Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
124,82 zł
Dostępna

Dominion (druga edycja)

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 30 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Premiera: 22.03.2022
Wydanie polskie: IUVI Games
Wydanie oryginalne: Rio Grande Games
"Dominion" II edycja to kultowa grę o budowaniu talii, którą pokochały miliony graczy na całym świecie! Jesteś księciem czystej krwi i władasz niewielką, lecz uroczą krainą pełną błękitnych rzek i urodzajnych pól. Jednak w przeciwieństwie do swych miłujących spokój rodziców masz wielkie marzenia: pragniesz panować nad potężniejszym królestwem! Twoje panowanie zapewni biednym poddanym tyc... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Jakoś mi nie podeszła, chyba za późno w nią zagraliśmy bo już całkiem nieźle ogarniamy inne deck-buildery. Dam jej jeszcze jedną szansę
Szybka karcianka.Im więcej graczy tym mniej przewidywalna.Dużo dodatków ,co urozmaica tę grę.
Bardzo dobra gra w budowanie talii, praprzodek wszystkich tego typu mechanik. W podstawowej wersji dość proste karty, ale dzięki możliwości różnicowania rynku - rozgrywka staje się niepowtarzalna. Na początku określamy kształt rynku – albo z ustalonego zestawu (są wymienione z instrukcji), albo losując 10 różnych kart królestw. Gra zyskuje jeszcze więcej dzięki pakietom dodatków. Z każdym dodatkiem dochodzą nowe mechaniki, więc poziom trudności rośnie. Z drugiej strony większość strategii opiera się na pozyskiwaniu odpowiednich kart do rozbudowy silnika, a następnie decyzji kiedy rozpocząć pozyskiwanie punktów. Niestety większość ilustracji na kartach jest kiepskiej jakości i po prostu brzydka (zwłaszcza festiwal). Ponadto, ze względu na częste tasowanie kart podczas gry, trzeba je wkładać do koszulek, a wtedy trudno jest zmieścić je wszystkie w plastikowym insercie z pudełka (brakuje miejsca).
Przed Dominion grałem w inne deckbuildery, m.in. Tyrants of Underdark czy Hero Realms. Uważam, że pod względem czystego deck-buildingu Dominion jest na razie najlepszą grą: proste zasady, które moc ujawniają dopiero, kiedy zaczyna się łączyć różne karty i zestawiać je w "chainy" (dzięki dodatkowej akcji zagrywam kolejną kartę, która daje dodatkową akcję, dzięki której zagrywam kolejną kartę itp.). Hero Realms wypada tu blado z jego prostymi kombosami. Ale żeby dostrzec te możliwości łączenia, trzeba trochę tytuł ograć. Dominion wyróżnia wśród deck-builderów także fakt, że mamy dostępne w każdej rozgrywce tylko część typów kart (i to zawsze, niczego się nie dociąga do rynku) dostępnych ze wszystkich dostępnych w pudełku. Główny minus to troszkę mało interakcji, ale aż tak się tego nie czuje, bo rozgrywka jest szybka. W trakcie rozgrywki najważniejszą decyzją jest ta o zakupie nowej karty (z reguły co turę - chyba za często! w którymś dodatku dodali monety, ale to dla mnie trochę taki pic na wodę, można byłoby całą rozgrywkę zaprojektować pod zbieranie monet, a nie pod wydawanie zebranych w turze kart-monet, co zresztą niemal wszystkie deck-buildery kopiują na potęgę z Dominiona, wyjątek: Imperium Legendy/Antyk, gdzie rzeczywiście zbieramy z zagranych kart zasoby i populację naszego imperium). Na początku daje to wrażenie rozbudowywania swojego małego królestwa, tytułowego "dominiona" (domeny?), ale z czasem, gdy kart mamy coraz więcej, to wrażenie mija, a gracz skupia się na czysto mechanicznym zarządzaniu ręką, a powracające nieśmiertelne pytanie co turę to: ile wyjdzie tym razem monet (zwłaszcza 5, 4 czy mniej, a później: czy uzbieramy powyżej 7, czy nie?). Pokazuje to, że inne deckbuildery nie są w cale tak zaawansowane, wbrew obiegowej opinii, raczej powierzchownie zgapiają pomysły z Dominiona. W przeciwieństwie do często powtarzanych opinii, deck-building niewiele się rozwinął w ciągu 10+ lat, przez co w sumie Dominion prawie się w cale nie zestarzał. Podejrzewam, że te najlepsze mechaniki deck-buildingowe dopiero są przed nami i czekają na odkrycie.
Klasyk wart sprawdzenia, choć w moim wypadku bez potrzeby posiadania w kolekcji. Na korzyść dostępność wielu wersji tej gry na rynku, lecz sumaryczny wydatek często wraz z koszulkami na karty, liczony już w setkach jak nie tysiącach złociszy...
Prosta gra i proste zasady: Dobierz karty, zagraj kartę, kup kartę -> tura kolejnego gracza. A jednak każda rozgrywka potencjalnie wygląda inaczej dzięki losowo wybranemu zestawowi kart, które w danej grze będą brały udział.
Gra - klasyk. Chyba jeden z pierwszych deckbuilderów obok którego nie można przejść obojętnie, ale jeśli już planujesz zakup to przygotuj się, że bez dodatków to gra dość szybko się znudzi.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności