Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
103,94 zł
Dostępna

Imperium: Antyk

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 120 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 24.06.2022
Wydanie polskie: Lucrum Games
Wydanie oryginalne: Osprey Games
W Twoich rękach spoczywa los jednej z wielkich cywilizacji. Podbijaj nowe terytoria, twórz wiekopomne wynalazki, rozwijaj naukę i kulturę. Wybierz jedną z ośmiu różnorodnych nacji, każda ma swój unikatowy styl i wymaga innego podejścia. Prowadź swój lud tak, aby z małego plemienia barbarzyńców przekształcił się w potężne imperium. Uważaj jednak, zbyt gwałtowne zmiany prowadzą do buntów, ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Jest to zdecydowanie bardziej deck-builder niż gra cywilizacyjna, to trzeba tu podkreślić. Wyobraź sobie deck-builder, w którym zagrywasz część kart na stół (jak czempionów w Hero Realms), tworząc swój silniczek, ale w przeciwieństwie do większości deck-builder'ów, nie dostajesz pieniędzy czy zasobów z otrzymanych kart w jednej turze, ale dostajesz je w formie żetonów, które potem możesz wydawać w dowolnej chwili - oczywiście głównie na kolejne karty. To podstawowa formuła ekonomiczna Imperium: Antyk, która po za tym ma podobieństwa do takiego zmodyfikowanego Dominion, bo ostatecznie też mamy karty, które na koniec dają nam jak w tym ostatnim punkty zwycięstwa. 8 różnych frakcji, 2 stopnie zaawansowania (barbarzyństwo, cywilizacja), ciągłe operowanie kartami buntów, dają nieco odmienne poczucie z gry, niż w większości deck-builderów. Główne minusy to mała dynamika, nieco pasjansowa rozgrywka, a interakcja dość powierzchowna (typu zabierz/dodaj/usuń coś komuś z jego stołu, i to nie za często, zależy też od frakcji). Gdyby posiedzieć nad projektowaniem tego tytułu trochę więcej, zmniejszyć może nawet ilość asymetrycznych nacji, a w zamian rozwinąć takie elementy, jak interakcja czy zwiększenie dramatyzmu w trakcie rozgrywki (np. dodatkowe zasady przy kartach buntu), to rozgrywka by odeszła dość daleko od pierwowzoru deck-builder'ów czyli Dominion, a tak to otrzymujemy w zasadzie dość przydługawą rozgrywkę dość podobną jednak do deck-builderowego standardu, bo w uproszczeniu ostatecznie kupujemy albo karty dające zasoby albo karty dające PZ, plus dodatkowe reguły, takie jak zaznaczanie krzyżykiem czy się z jakiejś karty skorzystało lub dorzucanie znaczników zwycięstwa do kart na rynku, albo zależność korzyści od posiadanych kart regionów. Jest to zatem w sumie dość prosty w założeniach deck-builder, ale sprawia wrażenie przy tej ilości reguł, że jest grą bardzo cywilizacyjną, a tymczasem głównie operujemy tu zasobami. Myślę, że osoby celujące w gry czysto cywilizacyjne, mające porównanie np. do Civilization, mogą być nieco rozczarowane prostotą podstawowej deck-builder'owej mechaniki (po odjęciu dodatkowych reguł), a technologie są tu głównie tytułami na kartach, obracając się ciągle wokół tej samej podstawowej mechaniki z "umiejętnościami" typu "dobierz dodatkową kartę" czy "możesz pozbyć się karty buntu". Mimo wszystko polecam pograć przynajmniej parę razy.
Gra przewspaniała! Gram raz za razem i przestać nie mogę. Niemniej jest to gra baaaardzo wymagająca i niesamowicie trudna, nie mówiąc już wariancie solo, który potęguje jeszcze jej stopień skomplikowania. Bardzo łatwo zatem odbić się od niej jak od ściany, ale cierpliwość i upór w zgłębianiu jej zasad zostaje nagrodzone. Ma dwie mocne wady, na które po jakimś czasie przymyka się jednak oko: żetony (fatalny pomysł) i wspomniane już poplątane zasady, spotęgowane dodatkowo miernie napisaną instrukcją. Jednakże, powtórzę się, rozgrywką wynagradza nam te jej niedoskonałości. Długiego czasu gry nie uważam w jej przypadku za wadę. Ze względu na gatunek - gra cywilizacyjna i radość z gry, kilkugodzinny czas spędzany przy niej uważam za jej atut.
Bardzo chciałem dać szansę tej grze, bo lubię karcianki i gry cywilizacyjne. Niestety, długi setup, skomplikowane mikrozasady i pojęcia kluczowe, podliczanie punktów pod koniec tej salatki punktowej, powodują, iż do gry nie siądę kolejny raz, choć nie ukrywam, że ma ona coś w sobie... pod dużą warstwą minusów:) Nie boję się gier trudnych, jedną z moich ulubionych gier jest Cywilizacja poprzez wieki, tylko tam czujemy, że trudność gry idzie w parze z jej epickością. Tutaj niski poziom uczucia satysfakcji nie jest dla mnie wart przedzierania się przez jej skomplikowane mikrozasady. Na plus oprawa graficzna kart.
Bardzo ciekawa i rozbudowana gra. Ma wariant solo. Bardzo dużo, bardzo ladnie wyrysowanych kart.
gra powinna być reklamowana tylko jako solo, 0 interakcji i nawet poczucia że drugi gracz gdzieś tam jest...
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności