Black week - najlepsze okazje w jednym miejscu
Black week

Zaginiona wyspa Arnak

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 60 - 120 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Elwen Mín
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Czech Games Edition
Na bezludnej wyspie wśród nieznanych wód badacze odkryli ślady wielkiej cywilizacji. Poprowadź wyprawę, by zbadać nieznane zakątki, odnaleźć zaginione artefakty, stawić czoła budzącym grozę strażnikom i poznać tajemnicę, którą skrywa wyspa. Zaginiona wyspa Arnak to gra łącząca mechaniki budowania talii i rozmieszczania robotników. Uczestnicy będą eksplorować kolejne zakątki planszy i odk... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Coś w co każdy powinien zagrać, gra majstersztyk. Wszystko pięknie się spina i można w nią grać bez końca. czasem się nam zdarza, że ktoś się zatnie w planowaniu i wtedy albo sobie lekko pomagamy oszustwem, albo dana osoba już przegrała, ale to taki malutki mankament w morzu dobroci.
Ciekawa gra przygodowa i wcale mnie nie dziwi, że znajduje się wysoko w rankingach. Dużo opcji, sporo wyborów na szczęście nie życiowych 😀
Tak piekna, że można wybaczyć niedoskonałości. Do pogrania z rodziną.
Po ok. 10 rozgrywkach stwierdzam, że nie będzie to mój ulubiony tytuł jednakże... z chęcią od czasu do czasu zagram, ale swojej wersji nie kupię. Pozytywnym zaskoczeniem jest to, że gra na tym etapie wywołuje u mnie chęć rywalizacji - albo w odkrywaniu nowych stanowisk, albo 'wyprzedzenia' na torze badań. W miarę sprawnie działa na 2 osoby (rozgrywka jest też bardziej dynamiczna, nawet gdy zdarzało mi się na początku szybko spasować). Bardzo przyjemne jest wykręcanie dodatkowych ruchów w turze (czyli łączenie działania kart na ręce, zakupionych rzutem na taśmę artefaktów i bonusów z bożków i asystentów). Nie można również zarzucić brzydoty tej grze - ma na prawdę soczyste ilustracje (szczególnie te strażników mi się bardzo podobają, nie raz przybliżałam obraz, żeby je sobie dokładniej pooglądać). Ogólnie to bardzo przyjemny tytuł, który nie jest ciężki, ale nie wymaga też jakiegoś strasznego możdżenia (trzeba planować, ale nie jakoś bardzo do przodu). Gra również ładnie wymusza przynajmniej częściowe robienie wszystkiego, udaje się wygrać zarówno przez tor badań jak i odkrywanie i poskramianie strażników (grałam rundę, gdzie przeciwnik wykupił sporo tych kafelków z punktami na górze toru badań, ale i tak przegrał bo nie przykładał się do eksploracji- a to dla mnie w praktyce oznacza, że nie muszę się zamykać w jakiejś sztywniejszej strategii i mogę dostosować się do tego co przyniesie talia przedmiotów i artefaktów). Powoduje to, że rozgrywka jest po prostu ciekawsza. Losowość wprowadzona przez budowanie decku pozwoli na pewno na pobawienie się grą jeszcze przez chwilę (bo mechanicznie nie ma tutaj smaczków, które wyciąga się z czasem), nie ma też takiego poczucia w połowie gry, że w silniczku coś nie zagrało i na pewno się przegrało- bo karty mogły podejść (to akurat na plus). Na pewno łatwo wprowadzić nowych graczy i po 1 rozgrywce nie ma asymetrii związanej z tym, że gra jakoś dużo bardziej wynagradza tych co lepiej ją znają. Bardzo podoba mi się również to, że wszystko prócz kart zagranych ma swoje miejsce na planszy - czyli obszar gry zamyka się na niej. Niby nic szczególnego, ale jak gra się w więcej osób, a nie ma olbrzymiego stołu to ilość ekstra miejsca przeraża.
Nic dziwnego, że ta gra jest nadal w czołówce ulubionych. Tu jest wszystko: budowanie talii, area control, tor rozwoju... Czasem aż nie wiadomo na czym się skupić. To natomiast daje ogromne możliwości podczas wybierania taktyki. udało mi się wygrać skupiając się głównie na poskramianiu strażników, innym razem tor badań pozamiatał, można też zrobić robotę kupując same karty. Ale zawsze trzeba kontrolować co robią inni.
bardzo fajna gra, przyjemnie się z nią z synem pyka. pierwsza gra trochę sknociliśmy zasady, źle odczytałem znaczniki. gra potrzebuje chwilę czasu na setup, bo nie ma wyprasek, a to jej jedyna wada. reszta na duży plus, aż mnie zaskoczyła. dorwalem na promce za 114zł z wysyłką - w takiej cenie żal nie brać
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności