Przez długi czas wieża leżała w ruinie. Mieszkańcy krainy nie wiedzieli, że w jej trzewiach tli się wielkie zło. Zaczęło się od dziwnych zjawisk: stada kruków krążących w kółko, aż spadały martwe z nieba, czy jeziora zamarzniętego w środku lata. Z czasem nie dało się już zaprzeczyć temu, czego najbardziej się obawiano.
Zło nie zostało pokonane. Ciemność wkrótce znów zapadnie. Wieża powstanie.
Return to Dark Tower, określana jako „sequel” gry z 1981 roku, to gra dla 1–4 graczy, w której wcielają się oni w bohaterów. Razem zbierają zasoby, oczyszczają budynki, pokonują potwory i podejmują się zadań, aby wzmocnić swoje siły i odkryć, jakie zagrożenie naprawdę na nich czeka. Gdy bohaterowie stają naprzeciw wieży, gra przechodzi w dramatyczny drugi akt, w którym gracze mają jedną szansę, aby raz na zawsze pokonać wroga.
Gra oferuje zarówno tryb kooperacyjny, jak i rywalizacyjny. Łączy klasyczne mechaniki, takie jak budowanie silnika (engine building) i zarządzanie zasobami, z unikalnym elementem technologicznym niespotykanym wcześniej w grach planszowych - tytułową wieżą, skrywającą wiele tajemnic.