy Kłamią jest to przede wszystkim paragrafówka z dodatkowymi mechanikami, nie na odwrót - tyle, że zdecydowanie lepiej zrobiona niż prawie wszystkie paragrafówki (i które z reguły omijam szerokim łukiem), z wydawaniem i zdobywaniem żetonów, ciekawymi postaciami, zarządzaniem ruchem i czasem, oraz celami osobistymi bohaterów, które można dodatkowo osiągać. Nie jest to typowa gra planszowa. Niezaprzeczalną zaletą Batmana Wszyscy Kłamią, która wg, mnie pod pewnymi względami przebija Detektywa, to ciekawie zaprezentowane postacie i ich osobiste relacje w "małym" Gotham City faktycznie wpływające na scenariusz. Pół gwiazdki niżej za wg. mnie zupełnie zbędną, uciążliwą część internetową, na szczęście nie ma wymogu intensywnego korzystania ze strony gry, która w dodatku w porównaniu do Detektywa jest dość okrojona, może to i dobrze z ww. powodu. Mechanika trochę na doczepkę, ale po za tym historia gry wciąga, postacie intrygują, a śledztwo dobrze jest podzielone na wątki, czasem dla oddzielnych postaci. Pomysł z osobistymi motywami ciekawy, ale w tak skonstruowanej grze gdy czytamy od karty do karty i w dodatku liczymy się z czasem, niewykorzystany w pełni. Instrukcja do klimatycznej gry to pomyłka, przy imionach cytowanych różnych postaci z universum ciągle widzimy "TM", to trochę jakbyśmy oglądali dramatyczne sceny np. Harry Pottera i co chwilę główni bohaterowie przerywaliby imersyjną scenę w jej środku, by zareklamować oglądającemu używaną przez nich pastę do zębów ze sztucznym uśmiechem albo wtrącali coś w rodzaju "każda Hermiona jest ubezpieczona tylko z towarzystwem Warta". Pomijając ten dziwny niuans, polecam fanom ciekawych i wciągających historii, ale jeśli ktoś mnie by spytał o zdanie jak zrobić tego typu grę lepiej, to warto też zagrać w Mortum Średniowieczny Detektyw, chyba niedoceniony tytuł ze względu na brak marketingu, ale mniej więcej zbliżony typ gry. Mam obie i fajnie, że takie gry powstają.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności