Ostatnie szczątki Starej Republiki zniknęły, zaś Imperium wprowadziło w galaktyce rządy strachu. Nowa stacja bojowa, Gwiazda Śmierci, jest dość potężna, by stłumić każdy opór.
Mimo to jest jeszcze nadzieja. Garstka śmiałków postanowiła stawić czoła wrogowi. Ze swojej tajnej bazy rebelianci planują zadać Imperium decydujący cios i przywrócić wolność w galaktyce.
Gra planszowa Star Wars: R...
czytaj dalej
Gra jest przede wszystkim świetnym nośnikiem klimatu świata Gwiezdnych Wojen. Immersję zwiększa dopasowanie umiejek na kartach do liderów. Poznawszy zasady tej dość wymagającej, ale nie przesadnie cieżkiej gry, chce się nucić marsz imperialny:) - nie mogłem doczekać się rozgrywki. Gra jest asymetryczna, jedna strona gra trochę w dedukcyjne memory, druga realizuje cele z kart. Grając bawiłem się świetnie, a za najmocniejszą stronę gry uważam karty, które dochodzą na rękę, po dobraniu nowej zawsze miałem poczucie, że jest OP, że teraz w sumie pod tę kartę powinienem grać, aż do.... dobrania następnej karty. Oczywiście gra ma swoje minusy i jest nią losowość i walka. Rzuty kością na sukcesy to jedno, ale fakt, iż można dominować w powietrzu na planecie i jednocześnie nie móc jej zdobyć przez np. jedną jednostkę lądową przeciwnika, jest trochę dziwny. Walki jednak nie ma wcale tak dużo, żeby obniżać z tego powodu ocenę. Natomiast jeżeli Imperium na początku gry losowo wyciągnie kartę zawężąjącą poszukiwania Rebelii do jednego systemu i losowo trafi w daną planetę, często Rebelia jest już pod ścianą i to ma już wpływ na całą rozgrywkę. Warto spróbować i zobaczyć, czy gra Wam odpowiada, poza tymi mankamentami ta gra dla mnie to sztos:)
Najlepsza gra 1vs1, ogrom możliwości, kreowanie własnej historii, bardzo dobre i emocjonujące walki. Do tego nieprzerwane uczucie sztyletu na szyi gdy imperium kończy się czas, albo baza rebelianta znajduje się coraz bliżej ujawnienia. Gra się długo, ale ten poświęcony czas będziecie wspominać praktycznie cały tydzień.
Witam wszystkich. Chciałbym się podzielić moim wrażeniami po rozegraniu koło 7 partii. Instrukcja jest dobrze napisana łatwo dość ogarnąć zasady gry. Niewielkim minusem jest rozłożenie gry oraz złożenie zajmuje koło 20/30 min. Chciałbym jeszcze pomarudzić na insert. Gra jest za około 400 zł, a nie ma gdzie poskładać figurek oraz innych rzeczy, musiałem dokupić pudełka na figurki i rzetony. Myślę, że koszt licencji Star Wars miał pewnie na to wpływ na brak dobrego insertu. Co do samej rozgrywki to mechanicznie wszystko działa można się poczuć jakby na prawdę się prowadziło galaktyczne wojny.
Ta gra przypomina zabawę w kotka i w myszkę czyli szukanie po planszy bazy rebeli ... Super. Emocje najlepiej się czuje na ostatnich rundach, gdzie zazwyczaj obie strony są bardzo bliskie wygranej. Gra jest świetna, ale potrzeba sporo czasu na rozgrywkę -tak mają już gry tego kalibru. Z powodu niewielkiej ilość czasu gra będzie rzadko na moim stole, ale jak już ją wyciągnę to dobra zabawa gwarantowana.
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności