Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
46,95 zł
Dostępna

Prapuszcza: Ostatnie starcie

Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 30 minut
Wiek od: 8 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Reiner Knizia
Premiera: 14.01.2026
Wydanie polskie: Muduko
Prapuszcza: Ostatnie starcie to kolejna część serii, którą pokochali gracze. Jeśli znacie “Spór o bór”, “Sojusz na już”, “Bale i Skandale”, czy “Trakty i kontrakty”, koniecznie ją sprawdźcie. Czas na decydujące starcie. Potęga Prapuszczy jest zagrożona. Armia pod wodzą generała Niedźwiedzia chce przejąć władzę. Gracze wcielają się w przywódców drużyn walczących z najeźdźcami. Żubr mobil... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Potężna Prapuszcza jest poważnie zagrożona! Armia pod wodzą Generała Niedźwiedzia usiłuje zdobyć władzę. Król Żubr mobilizuje wszystkie leśne siły do walki. Czas ostatecznie rozstrzygnąć losy zwierzęcego królestwa! Jako obrońcy Prapuszczy musimy odeprzeć atak najeźdźców. W tym celu zagrywamy karty, eliminując kolejne oddziały wroga i realizując bitewne misje, a zarazem rywalizując między sobą o to, kto wypełni ich najwięcej i zdobędzie zaszczytną posadę Pierwszego Doradcy króla. To kolejna gra w uniwersum Prapuszczy autorstwa niezastąpionego Reinera Knizii i zdecydowanie widać tu jego charakterystyczny styl i kreatywną realizację tytułu w duchu zarysowanej fabuły. Zasady są bardzo łatwe, to w moim odczuciu ogólnie jeden z najprostszych do nauczenia tytułów z całej serii. Bardzo szybko się ją rozstawia i wchodzi w rozgrywkę. Sama zabawa w duchu wzajemnej rywalizacji jest satysfakcjonująca i zapewnia dużo emocji. Może nie ma tu stricte negatywnej interakcji, niemniej gdy skrupulatnie planujemy kolejne ruchy, by zdobyć najlepsze karty misji, a ktoś inny nas uprzedzi, to można się zagotować 😆 A z drugiej strony jak tak podstępnie komuś sprzątnięmy kartę sprzed nosa, to dopiero jest frajda 😁 Losowo odkrywane karty zapewniają nutkę nieprzewidzianego zamieszania, a to, co usiłujemy zaplanować trzeba realizować naprawdę sprawnie, aby zdążyć przed innymi. Gra zawiera również tryb zaawansowany z żetonami, które wymagają włożenia wiecej wysiłku w pokonywaniu kolejnych wrogów, a tym samym jeszczs bardziej potrafią namieszać nagle w rozgrywce. Ten wariant zdecydowanie bardziej nam przypadł do gustu i polecam szybko na niego przejść po oswojeniu z podstawową wersją 😊 Jak zawsze ilustrator Piotr Sokołowski stanął na wysokości zadania i grafiki są rewelacyjne! Na karty nie sposób się napatrzeć, mają piękne detale i styl. To znakomity tytuł zarówno dla początkujących czy młodszych graczy na wkręcenie się w gry, jak i zaawansowanych przy ochocie na coś lżejszego acz dalej wciągającego. Serdecznie polecam!
"Prapuszcza. Ostatnie starcie." to fantastyczna gra karciana na rodzinne popołudnia. Charakteryzuje się dynamiką, prostymi zasadami i hasłem "zagrajmy jeszcze raz". 👥 2-5 🧒 8+ ⏰ ok 30 min Wciel się w bohaterów, obrońców prapuszczy i pokonaj najeźdźców! Do walki stają bóbr, zając, jeż i orzeł a zmierzą się z wymagającymi przeciwnikami: wilkiem, szczurem, dzikiem i pająkiem. By wygrać przyda się odrobina sprytu, dedukcji i planowania. Zasady w skrócie 1. Opcjonalnie uzupełnij karty najeźdźców. 2. Pokonaj wroga. 3. Opcjonalnie wykonaj misję. 4. Dobierz kartę. By pokonać wroga potrzebujemy takiej wartości siły obrońców co wartość siły najeźdźcy. By wykonać misję potrzebujemy spełnić jej warunki np. mieć trzy karty najeźdźców w różnych kolorach bądź w jednym kolorze o danej wartości. Gra naprawdę wciąga, ma piękne ilustracje. Do tego ma wersję zaawansowaną - z żetonami, więc spełni oczekiwania bardziej wymagających graczy. Żetony na pewno urozmaicają i wydłużają rozgrywkę, więc gdy tylko wkręcicie się w grę w trybie podstawowym polecam wypróbować tryb zaawansowany. Reiner Knizia i Piotr Sokołowski powrócili w wielkim stylu. Gra, choć prosta wymaga pokombinowania, mamy też elementy losowości przy dobieraniu kart. I chociaż nie ma tu bezpośredniej negatywnej interakcji to jednak możemy dość mocno pokrzyżować szyki przeciwnikowi zabierając mu sprzed nosa kartę misji. No i ilustracje! Bajka jak zawsze. Dopracowane w każdym detalu. Bardzo polecamy. Współpraca reklamowa
„Prapuszcza: Ostatnie Starcie” to dynamiczna, rodzinna gra karciana od wydawnictwa Muduko, autorstwa Reinera Knizia. 🎮 Rozgrywka Mechanicznie gra jest szybka, taktyczna i lekka, odpowiednia zarówno dla nowych graczy, jak i rodzin. Rdzeniem zabawy jest: * zarządzanie kartami Najeźdźców pojawiających się w kolumnach, * pokonywanie ich kartami Obrońców Prapuszczy w odpowiednich kolorach, * zdobywanie Misji, które przynoszą punkty zwycięstwa, Walka opiera się na prostym, ale sprytnym twistcie: pokonani Najeźdźcy trafiają na rękę gracza i stają się „walutą” do realizacji Misji. Ta pętla — walka → zdobywanie kart → wydawanie ich na Misje — tworzy przyjemnie taktyczny rytm rozgrywki. Gra kończy się, gdy ktoś zdobędzie przedostatnią kartę Misji lub skończy się talia Najeźdźców. 🌲 Klimat i wykonanie Świat Prapuszczy to mocny punkt gry. Leśne stworzenia, walka o królestwo i rosnące zagrożenie ze strony armii generała Niedźwiedzia tworzą lekki, rodzinny klimat fantasy, który dobrze pasuje do charakteru gry. ➕ Zalety * Proste zasady – wejście w grę zajmuje kilka minut. * Szybkie, taktyczne decyzje – każda partia to inny układ kart i nowe dylematy. * Wciągająca pętla rozgrywki – pokonani wrogowie stają się zasobem do realizacji Misji. * Rodzinny charakter – 8+, 30 minut, 2–5 graczy. ➖ Wady * Losowość może momentami decydować o dostępnych akcjach (typowe dla lekkich gier karcianych). * Gracze oczekujący większej głębi strategicznej mogą uznać grę za zbyt lekką. 🧭 Dla kogo? „Prapuszcza: Ostatnie Starcie” idealnie sprawdzi się u: * rodzin z dziećmi, * osób szukających krótkich, taktycznych pojedynków, * fanów serii „Spór o Bór” * osób ceniących lekkie gry z klimatyczną oprawą.
Grałyśmy w oba warianty i oba bardzo nam się podobają! Trzeba nieźle kminić, które misje robić najpierw - te łatwiejsze i mniej punktujące czy trudniejsze, ale dające więcej punktów. Fajnie się gra, zbierając te misje, bo mam wrażenie, jakby to była kooperacja… ale na koniec jest sromotny wpierdziel, kiedy przechodzimy do liczenia punktów 😅
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności