Liczba wystawionych
opinii: 94
Liczba wystawionych
opinii: 109
15.02.2023 22:56
Architekci Zachodniego Królestwa są uznawani za najlżejszy i najszybszy tytuł z trylogii Zachodniego Królestwa. Można właśnie w ten sposób do nich podchodzić, jako do rozgrzewki i preludium do Paladynów i Wicehrabiów. Co wcale jednak nie oznacza że są grą łatwą. Tak samo jak i pozostałe tytuły trylogii wymaga rozruszania szarych komórek. To część, w której znajdziemy najwięcej negatywnej interakcji i przeszkadzania sobie wzajemnie graczy. Oprawa graficzna jak o w pozostałych częściach to dzieło The Mico.
Liczba wystawionych
opinii: 10
11.01.2023 03:36
Sama rozgrywka bardzo przyjemna ale moim zdaniem najlepiej działa na 3-4 osoby...
Liczba wystawionych
opinii: 331
07.01.2023 13:34
Cała saga królestwa to gry w których jedni się zakochają a drudzy znienawidzą, nie mam jej w swojej kolekcji ale grałem w każda i jestem pozytywnie zaskoczony, interakcja z innymi graczami poprzez radość z ich porażek daje niesamowita frajdę. Niski próg wejścia też ułatwia zaproszenie graczy mniej doświadczonych do stołu , . Jakość wykonania zarówno fafli terenu jak innych przedmiotów stoi na bardzo wysokim poziomie. Możliwość dołączenia dodatków sprawia ze gra jest. regrywalna , polecam
Liczba wystawionych
opinii: 30
21.12.2022 07:19
Solidne euro spakowane w małym pudełku. Architekci to w mojej opinii najłatwiejsza część z trylogii Zachodniego Królestwa jednak jest to również najsłabsza gra z tej serii. Moim zdaniem instrukcja mogłaby być trochę czytelniejsza i bardziej przystępna, ale ta uwaga akurat odnosi się do wszystkich części. Jeśli chodzi o samą rozgrywkę odrobinę przeszkadza mi fakt, że jedna droga do zwycięstwa jest łatwiejsza do osiągnięcia i można skupić się tylko na tym jednym aspekcie zdobywania punktów.
Liczba wystawionych
opinii: 122
14.10.2022 10:31
Worker placement, gdzie nie ma fazy zbierania postaci - jeśli musisz wykorzystać ruch na zdjęcie pionka i by położyć go w następnej turze to znaczy, że coś źle zaplanowałeś. Swoich pracowników odzyskuje się poprzez zbieranie grupek z planszy, lub odbieranie ich z więzienia po tym jak ktoś wziął za dostarczenie ich pieniądze.
Im więcej ludzi na polach do pozyskiwania tym więcej produkujesz, ale także stajesz się potencjalnym celem złapania w celach zarobkowych, czy czystej złośliwości.
Gra toczy się aż nie wykona się akcji budowania budynków lub wznoszenia się na torze budowy katedry poprzez opłacanie kolejnych poziomów. Są to dwa główne sposoby na zdobywanie punktów, bo poza tym mamy kilka za szczytowanie cnotą i hordowanie dużych ilości pieniędzy czy droższych surowców.
Tor cnót jest ma nagradzać na koniec gry, ale też powstrzymywać przed nadużywaniem czarnego rynku, który jest tańszą opcją na pozyskiwanie surowców i pracowników.
Dla mojej grupy za mało jest źródeł punktowania na ilość tych tur jaką zajmuje zbieranie surowców na budowę każdego elementu, co może być esencją euro zbierania surowców i wymieniania ich na jakąś formę punktów zwycięstwa, ale negatywna interakcji w więzieniu sobie pracowników za bardzo przeszkadza w rozpędzeniu sobie jakiegokolwiek silniczka, a więc to czy mamy już ludzika do budowy nie zmienia dużo w trudności budowy, a wspinaczka do katedry staje się tylko trudniejsza wraz z wyższymi wymaganiami.
Następnym razem jak będę grać to spróbuje metodę na bota z solo gry, czyli będę tylko więzić ludzi i zbierać marmur czy złoto na punkty, bez budowania by sprawdzić czy jest to też efektywna metoda.
Liczba wystawionych
opinii: 62
05.09.2022 14:44
Niby małe pudełko, a mieści mnóstwo komponentów. W tej grze świetnie działa mechanika worker placement. Uważam, że im więcej graczy przy tym tytule, tym ciekawsza jest rozgrywka. Charakterystyczna kreska na kartach również przypadła mi do gustu. Od czasu do czasu lubię wracać do Architektów, ale gdy jest 4-5 graczy.
Partner
Liczba wystawionych
opinii: 35
10.08.2022 08:35
Grałem tylko na 2 osoby. Bardzo fajna gra, zasady nie są trudne. Jest kilka dróg do uzbierania punktów. Można iść w strone budowania dobrze punktujacych budynków lub skupić się na ukonczeniu katedry. Można wybrać drogę uczciwą albo próbować iść przez czarny rynek. Podoba mi się opcja pojmania robotników naszych przeciwników.
Liczba wystawionych
opinii: 299
10.06.2022 20:39
Nie ma to jak być na szczycie feudalnej drabiny, a wszyscy muszą robić na ciebie, całkiem jak w korpo.
W Architektach mam do dyspozycji brygadę dwudziestu pracowitych mepli, których pracoholizm mogę eksploatować do woli, bo nie wynaleziono jeszcze kodeksu pracy. Robotnik będzie zajmował wyznaczone pole, aż go jakaś siła z niego przemocą nie wydrze. Im więcej moich pracowników na danym obszarze, tym wydajniej sobie poczynają. Sęk w tym, że konkurencja czycha na okazję, żeby moje zasoby ludzkie zaaresztować. Mogę odpłacić im pięknym za nadobne także ogołacając intratną miejscówkę z siły roboczej. Mechanika podbierania z pola mepli własnych i cudzych kapitalnie reguluje rytm gry. Wcześniej czy później każdy wystrzela się z mepli albo kasy i będzie musiał szukać sposobu na reset stanu swojego HR. Ten myk dodaje sporo pieprzu do planszowego mepel managementu.
Liczba wystawionych
opinii: 3
05.04.2022 21:11
Póki co jest to jedyny przedstawiciel Zachodniego Królestwa na mojej półce, i wg wielu źródeł "najprostszy" z całego tryptyku, niemniej jednak bardzo lubię ten tytuł. Podczas pierwszej rozgrywki ilość zasad może przytłoczyć ale dość szybko można je przyswoić. Na dowód mogę dodać, że kilka razy grałem z 8-letnim synem, któremu tylko na początku podpowiadałem ruchy. W następnych rozgrywkach świetnie sobie radził bez moich rad i uwag :-)
A sama gra jest typową grą z mechaniką umieszczania pracowników, zbieramy zasoby aby nabyć inne zasoby aby budować katedrę oraz budynki - w końcu wchodzimy w buty architekta. W grze można obrać drogę prawego inżyniera, który postępuje wg zasad moralnych albo takiego, który woli iść w kierunku szemranych interesów jako środek to osiągnięcia celu. Obie strategie mają swoje dobre i złe strony, także wybór stoi po stronie gracza.
Gra bardzo ładnie wydana, szczególnie spodoba się osobom, którym nie przeszkadza dość charakterystyczna kreska autora rysunków czyli Mihajlo Dimitrevskiego.
Zdecydowanie polecam.
Liczba wystawionych
opinii: 26
08.11.2021 21:32
Gra w porządku, ileś pierwszych partii sprawia przyjemność, gdy odkrywamy mechanikę i szukamy najlepszego sposobu na zwycięstwo. Natomiast po większej ilości gier, tytuł ten wpada w schemat i wiele kolejek wygląda podobnie: "idę do X pobieram Y". Niby są fajne zasady na interakcję z innymi graczami jak porywanie ich pracowników, ale w trakcie moich gier i wśród mojej ekipy ten manewr wydawał się stratą ruchu, a czas goni. Nie przypadł nam do gustu również tryb ze specjalnymi zdolnościami poszczególnych postaci (planszetka gracza), zdolności te burzą balans, można czasem spróbować dla urozmaicenia, ale jeśli chce się grać na równych zasadach to raczej odpada.
Liczba wystawionych
opinii: 276
06.08.2021 10:13
Zdecydowanie najlżejsza część trylogii, ale bardzo przyjemnie się w nią gra. Gdy nie mam ochoty na palenie zwojów - często lądują właśnie Architekci na stole. Przyjemne familijne euro w klimacie średniowiecza :)