Euro perełka od twórców Czerwonej Katedry
Biały Zamek to planszowa gra euro z niespotykaną kondensacją rozgrywki. Wysyłaj swoich robotników na dwór Himeji, rozmieszczaj kości do wykonania akcji i zbuduj swoją paletę możliwości tak, by każdy ruch pociągał za sobą łańcuch efektów. Przed tobą raptem 9 tur - zrób wszystko, by wycisnąć z nich zwycięstwo!
Dobieraj kości na mostach i przydziel...
czytaj dalej
duża regrywalność
krótki czas rozgrywki
wysoka jakość wykonania
niski próg wejścia
duża głębia strategiczna
duża interakcja
Najczęściej krytykowane
słaba instrukcja
zbyt długi czas rozgrywki
8
Bardzo dobra
8
Bardzo dobra
7
Dobra
Gra, która jeszcze przed polską premierą zrobiła spore zamieszanie i stała się bardzo głośnym tytułem na świecie.
W Polsce wyprzedała się w mig i zrobiła zawrotną karierę (naprawdę znam wiele osób, które mają tę grę u siebie.
Tak w skrócie - Biały Zamek to kompaktowa (jak na eurowe standardy) gra z mechaniką dice placement i worker placement dla fanów krótkiej kołderki.
Tematycznie całkiem fajnie się to spina, czujemy lekki klimat rozwoju w feudalnej Japonii, a graficznie to już w ogóle jest bajka.
Podoba mi się prostota zasad, szybka rozgrywka, kompaktowość. Ktoś tutaj na siłę nie utrudnił rozgrywki, a zrobił z tego bardzo przystępny tytuł dla każdego - i dla tych co na codzień lubią pomóżdżyć i dla tych co w euro za bardzo nie siedza - jak ja :)
Świetna, wciągająca, chce się grać więcej. Bardzo długo czekała na półce na otwarcie i pierwszą rozgrywkę. Po 3 partiach już wiem, że jeszcze zagramy w nią wielokrotnie. Dodatek Matcha jest już gotowy żeby wejść do gry :)
Z początku gra mi nie podeszła, coś mi w niej przeszkadzało - być może zbyt krótka kołdra. A potem poznałem sposób kombowania akcji i wyciśnięciu z gry maksimum przy minimum ruchów. Wtedy poczułem, głębię i atrakcyjność Białego Zamku przy jego jednoczesnej prostocie. Gra zostaje na stałe w mojej kolekcji! Tryb solo również dobry. Z minusów dopisałbym instrukcję, ale Devir słynie z ich niskiego poziomu
Bardzo przyjemna gra typu "worker-placement". Nasyzm zadaniem jest umieszczać na swoich ludzi na dworze cesarza, żołnierzy oraz ogrodników. Wymaga trochę pomyślunku - bo w zasadzie mamy tylko kilka rund do wykonania (9) i żeby wystawić jak najwięcej pionów trzeba zrobić dobre kombinacje. Rozgrywka jest przyjemna (chociaż jest ryzyko zamulania nad planszą przez graczy którzy lubią wszystko dokładnie przeliczyć i zaplanować). Wykonanie też jest całkiem estetyczne - no i aż dziw że w stosunkowo małym pudełku mieści się tak duża gra.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności