Home
Szukaj
Premiery
Moje gry
Menu
46,24 zł
Dostępna

Tydzień jaskiniowca

Liczba graczy: 1+
Czas gry: 20 - 30 minut
Wiek od: 7 lat
Premiera: 23.06.2026
Wydanie polskie: Muduko
Wydanie oryginalne: Muduko
Gra flip & write o przetrwaniu, balansie i prehistorycznym… korpo-życiu. W grze Tydzień jaskiniowca wcielasz się w prehistorycznego pracownika, który musi przetrwać siedem intensywnych dni w epoce kamienia łupanego. Czy skupisz się na wynalezieniu koła, zostaniesz certyfikowanym łowcą mamutów, a może opanujesz sztukę rozpalania ognia zgodnie z BHP? Każda decyzja ma znaczenie – wybieraj a... czytaj dalej

Oceny użytkowników

7,2 /10
Dobra

Na podstawie 11 ocen i 5 opinii

Dodaj opinię

Rozkład ocen

10
0%
9
0%
8
27%
7
55%
6
18%
5
0%
4
0%
3
0%
2
0%
1
0%

Najczęściej chwalone

proste zasady niski próg wejścia wciągająca rozgrywka dobry tryb solo świetna oprawa graficzna

Najczęściej krytykowane

Jaskiniowiec i work-life balance. Czyli "Tydzień Jaskiniowca" od wydawnictwa Muduko

Na pierwszy rzut oka jest to bardzo prosta gra typu flip & write. Każdy z nas dostaje swój planer i próbuje jak najlepiej zaplanować tydzień jaskiniowca, umieszczając w odpowiednich miejscach różne aktywności: pracę, naukę i relaks.

Sama instrukcja zasługuje tutaj na pochwałę. Jest napisana w przystępny sposób, a zasady są okraszone przykładami, dzięki czemu bardzo łatwo przejść od czytania instrukcji do faktycznej rozgrywki. To niby drobiazg, ale właśnie takich przykładów często brakuje w instrukcjach.

Mechanicznie wszystko wydaje się banalne. Losujemy karty, wybieramy aktywności i próbujemy wpisać je w odpowiednie miejsca naszego tygodniowego planu. Tylko że karty mają swoje wymagania..

Nagle okazuje się, że nasze idealnie zaplanowane poniedziałkowe popołudnie nie wygląda już tak idealnie. Trzeba z czegoś zrezygnować, czasami zapłacić monetami albo zaakceptować dodatkowy stres. Gra jest więc prosta w swoich założeniach, ale im bardziej próbujemy wycisnąć z naszego planera jak najwięcej punktów, tym więcej pojawia się kombinowania.

I to jest zdecydowanie jej mocna strona.

A co z interakcą między graczami?
Mimo że jest to gra, w którą gramy wspólnie, każdy tak naprawdę gra sam. Przy stole potrafi zrobić się naprawdę cicho. Nie ma tutaj zbyt wielu momentów, w których możemy wspólnie przeżywać to, co dzieje się na stole.

Humor na kartach to sedno gry. Sam pomysł, że jaskiniowiec musi zaplanować sobie tydzień, jest przecież absurdalnie zabawny. Gdyby wyjąć z gry jaskiniowców, zabawne nazwy i cały ten klimat, zostałoby nam po prostu dość zwyczajne układanie symboli i zdobywanie punktów. Trochę takie bingo.

Nie ma tu dużo emocji, nie oznacza to jednak, że gra jest zła. Jest prosta, przystępna i wymaga trochę logicznego myślenia. Może być fajną opcją rodzinną, dla początkujących albo po prostu na krótką rozgrywkę.

Reasumując, jest to fajna gra na chwilkę, wywołująca uśmiech pod nosem. 🥹

Co mi się podoba

  • Szybkość, instrukcja

Co mi się nie podoba

  • Brak interakcji
Niesamowicie regrywalna, szybka wykreślanka dla każdego. Zbliża się rok szkolny i dzieci czasami zastanawiają się już jaki będą miały w szkole plan. A tutaj proszę, planujemy dla jaskiniowców cały tydzień z podziałem na rozrywkę, naukę i pracę. Punkty zdobywa się za przeróżne rzeczy, a każdej rozgrywce inaczej, karty wyboru planu dni też mamy losowe, więc radości i regrywalności jest dużo. Nie łatwo przewidzieć co nam się odsłoni, może trafi nam się poranek, a może wręcz odwrotnie. Karty dodatkowego punktowania zmieniają nasze planowanie, nie sposób pamiętać o wszystkim. Super zabawa, dzieciaki uczą się kombinować i dopasowywania symboli, w dodatku mogą rysować, więc jest szał.
Dobra gra dla początkujacych. Minimum zasad, sporo możliwości.
Na początku wydała się zbyt prosta, a jednak wciąga. Tryb solo działa dobrze.

"Tydzień jaskiniowca" to nasza rodzima gra typu filp & write stworzona przez Michała Sprysaka i Wojciecha Wiśniewskiego.
Naszym zadaniem jest przetrwanie tygodnia w epoce kamienia łupanego jako zwykły pracownik CEOlitu
Musimy wypracować co konieczne, ale także pamiętać o relaksie. Zasada work-life balans przenosi się do prehistorii.
Autorzy wraz z wydawnictwem Muduko zapewniają nam świetną rozgrywkę w rewelacyjnych humorach. Zasady są proste. Odkrywamy karty i każdy gracz zapisuje swoje obliczenia. I tu musimy trochę pomyśleć i kalkulować, bo nasze decyzje przynoszą konkretne efekty.
Wygrwa gracz, który po 8 rundach ma największą liczbę punktów. Zliczyć musimy punkty dodatnie za balans aktywności, realizację celów i oszczędności. A od dostatnich odejmujemy tzw. kary za poziom stresu i niewykorzystany czas.

"Tydzień jaskinowca" to fantastyczny sposób na spędzanie czasu z przyjaciółmi czy rodziną, ale gdy nie mamy towarzystwa autorzy dali nam możliwość rozgrywki solo.
To bardzo przyjemna, angażująca karcianka, która wymaga od nas skupienia. Praca z arkuszem wymaga strategii, decyzji i główkowania. A jednocześnie gra daje poczucie lekkości dzięki humorystycznej szacie graficznej  i flow autorów. To wszystko sprawia, że chce się w nią zagrać po raz kolejny.


Przenosimy się wprost do epoki kamienia łupanego, gdzie musimy zaplanować swój tydzień w duchu idei "work-life balance" - nawet jeśli wtedy o niej nie słyszano! Ale godne i wartościowe życie nie zbuduje się samo, więc planerowe tabliczki w dłoń i działamy!

Gracze na swoich notesach planują jak najlepiej zbalansowany tydzień. W tym celu wybierają w kolejnych turach aktywności (nauka, relaks i praca) do wpisania w odpowiednie rubryki. Niektóre wywołują stres, inne mogą zwiększyć lub zmniejszyć nasze fundusze, a odpowiednie zestawy pozwalają realizować cele tygodniowe i weekendowe. Za wszystko dostajemy dodatnie lub ujemne punkty, a kto ma ich najwięcej na koniec - wygrywa.

Zasady nie są skomplikowane, bardzo szybko przechodzi się od instrukcji do rozgrywki. Jak przystało na grę w mechanice "flip & write", każdy pracuje na swoim arkuszu, a kluczem do wygranej jest odpowiednie stosowanie kombinacji symboli, aby zebrać za nie jak najwięcej punktów. W tym wypadku nasza strategia musi opierać się na balansowaniu planu dnia, co jest ciekawe, a zarazem niełatwe, bowiem układy na losowanych kartach często wymuszają sporo kombinowania oraz straty punktów, gdy nie da się niczego zaplanować lub gdy plan wymaga poświęcenia monet lub stresu. Balansujemy tu więc nie tylko harmonogram naszego jaskiniowca, ale i własne decyzje, gdy analizujemy, który ruch się bardziej opłaca lub mniej zaszkodzi. Gra bardzo angażuje i wciąga, łącząc opcje strategiczne z lekkością i szybkością rozgrywki.

Podobało mi się poczucie humoru. Karty mają zabawne tytuły, pozostające w klimacie fabularnym, a zarazem spoglądające co nieco na epokę z przymrużeniem oka. W końcu już sam pomysł na rozgrywkę ma w sobie komiczne aspekty, a żart jest nieustannie podtrzymywany.

Podobnie jest z ilustracjami, które dopieszczają karty i sprawiają, że pozostajemy nieustannie w historyczno-satyrycznej atmosferze.

To przyjemna karcianka, która z pewnością będzie powracać na nasz stół 😊 Sprawdzi się rodzinnie, ze znajomymi i solo. Polecam! 

Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności