Jakoś tak dziwnie się porobiło. Zima, jesień, po niej znowu zima. Gdzieś tam na chwilę mignie wiosna, a po niej następuje dwuletnie lato. I żeby nie było, tutaj wcale nie chodzi o globalne ocieplenie! To wszystko przez ten Bór. Psoci, miesza, bawi się przyrodą i psuje nasze humory. Przydałby się ktoś, kto zrobiłby z tym wszystkim porządek, ktoś, kto uwarzyłby kilka mikstur, oswoił parę z...
czytaj dalej
Gra jest świetna! Pięknie wydana i gra się przez to naprawdę przyjemnie. Dodatkowym plusem jest to, że świetnie bawią się przy niej i bardziej zaawansowani i gracze ci mniej doświadczeni. Negatywna interakcja chyba przez te słodkie ilustracje nie jest aż tak dotkliwa XD Kolejnym plusem jest to, że wystarczy, że jedna osoba będzie znała zasady i wytłumaczenie jej innym graczom zajmuje dosłownie chwilkę. Nawet początkujący gracze szybko załapali zasady i czerpali przyjemność z rozgrywki. Dobrze się skaluje i przez to, że ilość kart zwierząt i eliksirów jest spora to jej regrywalność jest również w porządku. Bardzo polecam!
Największą siłą Boru jest to, że gra żyje przy stole. Wywołuje reakcje, komentarze, śmiech, czasem złość i poczucie niesprawiedliwości. To nie jest tytuł, w którym każdy spokojnie realizuje swój plan w ciszy — tu ciągle obserwuje się ruchy innych, liczy kości, przewiduje zagrania i próbuje wyprzedzić rywali. Dzięki temu każda partia ma własną historię i emocjonalny przebieg.
Jednocześnie to właśnie ta intensywność może być dla niektórych wadą. Gra nie nagradza cierpliwego, długofalowego planowania w takim stopniu jak bardziej strategiczne gry. Losowość kości oraz duża interakcja sprawiają, że nawet dobrze zaplanowana strategia może zostać zburzona jednym ruchem przeciwnika. Dla jednych będzie to źródło ekscytacji i dynamiki, dla innych — powód frustracji i poczucia braku kontroli.
Warto też podkreślić kontrast między klimatem a mechaniką. Uroczy, niemal bajkowy świat nie zawsze współgra z ostrą rywalizacją, jaką oferuje gra. Ten dysonans może być odbierany dwojako: jako ciekawy zabieg, który zaskakuje i przełamuje schematy, albo jako rozczarowanie dla osób oczekujących spokojnej, „leśnej” atmosfery. Bór świadomie igra z tym oczekiwaniem i nie każdemu przypadnie to do gustu.
Ostatecznie Bór to gra, która najlepiej sprawdza się w odpowiednim towarzystwie — wśród graczy gotowych na bezpośrednią interakcję, drobne złośliwości i zmienność losu. Nie jest to tytuł do częstego, regularnego grania ani planszówkowy „pewniak”, ale raczej propozycja na emocjonujący wieczór, gdy ma się ochotę na coś dynamicznego i nieprzewidywalnego.
Myśl, że w cenie do 100 zł lepszej gry nie ma.
Bór przenosi nas do lasu, w którym wszystkie pory roku wyskoczyły naraz, a zaklinacze próbują to ogarnąć miksturami i leśnymi stworami. Na stole wygląda obłędnie – grafiki naprawdę robią robotę i od razu budują klimat „dziwnego, zaczarowanego boru”. 
W trakcie rozgrywki rzucasz swoimi kośćmi i w każdej turze jedną z nich dokładasz albo do wioski, żeby odpalić konkretną akcję, albo na karty boru, by zbierać składniki i walczyć o przewagę na polanach. Z tych składników warzysz eliksiry, które dają punkty i jednorazowe efekty, a oswajane stworzenia zapewniają stałe bonusy i drobne „przeszkadzajki” wobec innych graczy. Na koniec liczy się wszystko: eliksiry, stworzenia oraz kontrolowane bory. 
Lubię w Borze to, że ma proste, kościane zasady, ale jednocześnie zmusza do kombinowania, gdzie najlepiej położyć kolejną kość i kiedy zużyć eliksir, żeby naprawdę zabolało przeciwników. Z drugiej strony to gra z wyraźną losowością i sporą dawką negatywnej interakcji – potrafi być złośliwa i trochę swingowa w zależności od wyników rzutów. Dla mnie to solidny tytuł „na raz na jakiś czas”, dobry dla osób lubiących połączenie area control i worker placementu na kościach, ale niekoniecznie pozycja, do której mam potrzebę wracać bardzo często. 
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności