Cena od:
162,95 zł
Dostępna

Pięć klanów: Dżiny Naqali

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 60 - 90 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Bruno Cathala
Gra niezależna językowo
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Days of Wonder
Twoja karawana przekroczyła granicę Krainy Tysiąca i Jednej Nocy i dotarła do legendarnego Sułtanatu Naqali. Od wielu lat tron państwa-miasta pozostaje pusty, bowiem szanowany sułtan opuścił ten świat bezpotomnie. Wróżbici przepowiedzieli jednak przybycie nieznajomych, którzy, wpływając na pięć klanów, stoczą walkę o kontrolę nad osławioną krainą. Czy to właśnie Ty wypełnisz proroctwo? O... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Świetna gra znanego i cenionego twórcy gier: Bruno Cathali. Duża, regrywalna plansza, którą samodzielnie tworzymy przed rozpoczęciem rozgrywki. W pakiecie dostajemy dużą ilość figurek i kart. Przy tej grze trzeba porządnie się nagłówkować, aby wygrać. Ambitniejsi, którzy uwielbieją śrubować wyniki znajdą tu coś na pewno dla siebie. W grze nie tylko wykonujemy ruchy zbierający zestawy figurek, ale również zbieramy karty tworząc premiowane układy. Korzystamy z magicznych właściwości dżinów, ale również stawiamy budowle. Bardzo dobrze gra się na 2 osoby. Czas gry od 90 do 120 minut.
Pięć Klanów jest ciekawą grą strategiczną, w której wcielamy się w przybyszów do miasta Naqali. Będziemy zarządzać klanami, najmować do naszych szeregów dżiny, zdobywać wpływy. Mamy tu mnóstwo dróg do zwycięstwa, kombinowania zebrać figurki członków klanów i gdzie nimi iśc. To taki trochę worker placement, ale z mechaniką zdejmowania figurek i wysyłania ich dalej na kolejne kafle. Pamięta, że coś mi w tej grze nie pasowało, ale teraz nie wiem już do końca co. Oznacza to, że muszę koniecznie zagrać :)
Teraz jest już cicho o tej grze, bo została wydana kilka lat temu, ale cieszę się, że wreszcie jest dodruk i może dzięki temu więcej osób pozna Pięć Klanów, bo gra jest warta uwagi. Kupiłam ją jakoś może w 2015 (dokładnie nie pamiętam), ale na tamte czasy to był hit, a Days of Wonder pięknie wydaje gry, że zawsze są dopieszczone pod względem graficznym. Ciekawa mechanika pobierania meeple z jednego wybranego pola, aby dołożyć je na inne sąsiadujące pola i to w taki sposób, żeby oczyścić jedno z pól i je zająć. Kładziemy wtedy jednego z naszych wielbłądów, żeby zaznaczyć, że pole jest nasze i nikt nie może już nam go odebrać. Każdy z 5 kolorów meeple ma inne działanie i umiejętności. Musimy rozważnie planować swoje ruchy, żeby były najkorzystniejsze dla nas, ale nie jest to takie łatwe, ponieważ ciągle zmienia się sytuacja na planszy. Meeple znikaja, przemieszczają się, więc mamy tylko pośrednio wpływ na to, jak nam się powiedzie w rozgrywce, ale dzięki temu jest dużo kombinowania i dostosowywania się na bieżąco do sytuacji. Dobra gra rodzinna, dobrze działającą również na 2 osoby. Polecam
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności