Kalendarz adwentowy
Kalendarz adwentowy

Podwodne miasta

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 80 - 150 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: 19.10.2023
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Delicious Games
Gwałtownie rosnąca liczba przeludnionych metropolii uzmysłowiła ludzkości, że czas na założenie nowego domu - na dnie morza. Farmy alg dostarczą żywności. Odsalarnie zaopatrzą w wodę. A laboratoria opracują technologie niezbędne przy budowie sieci podwodnych miast. Gracze od samego początku kierują rozwojem własnych podwodnych państw. Zbierają surowce, by zbudować miasta, sieć transportu... czytaj dalej

Oceny użytkowników

"Ziemia jest przeludniona. Kolonizacja Marsa jak zwykle wydaje się możliwa do przeprowadzenia... ale dopiero za kilkadziesiąt lat. Tylko jedna droga pozostała otwarta dla ekspansji ludzkości: świat pod powierzchnią morza." Mowa tutaj oczywiście o "Podwodnych Miastach" od Portal Games Co znajdziemy w pudełku z grą? 🔸dwustronna plansza oraz dwustronne plansze graczy 🔸arkusze pomocy 🔸karty osobistych asystentów, punktacji końcowej, kafli akcji i znaczniki w 4. kolorach 🔸talie 1., 2. oraz 3. ery 🔸karty specjalne oraz kontrakty rządowe 🔸 kafle: metropolii, mnożników zasobów, klonowania akcji, tuneli 🔸 kopuły miast 🔸 znaczniki surowców i budynków Naszym celem jest wybudowanie sieci podwodnych miast połączonych tunelami wraz z budynkami wokół nich (farmy, odsalarnie, laboratoria). Każdy z elementów gry na koniec daje określoną ilość punktów, dążymy do zdobycia ich, jak najwięcej. Na początku gry układamy na stole wszystko zgodnie z daną ilością graczy biorących udział w rozgrywce. Plansza jest dwustronna, przeznaczona dla 1-2 oraz 3-4 graczy. Strony różnią się polami akcji, które będziemy mogli wykonywać w trakcie gry. Ustalamy również kolejność graczy. Obok toru kolejności znajduje się tor federacji, który ostatnim graczom zapewnia już na samym wstępie bonusy (znaczniki układamy w odwrotnej kolejności niż na torze wskazującym pozycje graczy). Gracze otrzymują dwustronne plansze - przy pierwszych rozgrywkach polecamy wybrać stronę z jedną gwiazdką w prawym dolnym roku (jest łatwiejsza 😉). Co również nam się podoba? Każda plansza jest inna, więc nie ma możliwości zgapiania od innego gracza 😛 Rozgrywający wybierają również kolor, którym będą grali. Jak już wcześniej wspomniałyśmy, naszym zadaniem w grze jest budowanie na swojej planszy podwodnego świata. Gracze naprzemiennie będą rozgrywać swoje tury. Każdy wybiera w turze jedną akcję, którą będzie wykonywał (kładzie swój kafel akcji na dane miejsce) i wykłada do tego kartę z ręki, która również może zapewnić wykonanie jakiejś akcji. Karty, które będziemy wykładać mogą mieć działanie natychmiastowe, stałe, punktowane na koniec gry, punktowanie w fazie produkcji lub może być to karta akcji, której możemy użyć tylko na odpowiednim polu akcji. Nie zapominajmy o kartach specjalnych, które znajdują się na planszy głównej i które również możemy pozyskiwać w trakcie gry. Cała gra trwa 3 ery. Pomiędzy erami mamy fazę produkcji i przy rozpoczęciu następnej ery zmieniamy talię kart, które będą możliwe do dobierania. Budujemy miasta, budujemy budynki, budujemy tunele, zbieramy surowce, ulepszamy już istniejące konstrukcje, dobieramy karty - to wszystko dzieje się na polach akcji i to wszystko przynosi nam sporo punktów na koniec gry. Jeśli wydaje Wam sie,że w trakcie przesunęliście się zaledwie o 5 punktów i jakim cudem można zdobyć ich aż 80 czy więcej? Przekonacie się na koniec, będzie liczenia, a liczenia 😁 Tak, jak surowce, główna plansza, znaczniki budynków czy same miasta są naprawdę porządnie wykonane, tak plansze graczy i arkusze pomocy trochę nas rozczarowały. Zdajemy sobie sprawę, że nie są to elementy gry, które są jakoś szczególnie podnoszone czy dotykane, ale jednak w porównaniu do reszty bardzo mocno odstają, jeśli chodzi o jakość. Sama gra mimo prawie dwudziestrostronnicowej instrukcji nie jest trudna. Właściwie wszystko jest napisane na kartach czy pokazane na polach akcji, a arkusze pomocy rzeczywiście bardzo się przydają. Słyszałyśmy, że gry Vladimira Suchego są typowe. Typowo Suchego. Ta gra bardzo przypadła nam do gustu, więc z chęcią poznamy jego inne gry (bo ta jest pierwszą w naszej kolekcji). "Podwodnymi Miastami" zagrywamy się prawie codziennie i nie wiemy nawet, kiedy mija nam rozgrywka. Głównie gramy we dwie, w 4 osoby grałyśmy na razie tylko raz i musimy przyznać, że jeśli gra z nami osoba, która potrzebuje dużo główkowania, reszta może w międzyczasie rozegrać jakąś szybką karciankę bokiem 😂, bo długo czeka się na swój ruch. Z drugiej strony nie bardzo można zaplanować swój ruch przed innymi graczami, bo mogą oni zająć pole akcji, które my chcieliśmy wykorzystać. Uwaga spojler! Bardzo duża ilość miast wcale nie przybliża nas do zwycięstwa 🙈 Może gra na pierwszy rzut nie przyciągnęła nas wizualnie, ale jest na pewno jedną z tych, do której bankowo będziemy wracać.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności