Terraformacja Marsa

Liczba graczy: 1 - 5
Czas gry: 90 - 120 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Jacob Fryxelius
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: FryxGames
Ludzkość rozpoczęła ekspansję w Układzie Słonecznym. Na Marsie założono już kilka niewielkich kolonii. Ich mieszkańcy są odgrodzeni od naturalnego środowiska straszliwie zimnej, suchej i niemal pozbawionej atmosfery planety. Zwiększenie odsetka imigracji z Ziemi wymaga terraformacji Marsa, czyli dostosowania jego środowiska, aby ludzie mogli w nim przeżyć bez sprzętu ochronnego i aby zmi... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Pierwsze co przychodzi na myśl o tej grze to mały dysonans, który pojawia się między rozpakowaniem pudełka a pierwszą rozgrywką. Na pierwszy rzut oka trzeba przyznać, że nie jest to najpiękniejsza gra. Karty nie mają spójnej grafiki, plansza i planszetki wydają się jakby były wykonane trochę idąc na łatwiznę, bez żadnych wodotrysków, troszkę toporne. W kwestii wykonania, kosteczki zasobów są wykonane trochę słabo i nabywają odpryski od obijania się o siebie same, już w pierwszych chwilach, a planszetki graczy są trochę mało praktyczne z uwagi, że małe trącenie powoduje, że wszelkie nasze wskaźniki produkcji postanawiają oszaleć, w efekcie czego albo się ewakuować albo przeskoczyć o 5 pkt(co nie zawsze jest takie złe ;)). Taki obraz mamy przez pierwsze chwile z grą, jednakże gdy rozpoczynamy rozgrywkę dzieje się rzecz, którą trochę ciężko wytłumaczyć, nagle wszystko o czym pisałem przestaje stanowić najmniejszy problem. Mianowicie największą zaletą tej gry jest ta cholerna rozgrywka, aż ciężko to opisać. Gra się w nią wspaniale, trudno przywołać na myśl równie satysfakcjonującą grę. Fazy rozgrywki są bardzo dobrze przemyślane, karty są fajnie zróżnicowane i posiadają nieźle zróżnicowane efekty. Kupowanie kart sprawia, że posiadamy tylko to co naprawdę chcemy i co nam będzie potrzebne, bez zmartwień o karty, które tylko leżą na ręce i gniotą się od ciągłego trzymania za uwagi na zupełny brak powiązania z naszym planem na grę. W kwestii trudności jest ona bardziej związana z myślą taktyczną, mechanicznie oraz w kwestii ilości reguł nie ma większego problemu, aby nawet osoby prawie zupełnie "nieograne" dawały radę. Liczebność korporacji do wyboru oraz ilość kart zapewnia wysoką regrywalność. Drugą wadą za wspomnianą "brzydotą" jest znacznie wrastający downtime z każdym kolejnym graczem- 3 graczy to moje zupełne maksimum. Pomijając takie drobnostki gra jest warta każdej złotówki, wręcz za taką ilość satysfakcji i doskonałej rozgrywki jej cena jest aż za niska. PS: Polecam nabyć dodatek Preludium, który dając nam dodatkową produkcją/zasoby na start nie pogarsza rozgrywki a przyspieszą ją nieznacznie, co pozwala oszczędzić te 15 min na rozgrywkę.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności