zagrałem raz i więcej nie chce. chciałem ją kupić bo tyle dobrych opinii, a gra jest nudna, kafelek, rzut kostką i jaki wynik i dalej. równie dobrze mogłaby to być gra w kości. zmieniłem ocenę ze względu na dzieci. gra dla mnie jest nudna, ale 5 latka bardzo szybko się uczy dodawać. to duży plus, prostota ma zaletę, ale żeby w nią zagrać z nastolatkiem..... to nie....
Kto nie słyszał o tym tytule ten... łajza! Ot cudowne połączenie dungeon crawlera z klimatem RPG a do tego nawiązujące mocno do klasycznych gierek na PC. Ahh, może się łezka uronić gdy patrzymy na tą planszówkę i przypominam sobie te czasu kiedy królował Baldur's Gate czy Diablo w godzinach pozalekcyjnych <3
Kto siądzie do tego z sentymentem myślę, poczuje się za pan brat z tą rozgrywką ale gra jest mocno uproszczona i skierowana bardziej do młodszego grona, co jej wcale nie umniejsza. Idealny przykład jak pokazać dzieciakom jak kiedyś wyglądały gry komputerowe a zarazem zachęć je właśnie do tego planszowego świata.
W świecie pełnym mrocznych lochów i nieodgadnionych korytarzy, grupa śmiałków, z różnych stron królestwa, NIEzjednoczyła się w celu podjęcia wyjątkowego wyzwania . Ich opowieść stanowi zarówno echa chwały, jak i trudności, jakie napotkali w tej mrocznej podróży.
Mocne Strony:
Gdy otworzyli skrzynie gry KARAK, zasady ukazały się jak wydeptana ścieżka. Bardzo proste zasady sprawiły, że wszyscy z łatwością wkręcili się w rozgrywkę. Gra ta zdecydowanie nie rozczarowuje pod względem czasu - lochy rozkładały się błyskawicznie, pozostawiając czas na sama przygodę.
Postaci, które wybrali bohaterowie, miały unikatowe umiejętności, co nadawało grze głębokość i różnorodność. Zwłaszcza dla początkujących graczy czy młodzieży, KARAK jest jak przewodnik po podziemiach, wprowadzający ich w tajniki gier planszowych.
Mapa lochu, jak modułowa krypta, ukazała się przed nimi jak zaklęty krajobraz. Decyzje były w ich rękach, kształtując każde podejście do lochu na nowo. Rzut kością, choć losowy, nie był surowy, gdyż ekwipunek postaci wprowadzał element strategii, czyniąc każde ruchy istotnym.
Słabe Strony:
Jednakże, bez dodatku, KARAK wydawał się lekko wybrakowany. Jakby historia lochów była niespełnionym echem, które doczeka się swego rozkwitu tylko z nowymi dodatkami.
Tekturowe pionki, choć efektowne i choć można dokupić upgrade, z czasem zaczęły się strzępić, zdradzając ślady ich długiej podróży po mrocznych podziemiach. Wizerunki stworów, choć pełne charakteru, w pewien sposób psuły ten mroczny klimat, sprawiając, że lochy nie były aż tak nieprzewidywalne.
Dla bardziej doświadczonych poszukiwaczy przygód, KARAK mógłby okazać się mało złożonym tytułem. Brakowało mu tej szczypty skomplikowania, która sprawia, że zaczynamy zastanawiać się nad każdym ruchem, ale ale.... ;) #pdk
Wiedząc, że przygoda w podziemiach jest pełna niebezpieczeństw, bohaterowie nie mogli oprzeć się myśli, że więcej broni oraz przeciwników wzbogaciłoby ich doświadczenia, uczyniłoby każde spotkanie z lochami bardziej ekscytującym wyzwaniem.
Podsumowując, wyruszając w podróż przez lochy w towarzystwie gry KARAK, przygotuj się na fascynującą, chociaż czasami wyboistą, wyprawę. Czy uda ci się pokonać to wyzwanie i pokonać smoka? Odpowiedź ukryta jest w mroku lochów, gdzie czekać będą nie tylko skarby, ale i testy twojej odwagi. a to wszystko z dzieciakami już 5go roku życia ;)