Pod Wrogim Niebem

Liczba graczy: 1
Czas gry: 20 - 40 minut
Wiek od: 12 lat
Trudność: Trudność Trudność Trudność
Autorzy: Tomáš Uhlíř
Premiera: 30.04.2021
Wydanie polskie: Rebel
Wydanie oryginalne: Czech Games Edition
Na Ziemię przybyli kosmici, których celem jest podporządkowanie sobie naszej planety. Na niebie bardzo szybko zaroiło się od statków obcych. Przerażeni ludzie pochowali się w podziemnych bunkrach, mając nadzieję na rychłe skonstruowanie broni, która pozwoli odeprzeć atak. Zapewnij sobie więcej czasu, zestrzeliwując nadlatujące statki. Rozbudowuj bazę, drążąc tunele, aby poszerzyć swoje m... czytaj dalej

Oceny użytkowników

Dziwna koncepcja tworzenia gry tylko do trybu solo, ale ani tematyka ani adaptacja schematu gry komputerowej nie przypadła mi do gustu. Pewnie znajdzie swoich odbiorców, lecz dla mnie po to są gry planszowe, by grać z innymi ludźmi
Spełnia się koszmar walecznych Galów. Niebo runęło na głowy. Statek Matka obniża się nad miastem, które mogą ocalić tylko sprytnie umieszczane w podziemiach kostki... ALE równie dobrze mogą je skazać na zagładę. Ta gra jest peanem na cześć decyzyjnego ALE, które będzie nam towarzyszyć za każdym dołożeniem kostki i boleśnie szczypać w ucho. Rozpaczliwie potrzebuję energii, więc kładę "szóstkę" na elektrowni, ALE to spowoduje, że statek w tej kolumnie poruszy się o sześć pól i zaraz łupnie mnie w miasto. Mógłbym położyć białą kostkę, na której wypadła jedynka na polu stopującym ruch ufa, bo wtedy nie poruszy się on wcale, ALE użycie białej kostki wymusza przerzut wszystkich pozostałych i dodatkowo blokuję sobie pole badań nad superbronią antyufową, a wolałbym tam położyć "piątkę" i awansować na torze badań o dwa pola, ALE wtedy ufok rozbije się w mieście i stracę punkt życia bazy. Każda z pięciu kostek to inna brzemienna w skutkach decyzja do przeprawienia. Konsekwencje naszych ruchów sami na siebie sprowadzamy i to jest w Pod Wrogim Niebem najpiękniejsze. W każdej chwili precyzyjnie możemy określić jak rozegra się sytuacja na planszy, więc desperacko próbujemy walczyć z efektami własnych posunięć. Turlamy pięcioma kostkami ALE nie da się zrzucić na nie winy za własne błędy, krótkowzroczność czy beztroskie podkładanie nadziei w przerzutach. Sami układamy sekwencje zdarzeń w dodatku każde użycie białej kostki oznacza reroll, zatem jest szansa na przydatniejsze wyniki. Dobry ogr ma warstwy, a PWN ma poziomy bazy, w których możemy drążyć korytarze odblokowując przydatniejsze, skuteczniejsze pokoje, uzyskując większą elastyczność w planowaniu dokładania kostek, ALE przeznaczenie kostki na ruch koparki, to strata akcji w tej kolumnie i ruch myśliwca ufoków. Poziom zagrożenia rośnie wraz z kolejnymi etapami lądowania Statku Matki, bo kolejny poziom, o jaki się obniża, oznacza dla nas bolesną karę. W dodatku myśliwce ufoków mają bliżej do miasta, więc wystawienie w bazie kości o wyższej wartości znacznie przyspiesza wskazówki doom clocka. Przed każdym rzutem kostkami czuć presję i emocje, które wyzwala nerwowe wyczekiwanie, jak bardzo tym razem będzie przechlapane. Zupełnie jakby sama gra drwiąco prowokowała telepatycznym przekazem, który odbija się echem w skołowanej podświadomości: "No rzuć! Śmiało! Zobaczmy, jak tym razem sobie dokopiesz. Ja nic nie muszę robić, żebyś przegrał sam że sobą" W PWN nie walczy się z grą, ALE z cieniem, że swoim mrocznym klonem-bliźniakiem, alter ego z lustrzanego wymiaru, wersją siebie z innego timeline'u, a to oznacza, że jest to idealna gra solo.
pufff puffff puffff pierwsze skojarzenie - mini gierka na komputer, gdzie strzelało się w stateczki ;PP przychodzi paczka - szok, jakie to ciężkie ;-P Małe pudełeczko skrywa w sobie mega tryb solo, a do tego przygotowaną kampanię - dobrze zapakowaną, wszystko idealnie zaplanowane - fajnie jest ;-) Nie byłam przekonana, ale gra zdecydowanie pozytywnie mnie zaskoczyła ;-) Jak chcesz zagrać solo - wybierz Pod wrogim niebem, a nie pożałujesz ;-) Minusem dla mnie jest grafika - to raczej nie mój styl, ani klimat... Na szczęście mechanika nadrabia ;-)
Reklama
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki, Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell, tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa, top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa, Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista, aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu. Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz. Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności