Spirit Island

Liczba graczy: 1 - 4
Czas gry: 90 - 120 minut
Wiek od: 13 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: R. Eric Reuss
Dodruk: 13.12.2021
Wydanie polskie: Lacerta
Wydanie oryginalne: Greater Than Games, LLC
Od niepamiętnych czasów na odizolowanej wyspie mieszkają potężne duchy. Są one integralną częścią świata natury, jak również czymś ponad nim. Dahanie – rdzenni mieszkańcy wyspy – żyją z duchami w zgodzie, szanują je, lecz podchodzą do ich działań z pewną dozą ostrożności. Niestety na wyspie pojawili się najeźdźcy z dalekich krajów, którzy zaburzają naturalną równowagę, niszcząc obecność ... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Uwielbiam tę grę. Theme jest bardzo sympatyczny, mimo bycia kooperacją nie ma syndromu gracza alpha. Jedna z gier z gier przy której trzeba się mocno skupić by nie przegrać.
Jeśli lubicie trudne gry kooperacyjne ale denerwuje Was możliwość wystąpienia tzw. gracza alfa, to powinniście zainteresować się Spirit Island. Grę poznałem grając partię demo na Planszówkach w Spodku i od razu się zakochałem. Fabularnie jesteśmy duchami pewnej wyspy, która została najechana przez kolonizatorów, którzy ze wszystkich sił będą próbować ją zurbanizować. Jest kilka duchów do wyboru. Różnią się stylem gry i trudnością grania, co zaznaczono na planszetkach. Mechanicznie zagrywamy karty i wykonujemy akcje przepychając kolonistów i Dahan, czyli miejscowy lud. Ma to pewien aspekt szachowy. Każda runda jest trudną zagadką logiczną, którą musimy rozwiązać jednocześnie przygotowując się na kolejną. Jest tu tyle do ogarnięcia, że raczej nikt nie będzie mówił nam jakie akcje mamy zagrać. Poza tym skomplikowanie i mnogość akcji duchów wymaga ich dokładnego poznania zanim ktoś zacznie się mądrzyć i mówić, że lepiej zagrajmy to, niż to. Duchy muszą sobie pomagać, dlatego będziemy ze sobą dyskutować i prosić się nawzajem o pomoc. Plan na rundę musi być wspólny. Dla mnie Spirit Island to TOP kooperacji. Do tego świetnie się skaluje.
Świetna gra kooperacyjna, która nie cierpi na syndrom ?gracza alfa?. Wymaga przemyślenia każdego ruchu i ustalania wspólnej taktyki tak aby wzajemnie się uzupełniać i antycypować ruchy najeźdźców. Możliwość wyboru spośród 8 duchów o różnym stopniu skomplikowania, jak i możliwość utrudniania gry poprzez wybór najeźdźcy, scenariusza czy poziomu trudności sprawia, że jest to szalenie regrywalny tytuł. Gra nie należy do najłatwiejszych nawet w podstawowym wariancie, jednak nie daje poczucia niesprawiedliwości przy przegranej z uwagi na ograniczoną losowość. Gandalf.com.pl
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności