Kalendarz adwentowy
Kalendarz adwentowy

Architekci Zachodniego Królestwa

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 60 - 80 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: 27.01.2022
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Garphill Games
Akcja Architektów Zachodniego Królestwa toczy się u schyłku Imperium Karolińskiego, około 850 r. n.e. Jako królewscy architekci, będziecie rywalizować, by zaimponować królowi i zachować swój szlachetny status,budując różne konstrukcje na jego nowych włościach. Gracze muszą zbierać surowce, zatrudniać pomocników i mieć oko na robotników. Nastały zdradzieckie czasy. Rywalizujący architekci... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Worker placement, gdzie nie ma fazy zbierania postaci - jeśli musisz wykorzystać ruch na zdjęcie pionka i by położyć go w następnej turze to znaczy, że coś źle zaplanowałeś. Swoich pracowników odzyskuje się poprzez zbieranie grupek z planszy, lub odbieranie ich z więzienia po tym jak ktoś wziął za dostarczenie ich pieniądze. Im więcej ludzi na polach do pozyskiwania tym więcej produkujesz, ale także stajesz się potencjalnym celem złapania w celach zarobkowych, czy czystej złośliwości. Gra toczy się aż nie wykona się akcji budowania budynków lub wznoszenia się na torze budowy katedry poprzez opłacanie kolejnych poziomów. Są to dwa główne sposoby na zdobywanie punktów, bo poza tym mamy kilka za szczytowanie cnotą i hordowanie dużych ilości pieniędzy czy droższych surowców. Tor cnót jest ma nagradzać na koniec gry, ale też powstrzymywać przed nadużywaniem czarnego rynku, który jest tańszą opcją na pozyskiwanie surowców i pracowników. Dla mojej grupy za mało jest źródeł punktowania na ilość tych tur jaką zajmuje zbieranie surowców na budowę każdego elementu, co może być esencją euro zbierania surowców i wymieniania ich na jakąś formę punktów zwycięstwa, ale negatywna interakcji w więzieniu sobie pracowników za bardzo przeszkadza w rozpędzeniu sobie jakiegokolwiek silniczka, a więc to czy mamy już ludzika do budowy nie zmienia dużo w trudności budowy, a wspinaczka do katedry staje się tylko trudniejsza wraz z wyższymi wymaganiami. Następnym razem jak będę grać to spróbuje metodę na bota z solo gry, czyli będę tylko więzić ludzi i zbierać marmur czy złoto na punkty, bez budowania by sprawdzić czy jest to też efektywna metoda.
Grałem tylko na 2 osoby. Bardzo fajna gra, zasady nie są trudne. Jest kilka dróg do uzbierania punktów. Można iść w strone budowania dobrze punktujacych budynków lub skupić się na ukonczeniu katedry. Można wybrać drogę uczciwą albo próbować iść przez czarny rynek. Podoba mi się opcja pojmania robotników naszych przeciwników.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności