Black week - najlepsze okazje w jednym miejscu
Black week

Wędrowcy znad Południowego Tygrysu

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 90 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 28.09.2023
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Garphill Games
Wędrowcy Znad Południowego Tygrysu to gra planszowa, której temat przewodni osadzony jest wokół Kaflifatu Abbasydów, około 820 roku naszej ery. Jak dzielni odkrywcy, kartografowie i astronomowie, gracze wyruszą z bagdadu, by wytyczyć mapy otaczających go krain, rzek, przystani. Gracze muszą ostrożnie zarządzać karawaną swych pracowników i posiadanym sprzętem, wysyłając jednocześnie regul... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Gra jest moim zdaniem nadmiernie przekombinowania. Wrzucenie do jednego worka zbyt dużej ilości mechanik, okraszonych rozbudowaną ikonografią nie wyszło wg mnie tej grze na dobrze. Ładne ilustracje są na pewno na plus, ale działanie gry nie porywa i nie wywołuje emocji.
Wędrowcy znad Południowego Tygrysu to w zasadzie gra typu set-collection na sterydach. W grze głównie za pomocą drugiej wiodącej mechaniki jaką jest worker/dice placement będziemy pozyskiwać karty lub żetony wzmacniające naszych workerów. Jeśli o ten ostatni aspekt chodzi, to moje pierwsze skojarzenia to Wyprawa Darwina, z tym że tutaj jest ciekawiej. Koniec końców chcemy zbierać karty, które dają nam nowe akcje, efekty jednorazowe i pasywne. Karty te możemy wzmacniać kolejnymi "mieszkańcami", czy kartami inspiracji, które podwajają dorobek punktowy z kart nieba. Zatem tworzymy własne tableau i ścigamy się na torze dziennika, który przypomina ten z Zaginionej Wyspy Arnak. Zasady nie są trudne i raczej intuicyjne. Myślę, że łatwo wrócić do tej gry po jakimś czasie bez konieczności ponownej nauki zasad - podobnie jak w Paladynach Zachodniego Królestwa. Trudność tego tytułu polega jednak na wybraniu strategii i podążania nią. Oprócz dziennika nie ma tu nicm, co wskazywało by nam "w co iść". W zasadzie mamy dowolność. Dziennik natomiast to jest to, na co zwracamy uwagę przed grą. Dobrze jest obrać sobie ścieżkę podążania zanim zaczniemy i dążyć do spełnienia jej wymagań, bo można się zablokować. Wędrowcy znad Południowego Tygrysu mogą powodować paraliż decyzyjny, bo jest się tu nad czym zastanowić. Jeśli chodzi o wykonanie to jest dobrze. Gra jest wizualnie przyjemna. Komponenty są dobrej jakości. Wypraska jest ok, choć mogła być lepsza. Gra jest niestety stołożerna. Początkowo tego nie widać ale jak nasze panoramy kart zaczynają się rozwijać to szybko zaczyna brakować miejsca. Bardzo polubiłem tę grę. Szybki setup i brak konieczności odświeżania sobie zasad sprawia, że jest to gra z jednej strony niezobowiązująca, a z drugiej bardzo angażująca. Na pewno będzie wracać na stół.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności