Liczba wystawionych
opinii: 581
25.03.2026 20:05
Tzolk’in: Kalendarz Majów - Plemiona i Przepowiednie to duży dodatek, który znacząco rozszerza możliwości rozgrywki i wprowadza kilka niezależnych modułów. Poszczególne elementy i zasady można dodawać stopniowo, dzięki czemu każdy może dostosować poziom skomplikowania do własnych preferencji. Dodatek zawiera cztery moduły. Pierwszym z nich są plemiona, każdy z graczy wybiera jedno z dwóch wylosowanych, a każde z nich zapewnia unikalne zdolności. Wprowadza to asymetryczność i sprawia, że każda partia może przebiegać nieco inaczej, w zależności od wybranych bonusów oraz preferowanego stylu gry. Drugim modułem są przepowiednie, które wprowadzają do gry klęski nawiedzające graczy w 2, 3 i 4 ćwiartce rozgrywki. Dodaje to element niepewności oraz zmusza do przygotowania się na nadchodzące wydarzenia, co wpływa na planowanie i podejmowane decyzje. Trzeci moduł to żetony szybkiej akcji, które zmieniają się co dwa przesunięcia głównego koła zębatego. Zapewniają one dodatkowe akcje, z których może skorzystać nawet do trzech pionków graczy jednocześnie płacą za każde pole jedną kolbę kukurydzy, co wprowadza nowe możliwości i zwiększa dynamikę rozgrywki. Czwartym elementem jest pomarańczowy zestaw gracza, który umożliwia grę do pięciu osób jednocześnie. Wszystkie te elementy sprawiają, że gra nabiera rumieńców i oferuje jeszcze więcej opcji strategicznych. Dla mnie ten dodatek stał się już integralną częścią podstawki i ciężko sobie wyobrazić rozgrywkę bez niego. Szczególnie doceniam jego modułowość jeśli nie chcemy korzystać z któregoś elementu, możemy go po prostu pominąć, bez negatywnego wpływu na odbiór całości. Podsumowując Tzolk’in: Kalendarz Majów - Plemiona i Przepowiednie to bardzo udane rozszerzenie, które znacząco rozwija grę podstawową, dodaje asymetrię, nowe wyzwania i więcej decyzji do podjęcia. Dodatek nie tylko wzbogaca rozgrywkę o nowe mechaniki, ale też zwiększa jej regrywalność i pozwala lepiej dopasować doświadczenie do preferencji graczy. Dla fanów gry podstawowej jest to pozycja obowiązkowa. Moja ocena to 7,5/10.
Liczba wystawionych
opinii: 331
09.03.2026 09:27
Dodatek Tzolk’in: Kalendarz Majów – Plemiona i Przepowiednie wprowadza do nowe moduły, które znacznie poszerzają możliwości strategiczne gry. Rozszerzenie dodaje różnorodne plemiona oraz karty przepowiedni, które wprowadzają nowe cele i zmieniają dynamikę rozgrywki z partii na partię. Mechaniki te wzbogacają podstawową wersję gry bez zaburzania jej głębi, dodają jej jeszcze większej głębi. Dzięki plemionom każdy może budować swoją strategię w bardziej zróżnicowany sposób, a przepowiednie wprowadzają do rozgrywki element planowania w dłuższej perspektywie. Dodatek dobrze skaluje się zarówno przy dwu, jak i większej liczbie graczy, a jego komponenty są wysokiej jakości.
Liczba wystawionych
opinii: 124
06.10.2025 07:14
Autor Tzolkina te same patenty wykorzystuje we wszystkich swoich grach (zresztą bardzo zbliżony dodatek jest do Teotihuacan). Wprowadza przede wszystkim nowe reguły, nakazy czy ograniczenia, czyli dodatkową złożoność do dosyć złożonej już gry. Nie jestem fanem tego typu rozwiązań, ale są one pomysłowe i wprowadzają lekką asymetrię (dodatkowe zdolności dla graczy), a to zawsze wpływa na plus.
Liczba wystawionych
opinii: 186
21.08.2024 11:28
Dodatek mocno zmienia grę. Warto kupić jak już ograła się podstawka, w tedy można go bardziej docenić. Nie wszystkie moduły z dodatku trzeba wprowadzać, tak że sami możemy decydować na co i kiedy mamy ochotę. Dodatek nie
Liczba wystawionych
opinii: 3
23.06.2024 13:08
Genialny dodatek do genialnej gry, wprowadzający kilka modułów, a w tym kafle plemion, które diametralnie zmieniają rozgrywkę.
Liczba wystawionych
opinii: 190
22.02.2024 18:36
Kiedy suchość, która pojawia się w podstawce jest niewystarczająca pora na dodatek!! Czekałam ze dwa lata i w końcu został zagrany. Nie żałujemy, bo teraz musimy jeszcze bardziej kalkulować i przeliczać ruchy, a to przecież sedno tej gry! Zaczynamy już asymetrycznie, każdy ze swoim wodzem plemienia, który daje bonusy na start lub efekt do akcji. Trzy razy podczas gry, od drugiej ćwiartki będziemy musieli wypełnić przepowiednie - na przykład trzeba będzie mieć czaszki nie na kole tylko "przed sobą". Jej spełnienie jest uzależnione od ilości w tym wypadku czaszek, a da nam to punkty lub ustrzeże przed zdobyciem ujemnych punktów zwycięstwa.
Liczba wystawionych
opinii: 880
19.01.2024 12:44
Nie mogę się doczekać, aż w to zagram. Tzolk'in to jedna z moich ulubionych gier, a dodatek wprowadza aż 4 urozmaicenia!
Liczba wystawionych
opinii: 70
02.10.2023 15:31
Naprawdę dobry dodatek, który różnicuje każdą rozgrywkę. Dodaje asymetryczne postaci, dzięki czemu każdy ma swoją unikatową umiejętność. Potrafią być naprawdę pożyteczne. Z kolei przepowiednie pozwalają na zdobywanie dodatkowych punktów, ale potrafią też być mocno upierdliwe. Ale w tym pozytywnym sensie 😁 trzeba się nakombinować, żeby zrobić wszystko w odpowiednim czasie.
Liczba wystawionych
opinii: 7
26.09.2023 10:14
Bardzo udany i potrzebny dodatek dla ogranych w podstawową wersję graczy. Wybór ple
Liczba wystawionych
opinii: 202
03.03.2023 00:19
Ojej ojej ojej...
Tzolkin, mechanika kół zębatych, gdzie trzeba myśleć ...znacznie w przód.
Taktyka ma znaczenie, strategia również, ale generalnie dużo zależy od przeciwnika.
To co przed chwilą zostało powiedziane to jedna z moich strategii na wygraną - obserwacja przeciwnika i odpowiednia reakcja przy pierwotnym założeniu priorytetów. Niby proste..., ale .. no właśnie.
Mechanika, która obecnie już jest znana w pewnym stopniu - wówczas, gdy tytuł się ukazał była innowacyjna. Essen pokazał, że ta mechanika zasługuje na uznanie i wkrótce ukazały się nowe tytuły bazujące na tej mechanice. Dla mnie Tzolkin nadal jest dobrą grą, choć...nie aż tak innowacyjną jak wcześniej.
Wydaje mi się, że nadal jest to ciekawy tytuł oraz tytuł dla średniozaawansowanych graczy, którzy umieją docenić zalety jakie idą wraz z wybraniem tego tytułu na wrzucenie na stół :)