Celem gry Ezra and Nehemiah jest zdobycie największej liczby punktów zwycięstwa na koniec gry, które dobywa się przede wszystkim poprzez budowę świątyni, odbudowę murów i bram miasta oraz nauczanie Tory powracających wygnańców. Gracze mogą również starać się rozwijać swoje tereny, podróżować do osad poza murami miasta lub podsycać ogień ołtarza, aby płonął dzień i noc.
Przez 3 tygodnie...
czytaj dalej
Moja ulubiona gra Shema Phillipsa która polega na umieszczaniu jednej z 3 typów kart (3 kolory) na swoim tableau, aby uzyskać banery odpowiadające 3 akcją w grze: odgruzowanie zniszczonych murów Jerozolimy i odbudowa ich - bonusy jako zasoby i punkty na koniec gry z każdego wybudowanego muru (szary); składanie ofiar w świątyni - tor płomienia który na koniec każdej tury może dać nam bonusy, lecz jeśli nie osiągniemy konkretnego poziomu - minusy (czerwony); uczenie się Tory - uzyskiwanie bonusów na cała grę i dodatkowa punktacja na koniec gry (niebieski). Gra skład się z 3 tygodni gry, każdy tydzień składa się z 6 dni (zagranie 6 kart) oraz z dnia siódmego gdzie odpoczywamy i punktujemy poprzez włożenie do punktacji jednej z sześciu właśnie zagranych kart. Trzeba robić to mądrze ponieważ taka karta będzie nam punktować ale nie będziemy mieli jej już do dyspozycji aby wyłożyć na tableau. Piękna, mózgożerna i bardzo satysfakcjonująca! :D
Wymagająca gra pod względem złożoności. Na początku łatwo o pomyłkę. Właściwie pierwsza partia jest na straty. Mimo tego gra warta sprawdzenia. Jeśli graliście w poprzednie tytuły wydawnictwa Garphill Games, łatwo odnajdziecie tu echa Najeźdźców że Scytii, Paladynów etc. W mojej opinii jest to cięższy kaliber, który zmusza do większego zaangażowania szarych komórek przy rozgrywce. Nie jestem fanem ilustracji brata projektanta, brak im finezji i lekkości. Są zbyt tępe, jednak nie rażą w trakcie rozgrywki. To właściwie jedyny subiektywny minus tej gry. Mechanicznie gra się bardzo dobrze, wszystko ładnie się zazębia. Przez mnogość decyzji gra jest podatna na paraliż decyzyjny, więc może znaczenie wydłużyć rozgrywkę w pełnym składzie. Już na 2 osoby partia może trwać ok 2,5-3 godz. Gra przez losowy układ większości elementów początkowych ma sporą regrywalność. Z każdą partią doceniam ją bardziej i bardziej i podnoszę po pół gwiazdki co jakiś czas.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności