Jeszcze raz zmierz się z niebezpieczeństwem, przepływając wzdłuż i wszerz wody Karaibów w poszukiwaniu najcenniejszych skarbów, a potem szybko znajdź bezpieczną kryjówkę, w której przechowasz bezcenne złoto, rzadkie szmaragdy i mieniące się tęczą barw perły. Przeszukuj lądy i morza, gromadź ekwipunek, zatrudniaj nowych członków załogi i przejmuj inne okręty, ale nie zapomnij zakopać swoi...
czytaj dalej
duża regrywalność
proste zasady
wysoka jakość wykonania
Najczęściej krytykowane
słaba jakość wykonania
za mała interakcja
zbyt długi czas rozkładania
8
Bardzo dobra
10
Arcydzieło
8
Bardzo dobra
8
Bardzo dobra
8
Bardzo dobra
10
Arcydzieło
9
Rewelacyjna
9
Rewelacyjna
Jak na godzinę rozgrywki, gra daje dużą przestrzeń punktową do różnicowania wyników - dla wprawionych spokojnie 200-300 punktów. Dzięki temu uniknie się poczucia przegranej o włos, tak jak w grach do niewielu punktów zbliżonego kalibru (np. Czerwona Katedra). Już gra podstawowa jest treściwa, a jednocześnie przystępna do przyswojenia. Osoby znające Pfistera z innych gier (GWT, Boonlake) skojarzą niektóre mechaniki i oznaczenia, działające odrobinę inaczej. Dla mających mniej czasu i środków na dokopanie się do skarbu, czyli dużego Maracaibo, interesująca opcja.
Zacznę od plusów, choć zbyt wiele ich nie ma. Pierwszym plusem jest wygląd gry - ładne grafiki, klimatyczne planszetki graczy w kształcie statków i komponenty. Rozłożona gra wygląda ładnie i od samego patrzenia chce się w nią zagrać. Kolejnym plusem jest cena - 160zł. Uważam, że to naprawdę dobra oferta. Niestety więcej plusów dla mnie już nie ma. Ogólnie mówiąc, gra mi się niespecjalnie spodobała. Rozgrywka jest "sucha" i bez emocji. Jak na grę o piratach jest zbyt "mało piracka". Spodziewałem się większej interakcji między graczami - jakichś walk na morzu, zatapiania sobie floty itd. Ta zaś sprowadza się do blokowania sobie nawzajem kart z akcjami i podbieraniu zasobów. Rozgrywka ogranicza się do poruszania na dwóch mapach (kartach, które tworzą nam Karaiby i mapie Marakaibo), ulepszania swojego okrętu i chowania skarbów w kryjówce. Mechanicznie gra jest poprawna i wszystko działa jak należy, nie mniej jednak u mnie wywołuje tyle emocji co gotowanie wody na herbatę. Do ponownej rozgrywki już raczej nie siądę, a przynajmniej nie z własnej woli. Podsumowując : gra Piraci z Maracaibo mocno mnie rozczarowała.
Najlepsze gry planszowe, Wsiąść do Pociągu, Catan, Osadnicy z Catanu, najlepsze planszówki,
Carcassonne gra, gry planszowe dla 2 osób, gry planszowe sklep, Splendor, Arnak, Everdell,
tanie planszówki, gry na imprezę, Brass: Birmingham, Root, Tajniacy, 5 sekund, Pociągi gra planszowa,
top gier planszowych, gry planszowe na prezent, Gloomhaven, Monopoly, Terraformacja Marsa,
Scrabble cena, Azul, ranking gier planszowych, gry planszowe na imprezę, gry planszowe dla dzieci, top lista,
aktualności gier planszowych, zapowiedzi gier, przedsprzedaże planszówek, kalendarz premier, Wiedźmin.
Wykorzystujemy pliki cookies do celów statystycznych, analitycznych, personalizacji treści i reklam oraz celów związanych z bezpieczeństwem naszego serwisu.
Korzystanie ze strony planszeo.pl bez zmiany ustawień przeglądarki lub zastosowania funkcjonalności rezygnacji opisanych w Polityce Prywatności oznacza, że pliki cookies będą zamieszczana na urządzeniu, z którego korzystasz.
Więcej na temat cookies znajdziesz w Polityce Prywatności dostępnej pod linkiem Polityka prywatności