Black week - najlepsze okazje w jednym miejscu
Black week

Karak

Liczba graczy: 2 - 5
Czas gry: 45 minut
Wiek od: 7 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: grudzień 2021
Gra niezależna językowo
Wydanie polskie: Albi
Wydanie oryginalne: Albi
Labirynt pełen skarbów... i potworów! Sześciu dzielnych bohaterów wkracza do tej plątaniny korytarzy, by zdobyć skrytą tam fortunę, a każdy z nich ma innego asa w rękawie. Jednak skrzynie ze skarbami są zamknięte na klucz, a wszędzie jest pełno potworów. Komu więc uda się przechytrzyć rywali, pokonać potwory i zdobyć legendarny smoczy klejnot? W grze Karak każdy gracz prowadzi przez labi... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Przyznajcie się kto bawił się lepiej przy tej grze niż wasze dzieci.Gra jest idealna do wprowadzenia nowych graczy w mechanike duengeon crawaler.Powiedział bym nawet,że jest to najlepsza gra na wprowadzenie waszych dzieci w świat planszówek.Dodatkowo ma fajny strasznawy (odpowiedni do poziomu dziecy) klimacik.👻
zagrałem raz i więcej nie chce. chciałem ją kupić bo tyle dobrych opinii, a gra jest nudna, kafelek, rzut kostką i jaki wynik i dalej. równie dobrze mogłaby to być gra w kości. zmieniłem ocenę ze względu na dzieci. gra dla mnie jest nudna, ale 5 latka bardzo szybko się uczy dodawać. to duży plus, prostota ma zaletę, ale żeby w nią zagrać z nastolatkiem..... to nie....
Bardzo fajna gra, 5 latek spokojnie daje radę i świetnie się bawi. Losowanie elementów mapy z woreczka daje duży fun. Po wielu rozgrywkach zaczyna trącać monotonią i już. nie bawi.
Kto nie słyszał o tym tytule ten... łajza! Ot cudowne połączenie dungeon crawlera z klimatem RPG a do tego nawiązujące mocno do klasycznych gierek na PC. Ahh, może się łezka uronić gdy patrzymy na tą planszówkę i przypominam sobie te czasu kiedy królował Baldur's Gate czy Diablo w godzinach pozalekcyjnych <3 Kto siądzie do tego z sentymentem myślę, poczuje się za pan brat z tą rozgrywką ale gra jest mocno uproszczona i skierowana bardziej do młodszego grona, co jej wcale nie umniejsza. Idealny przykład jak pokazać dzieciakom jak kiedyś wyglądały gry komputerowe a zarazem zachęć je właśnie do tego planszowego świata.
W świecie pełnym mrocznych lochów i nieodgadnionych korytarzy, grupa śmiałków, z różnych stron królestwa, NIEzjednoczyła się w celu podjęcia wyjątkowego wyzwania . Ich opowieść stanowi zarówno echa chwały, jak i trudności, jakie napotkali w tej mrocznej podróży. Mocne Strony: Gdy otworzyli skrzynie gry KARAK, zasady ukazały się jak wydeptana ścieżka. Bardzo proste zasady sprawiły, że wszyscy z łatwością wkręcili się w rozgrywkę. Gra ta zdecydowanie nie rozczarowuje pod względem czasu - lochy rozkładały się błyskawicznie, pozostawiając czas na sama przygodę. Postaci, które wybrali bohaterowie, miały unikatowe umiejętności, co nadawało grze głębokość i różnorodność. Zwłaszcza dla początkujących graczy czy młodzieży, KARAK jest jak przewodnik po podziemiach, wprowadzający ich w tajniki gier planszowych. Mapa lochu, jak modułowa krypta, ukazała się przed nimi jak zaklęty krajobraz. Decyzje były w ich rękach, kształtując każde podejście do lochu na nowo. Rzut kością, choć losowy, nie był surowy, gdyż ekwipunek postaci wprowadzał element strategii, czyniąc każde ruchy istotnym. Słabe Strony: Jednakże, bez dodatku, KARAK wydawał się lekko wybrakowany. Jakby historia lochów była niespełnionym echem, które doczeka się swego rozkwitu tylko z nowymi dodatkami. Tekturowe pionki, choć efektowne i choć można dokupić upgrade, z czasem zaczęły się strzępić, zdradzając ślady ich długiej podróży po mrocznych podziemiach. Wizerunki stworów, choć pełne charakteru, w pewien sposób psuły ten mroczny klimat, sprawiając, że lochy nie były aż tak nieprzewidywalne. Dla bardziej doświadczonych poszukiwaczy przygód, KARAK mógłby okazać się mało złożonym tytułem. Brakowało mu tej szczypty skomplikowania, która sprawia, że zaczynamy zastanawiać się nad każdym ruchem, ale ale.... ;) #pdk Wiedząc, że przygoda w podziemiach jest pełna niebezpieczeństw, bohaterowie nie mogli oprzeć się myśli, że więcej broni oraz przeciwników wzbogaciłoby ich doświadczenia, uczyniłoby każde spotkanie z lochami bardziej ekscytującym wyzwaniem. Podsumowując, wyruszając w podróż przez lochy w towarzystwie gry KARAK, przygotuj się na fascynującą, chociaż czasami wyboistą, wyprawę. Czy uda ci się pokonać to wyzwanie i pokonać smoka? Odpowiedź ukryta jest w mroku lochów, gdzie czekać będą nie tylko skarby, ale i testy twojej odwagi. a to wszystko z dzieciakami już 5go roku życia ;)
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności