Liczba wystawionych
opinii: 9
21.11.2025 11:06
Średnie, znane mechaniki worker placement, ale z fajnym kurczeniem hexowej mapy bagien i blokowaniem łodziami. Zaczynasz z trzema workerami i łodziami na wysepkach, cztery rundy na łowienie ryb (przesuwasz wszystkie naraz po zasięgu z postaci i ulepszeń, tylko na hex z rybą sezonu), budowanie osad (jedna na łódź obok) i sprzedaż ryb do osad za kasę albo przyszłe punkty. Wartość ryb spada z każdą w osadzie, więc timing i pozycja kluczowe, a budując kurczysz przestrzeń rywalom i odblokowujesz ścieżki rozwoju, workerzy dają najwięcej luzu, postacie decydują o kolejce, ruchu i koszcie budowy. Najlepsze na trójkę, bo masz miejsce na sprytne zagrania i interakcję, bez frustracji przy czwórce.