Każdy czarodziej w okolicy wie, że świeże składniki są najlepsze do zaklęć. Niestety, tylko jedna konkretna działka z żyzną glebą w okolicy jest najlepsza do uprawy magicznych roślin, więc trzeba dzielić się nią z innymi czarodziejami. Natomiast Ty planujesz wraz z lojalnymi duszkami wykorzystać moce roślin, żeby przejąć kontrolę nad ogrodem w miarę jego wzrostu tak, aby najlepsze obszar...
czytaj dalej
Naprawdę genialna w swojej prostocie gra typu area control, którą powinien zrozumieć każdy gracz, nawet niedoświadczony. Partie są szybkie i zaciekłe, a podliczanie punktów na koniec trzyma graczy w niepewności do końca. Gra cechuje się bardzo dużą regrywalnością dzięki zmiennym możliwością zależnym od wylosowanych w danej partii roślin. Gra zawsze kusi, aby zagrać jeszcze jedną partię. Minusem według mnie są bardzo niewymiarowe karty roślin, na które nie ma koszulek. Przez to z czasem z pewnością się zniszczą, chociaż ja obchodzę ten problem rzucając kośćmi aby wylosować rośliny. :p
Jedna z ciekawszych gier w jakie grałem ostatnio, a na pewno jedno z najwiekszych zaskoczeń.
Tematycznie - bardzo dziwna :D Power Plants, czyli rośliny o różnych zdolnościach. 5 z nich wybierana/losowana na grę i z nimi należy działać całą rozgrywkę. Każda wprowadza coś innego i ma inną umiejkę przy dokładaniu pięknych kafelków z drewna.
Ale najważniejsze - nie wiem czemu myślałem, że to będzie abstrakt, a to jest krwisty area control, w którym wysyłami nasze duszki na plansze, zagrywając kafelki roślin.
Zajmujemy tereny, zabijamy duszki, zdobywamy punkty, a na koniec dodatkowo punktujemy za układy z dominacją.
Piękna, nie taka prosta, ale bardzo emocjonująca gra logiczno-strategiczna. Super!
Gra przypadkiem odkryta na kanale Solo Gram. Była jedną z prezentowanych w filmie najlepszych gier niewydanych w Polsce. Bardzo pozytywne zaskoczenie, do tego stopnia, że kupiłem zestaw deluxe i wiem, że nie opuści mojej kolekcji. Za co ją tak cenię? Za szeroką grupę docelową, sprawdzi się jako gra rodzinna, dziecięca i zaawansowana. Za elegancję zasad, które w praktyce ograniczają się do wyboru pomiędzy dwiema akcjami. Za estetykę wykonania, czytelność i co za tym idzie przyjemność z rozgrywki. Za próg wejścia i klarownie napisaną instrukcję. Za błyskawiczne przygotowania do gry i jej czas. To świetny przykład gry „easy to learn, hard to master”, która w zależności jak do niej podejdziemy, może być szybkim filerkiem, lub dłuższą grą taktyczną.
Jest to kafelkowa gra w stylu area control. Wykładamy kafel stawiamy pionka wykonujemy jedną z 2 akcji. W zasadzie tyle jeśli chodzi o mechanikę posiada duże i czytelne karty podpowiedzi. Tematyka dosyć nietypowa i tu jest plus ale minus to fakt ,że nie oddaje tej niezwykłości roślinnej (to mogłoby być coś innego i nikt by się nie zorientował). Troszkę zawiodły mnie grafiki można było zrobić lepsze no i w pudełku mógłby być insert. Generalnie gra jest godna polecenia łatwe zasady, a jednak dają do strategicznego myślenia.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności