Kalendarz adwentowy
Kalendarz adwentowy

Era innowacji

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 40 - 200 minut
Wiek od: 14 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Helge Ostertag
Premiera: 08.02.2024
Dodruk: 19.11.2024
Wydanie polskie: Portal Games
Wydanie oryginalne: Capstone Games
Era Innowacji to nowe podejście autorów do klasycznej Terra Mystica. Czerpie z pierwowzoru to co najlepsze, a jednocześnie dodaje nowe warstwy strategiczne i zwiększa jego regrywalność. Wkrocz jedną z 12 unikatowych frakcji na mapę, wznoś budynki, łącz je w miasta, rozwijaj naukę i zdolności swojego ludu w rozbudowanej, strategicznej grze euro, która stawia na rozwój, planowanie i mądrą... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Wcześniej grałem w Projekt Gaja. Choć gry są podobne to nie mam wrażenia, że gram w to samo. Duży plus to 5 gracz. Jest ciasno na planszy i zwiększa się interakcja. Podoba mi się steampunkowy klimat, choć dziwi mnie, że niektóre frakcje to raczej fantasy. Gra jest absorbująca i na początku jest duży paraliż decyzyjny. Ale można dość szybko ogarnąć jak mielić zasoby i obrać jakąś drogę do zwycięstwa. Choć nie wybacza błędów i ma „krótką kołderkę”, to jest satysfakcja w znajdowaniu sposobów na to, by jeszcze coś przerobić i mieć więcej akcji wraz z punktami w turze.
Rewelacyjna gra, obecnie moje top 1. Podoba mi się przede wszystkim poczucie rozbudowy, rozwoju jakie daje rozgrywka. Asymetryczność, mądre planowanie akcji i to jak się ze sobą zazębiają, kombosiki, które też czasem uda się wykręcić to dla mnie największe plusy tej gry. Mój egzemplarz zakupiłam z insertem i bardzo polecam to rozwiązanie, przy tej grze jest tak dużo komponentów, że rozkładanie jej i składanie mogłoby być koszmarem, Insert załatwia sprawę i choć nie jest tani to uważam, że jest niezbędny przy tym tytule. Gra jest też bardzo ładnie wykonana i ma świetny stosunek ceny do jakości. Bardzo polecam.
Jest to właściwie Terra Mystica na sterydach. Co prawda mało razy grałam w pierwowzór i też kilka lat minęło, ale jednak cały trzon gry jest dokładnie taki sam. Mam wrażenia jakby plansza innowacji była pewnego rodzaju dodatkiem. Przy pierwszej grze było dużo informacji na raz. Dużo też miałam pytań i wertowań instrukcji. Super jest spis każdego kafelka, aby móc w prosty sposób znaleźć wyjaśnienie. Sama gra jest trochę podatna na paraliż decyzyjny, bo jest dużo możliwych akcji do wykonania, a im więcej graczy, tym trudniej coś zaplanować. Choć po większej liczbie partii planowanie idzie już sprawniej. W dwie osoby jest bardzo dużo luzu, a nawet nudy. Przy kolejnych partiach tłumaczenie i znaczenie kafelków idzie już gładko, ikonografia robi się bardzo przejrzysta. W Erze Innowacji jest baaardzo dużo kombinowania. Nasza jedna akcja jest podstawą do wykonania kolejnej w przyszłej rundzie, a ta jest podstawą następnej i tak dalej. Wg mnie to też mamy tu takie "combosy", tylko bardziej rozciągnięte w czasie. Na planszy głównej można się blokować, można też zajmować innym pola akcji, więc interakcja miedzy graczami jest jak najbardziej, choć nie jest ona zażarta. Gra jest fajna, bardzo wymagająca, trochę przydługa, choć nie czuje się downtime-u, gra idzie całkiem płynnie, tylko można w niej dużo zrobić, a to niestety trwa. Zajmuje też dużo czasu przy setup-ie. Najlepiej działa na 3 i 4 osoby. Dopiero po trzeciej partii odkryłam piękno tej gry, więc dajcie jej szansę! Ocena po 8 partiach we wszystkich wariantach osobowych. Czas gry = 2:40 h.
Ocena 4.2 na bgg może spędzać sen z powiek wielu nieświadomych graczy zainteresowanych rozgrywką w ten tytuł. Sam zasiadając do stołu, ze świadomością wysokiej oceny trudności miałem takie „ufff, to jeszcze godzina tłumaczenia i zagramy”. Na szczęście okazało się, że trudność gry nie jest wyśrubowana a wysoki próg wejścia (co skojarzyło mi się bardzo z Ucztą dla Odyna) polega na mnogości możliwych do wykonania akcji. Nie taki wilk straszny jak go malują. Tytuł przyjemny i satysfakcjonujący. Liczenie punktów w większości odbywa się na bierząco a pod koniec rozgrywki zostaje nam formalność z podliczeniem „przewag”. Chociaż ze względu na preferencje domowych współgraczy u mnie na półce nie zagości - serdecznie polecam 👍🏼
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności