Kalendarz adwentowy
Kalendarz adwentowy

Architekci Zachodniego Królestwa

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 60 - 80 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Dodruk: 27.01.2022
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Garphill Games
Akcja Architektów Zachodniego Królestwa toczy się u schyłku Imperium Karolińskiego, około 850 r. n.e. Jako królewscy architekci, będziecie rywalizować, by zaimponować królowi i zachować swój szlachetny status,budując różne konstrukcje na jego nowych włościach. Gracze muszą zbierać surowce, zatrudniać pomocników i mieć oko na robotników. Nastały zdradzieckie czasy. Rywalizujący architekci... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Nie ma to jak być na szczycie feudalnej drabiny, a wszyscy muszą robić na ciebie, całkiem jak w korpo. W Architektach mam do dyspozycji brygadę dwudziestu pracowitych mepli, których pracoholizm mogę eksploatować do woli, bo nie wynaleziono jeszcze kodeksu pracy. Robotnik będzie zajmował wyznaczone pole, aż go jakaś siła z niego przemocą nie wydrze. Im więcej moich pracowników na danym obszarze, tym wydajniej sobie poczynają. Sęk w tym, że konkurencja czycha na okazję, żeby moje zasoby ludzkie zaaresztować. Mogę odpłacić im pięknym za nadobne także ogołacając intratną miejscówkę z siły roboczej. Mechanika podbierania z pola mepli własnych i cudzych kapitalnie reguluje rytm gry. Wcześniej czy później każdy wystrzela się z mepli albo kasy i będzie musiał szukać sposobu na reset stanu swojego HR. Ten myk dodaje sporo pieprzu do planszowego mepel managementu.
Póki co jest to jedyny przedstawiciel Zachodniego Królestwa na mojej półce, i wg wielu źródeł "najprostszy" z całego tryptyku, niemniej jednak bardzo lubię ten tytuł. Podczas pierwszej rozgrywki ilość zasad może przytłoczyć ale dość szybko można je przyswoić. Na dowód mogę dodać, że kilka razy grałem z 8-letnim synem, któremu tylko na początku podpowiadałem ruchy. W następnych rozgrywkach świetnie sobie radził bez moich rad i uwag :-) A sama gra jest typową grą z mechaniką umieszczania pracowników, zbieramy zasoby aby nabyć inne zasoby aby budować katedrę oraz budynki - w końcu wchodzimy w buty architekta. W grze można obrać drogę prawego inżyniera, który postępuje wg zasad moralnych albo takiego, który woli iść w kierunku szemranych interesów jako środek to osiągnięcia celu. Obie strategie mają swoje dobre i złe strony, także wybór stoi po stronie gracza. Gra bardzo ładnie wydana, szczególnie spodoba się osobom, którym nie przeszkadza dość charakterystyczna kreska autora rysunków czyli Mihajlo Dimitrevskiego. Zdecydowanie polecam.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności