Liczba wystawionych
opinii: 28
26.05.2026 18:50
Super dodatek. Wzbogacił grę.
Liczba wystawionych
opinii: 350
20.05.2026 10:42
Dodatek wprowadza nowych liderów, świątynie i dodatkowe możliwości rozwijania strategii podczas eksploracji wyspy. Bez zmian pozostaje łączenie mechaniki budowania talii z wysyłaniem pracowników, odkrywaniem lokacji i zdobywaniem zasobów potrzebnych do badań. Nowe moduły mają zwiększać różnorodność partii, choć w moim odczuciu nie wszystkie elementy wydają się dobrze zbalansowane. Gra niestety nie dawała mi satysfakcji, nie czułam by dodatek jakoś wnosił coś ekstra niż to co już znałam.
Liczba wystawionych
opinii: 608
07.05.2026 16:30
Zaginiona Wyspa Arnak: Kręte Ścieżki to najnowszy dodatek do gry, który wprowadza więcej komponentów, rozbudowuje wariant solo oraz dodaje nową mapę będącą głównym elementem rozszerzenia. Plansza jest wyraźnie większa od tej z podstawki i została przygotowana w dwóch wariantach. Pierwsza strona przedstawia Świątynię Pająka. Otrzymujemy tutaj czarne tabliczki, które możemy wydawać jak zwykłe lub wykorzystywać je do odprawiania obrzędów na ołtarzu. Pozwala to aktywować artefakty znajdujące się poniżej na torze badań. Co ciekawe, artefakty dobieramy bez opłacania ich kosztu i pozostają one dostępne na torze do końca gry. Daje to sporo nowych możliwości, jednak każdy artefakt może zostać aktywowany przez danego gracza maksymalnie trzy razy. Na koniec partii liczba wykorzystanych czarnych tabliczek przez każdego z graczy przekłada się na punkty ujemne, więc mamy tutaj ciekawy balans pomiędzy bonusami a ryzykiem utraty punktów. Druga strona planszy to Świątynia Sowy, na której pojawiają się sekretne przejścia umożliwiające szybsze zdobywanie nowego rodzaju kafelków świątyni. Gdy lupa trafi do sekretnego przejścia, pozostaje tam już do końca gry, a jej miejsce zajmuje nowy znacznik gracza latarnia (który zaczyna na początku toru) działający podobnie do zwykłej lupy. Jeśli uda nam się zdobyć dwa nowe kafelki świątyni, możemy je połączyć, tworząc dodatkowe miejsce na kafelki bożków. Co pozwala na aktywację większej liczby bonusów z planszy gracza. Po tej stronie mapy stanowiska archeologiczne zostały podzielone na cztery rewiry z różnymi kosztami wypraw, co daje nowe możliwości planowania strategii. Dodatek teoretycznie zwiększa różnorodność rozgrywki, jednak dla mnie największym problemem nadal pozostaje to, że podobnie jak w grze podstawowej praktycznie wszystko kręci się wokół toru badań. W dalszym ciągu jest to najważniejsza droga do zwycięstwa i po kilku partiach zaczyna to być zwyczajnie powtarzalne oraz nużące. Jak dla mnie Zaginiona Wyspa Arnak to po prostu przeciętny tytuł i niestety dodatki tego nie zmieniają. Samo wykonanie stoi oczywiście na bardzo wysokim poziomie. Nie rozumiem jednak, dlaczego nowe pudełko jest aż tak duże względem zawartości oraz samej mapy, która zwyczajnie lata w środku podczas przenoszenia. Nowe plansze są świetnie zilustrowane i naprawdę cieszą oko, jednak sam wygląd to nie wszystko, równie ważna jest przyjemność płynąca z rozgrywki. Podsumowując Zaginiona Wyspa Arnak: Kręte Ścieżki to rozszerzenie, które nie wnosi mechanicznie zbyt wiele. Dla fanów gry będzie to raczej zakup obowiązkowy, jednak osobiście wolałbym zobaczyć więcej alternatywnych dróg do zwycięstwa zamiast kolejnego wyścigu po torze badań. Jeśli ktoś liczy na mocne odświeżenie rozgrywki, może poczuć spory niedosyt. Moja ocena to 6/10.