Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
50,90 zł
Dostępna

Założyciele imperium

Liczba graczy: 2 - 4
Czas gry: 30 - 45 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Wydanie polskie: G3
Jest III wiek przed naszą erą. Nad Morzem Śródziemnym rozwija się wiele różnych cywilizacji, ale tylko jedna z nich da początek imperium rozciągającemu się od Egiptu aż po Brytanię. W grze Założyciele imperium uczestnicy stają na czele jednej z cywilizacji. Ich cel jest jasno określony – zjednoczyć połowę świata pod swoim panowaniem. Aby to osiągnąć muszą przyłączać nowe terytoria, zbier... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Celem gry Założyciele imperium jest zdobycie jak największej liczby punktów. Podczas swojej tury gracz odkrywa kafelek z trzech dostępnych stosów: kafli natury (najbardziej podstawowe); kafli wsi (trzeba je budować aby zdobyć kolejny rodzaj kafli) oraz kafli miasta (dzięki nim mamy możliwość zdobycia w przyszłych turach kafli zwycięstwa), następnie dobieramy jeden kafel i dokładamy go do naszego terytoriom. Na wszystkich kaflach (oprócz kafli natury) znajduje się koszt wyłożenia kafelka do naszego terytorium, taką płytkę możemy umieścić tylko kiedy spełnimy wymóg kosztu dokładając ją pionowo, poziomo lub na ukos do wymaganych zasobów. Natomiast umieszczając kafle miasta możemy otrzymać: żetony wojny (dzięki nim atakujemy przeciwnika - kładziemy żeton i blokujemy dostęp do jednego zasobu); żetony monet (1 punkt zwycięstwa lub „kupujemy” brakujący zasób od przeciwnika); żetony wozów (dzięki nim możemy dostarczać zasobów do kafli pomiędzy, którymi leży taki żeton); żetony rzemieślników (dostajemy 2 punkty za wskazane zasoby na żetonie). Gra kończy się gdy zostanie dołożony ostatni kafel zwycięstwa do terytorium któregoś z graczy. W opisie wszystko to brzmi fajnie natomiast rozgrywka jest schematyczna i nudna. Po zakończeniu gry nie czułem chęci aby zagrać w nią ponowienie. Nawet atakowanie przeciwnika nie dawało żadnej frajdy, ot położyłem żeton i tyle. Podsumowując gra działa, ale nie ma sensu w nią grać, zwłaszcza, że jest sporo ciekawszych tytułów do ogrywania. Moja ocena to 5/10.
Gracze na zmianę dobierają kafle z dostępnej puli, tworząc swoje imperium na planszy. Każdy kafel może przynieść różne korzyści, takie jak plony, handel czy punkty zwycięstwa. Strategiczne planowanie i blokowanie przeciwników są kluczowe dla sukcesu. Szybka i prosta zabawa, choć nie oferuje głębokiego klimatu historycznego, sprawdzi się jako gra wstępna do bardziej zaawansowanych tytułów. Byłam ciekawa tej gry, lecz niestety nie spełniła moich oczekiwań. Mechanika wydała mi się mało angażująca, a rozgrywka – dość monotonna. Nie była to gra, która mnie wciągnęła.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności