Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
88,95 zł
Dostępna

Zakazana pustynia: W oku cyklonu

Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 45 - 60 minut
Wiek od: 10 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Matt Leacock
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Gamewright
Zbudujcie latającą maszynę by uciec z pustyni!... czytaj dalej
Zaloguj się aby dodać komentarz
Użytkownik
Ocena
Opinia
Liczba wystawionych
opinii: 25
05.08.2025 12:05
4.0
ocena
Podstawowe Informacje: Liczba graczy: 2-5 Czas gry: 45-60 min Wiek: 10+ Autor gry: Matt Leacock Wydawnictwo: Rebel Cena: ok. 90 zł Zawartość pudełka: Zacznijmy od pudełka – jest metalowe. Ktoś świetnie to wymyślił! W poza tym w środku jest fantastyczna wypraska, do której wszystko idealnie pasuje. Planszę układamy z kafelków a na kafelkach lądują wraz z szalejącą burzą piaskową znaczniki piasku. Są jeszcze karty, które dostarczają emocji – od przydatnych przedmiotów po wzmaganie się burzy. Mechanika gry: Z Zakazanej pustyni trzeba się wyrwać! W tym celu trzeba zebrać zakopane w pisku elementy maszyny latającej i odlecieć. W tym celu możemy wykonać akcję ruchu, odkopywania piasku, wykopywania zasypanych artefaktów i ich podnoszenia. Czyhają na nas piaski pustyni, którymi zarzuca nas burza oraz, jak to na pustyni, pragnienie. Nietypowy patent to miejsce położenia elementów maszyny. Wskazuje je skrzyżowanie współrzędnych wyznaczone prze dwa kafle podpowiadające lokalizację. Niby proste, ale odszukanie wszystkich brakujących fragmentów wymaga czasu. A burza szleje – dociągamy karty burzy, a jej siłę oznaczamy na wiatromierzu. Gdy już wszystko mamy pędzimy do maszyny latającej i biada, jeśli zasypał ją piach! Opinia: Zakazana pustynia to przygodówka, w której walczymy z żywiołem i z czasem. Zasady są bardzo proste, ale gra do super łatwych nie należy. Mimo sporej losowości (dociąganie kart), gra zastanowienia i zaplanowania ruchów oraz przewidywania ryzyk. Ci, którzy lubią z wyprzedzeniem panować ruchy, mogą się wściekać na losowość, ale ona świetnie oddaje nieprzewidywalność żywiołu. No i poprawia regrywalność. Polecam wszystkim, którzy lubią przygodowe gry kooperacyjne. Gra na pewno spodoba się początkującym graczom, ale dla starych wyjadaczy może okazać się zbyt łatwa. Tak czy owak jest przyjemna i klimatyczna. Ja w każdym razie doceniam dobrą zabawę, choć na zakup się nie zdecyduję.
Liczba wystawionych
opinii: 111
15.06.2025 02:26
4.0
ocena
Zakazana Pustynia to druga gra z serii kooperacyjnych przygód autorstwa Matta Leacocka, będąca duchową następczynią Zakazanej Wyspy. Tym razem gracze wcielają się w rozbitków na pustyni, którzy muszą odnaleźć części legendarnego latającego statku i uciec, zanim zostaną przysypani przez piaski lub padną z wycieńczenia. Czuć, że gry są ze sobą połączone fabularnie, ponieważ na kafelku z którego zaczynamy rozgrywkę widnieje rozbity helikopter, ten którym uciekliśmy z Zakazanej Wyspy. Natomiast tura gracza polega na wykonaniu przez niego czterech akcji w tym akcji ruchu, usuwania piasku, wykopalisk (odwrócenia kafla w celu odkrycia co się pod nim kryje) oraz podniesienie elementu latającej maszyny. Zakazana Pustynia jest bardziej złożona i ma więcej głębi niż jej poprzedniczka. Gra posiada ciekawą mechanikę poruszania się piaskowej burzy oraz wprowadza możliwość pokonanie graczy przez pragnienie - wskaźniki wody pitnej każdego gracza trzeba na bieżąco kontrolować i uzupełniać w studniach. Grafika jak i komponenty są wykonany na wysokim poziomie, zwłaszcza machina powietrzna i części do niej np. silnik jest ciężki i wykonany z metalu itp. Gra mieści się w klimatycznej puszcze z plastikowym insertem - co z jednej strony ją wyróżnia, a z drugiej utrudnia transport i przechowywanie na półce. Insert niestety po zakoszulkowaniu kart mieści je na ścisk. Gra jak większość kooperacyjnych może cierpieć na syndrom gracza alfa, ale to wszystko zależy od graczy. Podsumowując gra jest bardzo dobra, szybko przy niej mija czas i jest lepsza mechanicznie i poziomem złożoności od poprzedniczki, według mnie Zakazana Pustynia zasługuję na ocenę 8/10.
Liczba wystawionych
opinii: 177
03.06.2025 10:59
4.0
ocena
Gracze wcielają się w poszukiwaczy przygód, którzy po rozbiciu się na pustyni muszą wspólnie odnaleźć zaginione części latającej maszyny i zbudować ją, zanim burza piaskowa ich pokona. Wymaga to współpracy, planowania i zarządzania ograniczonymi zasobami, takimi jak woda. To świetna gra dla osób lubiących wyzwania i współpracę. Idealna dla rodzin i grup przyjaciół szukających gry z klimatem przygodowym. Bardzo ją lubię i polecam.
Liczba wystawionych
opinii: 9
20.01.2025 09:21
2.0
ocena
Bardzo, bardzo losowe. Bez tragarza wody możesz zapomnieć o wygranej.
Liczba wystawionych
opinii: 208
22.11.2024 23:40
3.5
ocena
Pozytywne zaskoczenie. Kooperacja, w której łazimy po kafelkach pustyni, aby odszukać elementy naszego pojazdu, zmontować je i uciec. Łatwo nie jest, bo trzeba pić wodę i wszystko zasypuje piasek. Czuć tu ducha Pandemica (w końcu ten sam autor) – wydawanie punktów akcji, dociąganie kart burzy po turze każdego gracza. Fajne jest to, że kafelki pustyni przemieszczają się, a wraz z nimi i my i elementy pojazdu. Są duże emocje do samego końca. Minus dla mnie taki, że tak jak i w Pandemicu, jeden gracz może zdominować rozgrywkę mówiąc innym co mają robić.
Liczba wystawionych
opinii: 5
04.11.2024 10:11
4.0
ocena
Inna odsłona dobrze znanej gry Zakazana Wyspa. Tym razem wcielamy się w śmiałków, którzy mają odkopać starożytne pustynne miasto i odzyskać legendarną machinę latającą. Poza szalejącą burzą piaskową, która może pogrzebać szanse na wygraną, śmiałkowie musza zmagać się z jeszcze jedną przeciwnością - pragnieniem. Gra jest trudniejsza od Zakazanej Wyspy i nie jest tak łatwo wygrać nawet dla doświadczonych graczy. Oczywiście poziom trudności wybrany dla danej partii ma znaczenie, ale nawet łatwy potrafi sprawić problemy. Wykonanie pudełka takie samo jak w przypadku "poprzedniczki" choć uważam że komponenty machiny powietrznej mogłyby trochę lepiej do siebie pasować. Rozgrywka trwa około 45 minut. Jeśli komuś spodobała się zakazana wyspa i szuka czegoś bardziej wymagającego to odpowiedni tytuł.
Liczba wystawionych
opinii: 32
26.09.2024 23:27
3.5
ocena
Nie przepadam za grami kooperacyjnymi a to jest jedną z niewielu gdzie ten ko-op mi się podoba. Może dlatego, że się szybko kończy.
Liczba wystawionych
opinii: 94
26.01.2024 10:06
3.5
ocena
bardzo mi się podoba, kooperacja, do 10 latka i 4x latka dołączyła 4 latka, i daje radę w kooperacji. gra jest fajna bo plansza jest losowa, co powoduje że zawsze jest ciut inaczej.
Liczba wystawionych
opinii: 131
19.05.2023 13:31
3.0
ocena
Super figurki, ale to niestety tyle, bardzo słabo przygotowana do grania kooperacji pomimo super pomysłu.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności