Euro perełka od twórców Czerwonej Katedry
Biały Zamek to planszowa gra euro z niespotykaną kondensacją rozgrywki. Wysyłaj swoich robotników na dwór Himeji, rozmieszczaj kości do wykonania akcji i zbuduj swoją paletę możliwości tak, by każdy ruch pociągał za sobą łańcuch efektów. Przed tobą raptem 9 tur - zrób wszystko, by wycisnąć z nich zwycięstwo!
Dobieraj kości na mostach i przydziel...
czytaj dalej
Uwielbiam! To gra, która daje ogromną satysfakcję z planowania i budowania sprytnych kombosów. Każda tura ma znaczenie, a wyciśnięcie z niej maksimum możliwości daje naprawdę dużo frajdy. Trzeba jednak liczyć się z tym, że rozgrywka może się wydłużyć, zwłaszcza gdy ktoś długo analizuje najlepsze ruchy.
Jeśli jednak lubicie strategiczne myślenie i dopieszczanie każdego detalu, będziecie zachwyceni. A kiedy spotykacie się nie tylko dla samej gry, ale też po to, żeby pogadać i spędzić razem czas, nawet czekanie na ruch przeciwnika staje się częścią przyjemności.
Regrywalność jest na mega wysokim poziomie — każda partia wygląda inaczej i wymaga innego podejścia. To, że raz wygraliście dzięki dodatkowym akcjom od ogrodników, wcale nie znaczy, że w kolejnej rozgrywce uda się wykonać choćby jedną. Trzeba reagować na sytuację i elastycznie zmieniać plany.
I tak — jeśli gdzieś przeczytacie, że to euro z „przykrótką kołderką” i że zawsze brakuje tej jednej tury, to w 100% prawda. Zawsze chce się jeszcze jedną rundę — tę jedną, która mogłaby zmienić wynik i wywrócić stół do góry nogami.
Biały Zamek na dwie osoby (choć jest na cztery)to taka śliczna, elegancka gra, która wygląda jak spokojny spacer po japońskim ogrodzie, a po 10 minutach okazuje się księgowym mordobiciem w jedwabnych rękawiczkach. Wszystko tu jest małe, ciasne i złośliwie precyzyjne. Bierzesz jedną kostkę i nagle się okazuje, że zabrakło ci jednej monety, jednego ryżu, jednej perły i sensu życia.
Na dwie osoby działa to naprawdę świetnie, bo nie ma tu przypadkowego tłoku, tylko czyste, osobiste: „aha, to TY mi zabrałeś tę kostkę”. Jest sporo patrzenia przeciwnikowi w talerz, dużo cichego kombinowania i ten piękny moment, kiedy robisz niby skromny ruch, a potem odpala się małe combo-wombo i czujesz się jak urzędnik-szachista na dworze Daimyo.
Nasza ocena (mój chłop jest za leniwy, żeby stworzyć własne konto na Planszeo): bardzo dobra gra dla dwóch osób, jeśli lubisz spryt, planowanie i lekkie psychiczne podgryzanie się przy stole. Piękna, zwarta, trochę wredna. Taki mały pałac bólu, ale stylowy.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności