Senjutsu to wciągająca gra o samurajskich pojedynkach dla 1 do 4 graczy. Zdecyduj, czy chcesz zostać uczniem, mistrzem, wojowniczką czy roninem, a następnie przygotuj talię 40 kart zdolności, które będą reprezentować twojego samuraja i jego styl walki. Zwycięstwo w grze jest proste, zadaj 5 ran wrogiemu samurajowi, a zostanie on pokonany.
Senjutsu zawiera piękną heksagonalną planszę pol...
czytaj dalej
duża regrywalność
świetna gra pojedynkowa
wysoka jakość wykonania
bardzo dobry tryb solo
duża głębia strategiczna
Najczęściej krytykowane
skomplikowana instrukcja
słaby balans
7,5
Dobra
5
Średnia
7
Dobra
7
Dobra
7,5
Dobra
8
Bardzo dobra
Tytuł znałem, ale sobie darowałem. Jednakże ostatnimi czasy zagrywałem się w Ghost of Tsushima no i coś mnie pchnęło aby spojrzeć ponownie na Senjutsu. I bum towar kupiony. Senjutsu to bardzo sprawna i ciekawa gra pojedynkowa, w której wybieramy jedną z postaci(4 w podstawce, około 15 w deluxe all in[taką wersję też kupiłem]), różniącą się deckiem kart za czym idzie inny styl. Możemy korzystać z talii ułożonych przez twórców gry, jak i tworzyć własne. Warto obejrzeć video instrukcję, następnie zagrać i pytać o niejasności AI. Jak już kliknie to wszystko jest banalne. Gra zajmuje mało miejsce, ma szybki setup i ładnie się prezentuje. Mamy kilka rodzajów kart(główne, ataku, obrony, medytacji), które posłużą nam do układania taktyki i reagowania na zagrania przeciwnika. Regrywalność jest na duży plus, ponieważ prócz pojedynków mamy też kampanię solo i coop oraz różne tryby gry jak np. przetrwanie hordy. Warto dodać że każda postać(prócz randomowych standeesów) ma też swoje karty solo AI, co bardzo ciekawie rozbudowuje rozgrywki solo. Ps. Totalnie nie zgadzam się z komentarzem poniżej. Kolega myli rany z ogłuszeniem, do pchnięcie czy kolizji de facto może dojść często, a pierwsza zadana rana o niczym nie świadczy
Z kolei kolory z drzewka Kamae w 90% dodają bonusy z kart a nie wymagają ich do zagrania. Rozumiem, że zasad jest sporo, no ale bez ich obeznana nie da się grać. Oczywiście każdy ma swoją opinię, ale wydaje mi się że niektórzy za mało czasu spędzili nad nauką tytułu.
Napiszę najkrócej jak się da.
Bierzemy gry typu Neuroshima Hex, dodajemy do nich karty, dosypujemy sporą łyżkę budowania talii (jak w LCG), mieszamy to z asymetrią, dodajemy ponownie składnik w postaci figurek (są ok, ale nie robią szału), dodajemy klimat Japonii (i tu już mamy fajną robotę) oraz bardzo przyjemną dla oka oprawę wizualną i mamy Senjutsu.
Bardzo taktyczna naparzanka, która wymaga mocnego ogrania, poznania możliwości kart, postaci i wszystkiego.
Do tego bardzo dobry tryb solo!
Na razie zagrałam po raz pierwszy po przebrnięciu przez instrukcję i gra mnie zachwyciła. Od wykonania po samą rozgrywkę. Naprawdę dobry pojedynkowy tytuł. Ale instrukcja KOSZMARNA.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności